소하
지난 근황 정리글에서 3주 정도 지났는데 이것저것 추가된 게 좀 있어서 다시 정리햇슴
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※ 자세한 것은 피정게 소울워커 탭이나 밸로프 소울워커 공식 홈페이지를 참조.
※ 게임은 라이언게임즈 직영 때와 동일하게 스팀으로 접속 가능.
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| 메인 스토리 |
2024년 6월 현재 크게 시즌1과 시즌2로 나누어져 있음.
1) 시즌1 - 클라우드림 서부
- 로코 타운
- 캔더스 시티
- 그레이스 시티
- 루인 포트리스
- 잔디이불 캠프
- 디플루스 호라이즌
- 그레이스 시티 : 웨스트 워
2) 시즌2 - 클라우드림 동부 아르카디아 렐름
- Episode 1
・워밍 플라워 팜
・스타라이트 가든
・자이언트 피어
- Episode 2
・뮤티드 헤이븐
・체임버 어스트레이
・테인티드 아스퍼레이션
- Episode 2.5
・공중요새 에셀드레다
시즌2 에피소드2.5 'Prelude to War'가 지난 5월 29일 업데이트로 완결되었음.
현재 개발중인 레이드 스토리가 완료되는 대로 지지부진했던 시즌2를 마무리하고,
켄트와 재회하는 이야기로 시즌3를 시작할 예정이라고 3월 말 개노에서 밝혔음.
이외에도 시즌1 시절 모두에게 호평받았던 '용사 이리스의 모험'처럼
새로운 이벤트 스토리를 기획 중에 있다고 하지만 확정 단계는 아님.
그래도 개발팀에서 캐릭터와 세계관의 매력을 어필하기 위해
손을 놓고 있지는 않다는 것 정도만이라도 알아줬으면 함.
| 캐릭터 스토리 |
현재 소울워커에는 10명의 캐릭터가 있음.
시즌1 기준 캐릭터별로 세세한 전개가 달라서 보는 맛이 있으나,
시즌2 이후에는 동일한 흐름으로 전개됨. (메인 스토리 -> 캐릭터 스토리)
다나는 시즌2에 들어와도 약간 다른 전개지만 시즌2 에피소드2에 오면 똑같아짐.
아무튼 그래서 나는 콘솔겜처럼 아래와 같이 회차별로 이야기함.
1) 1회차 : 하루, 어윈, 릴리, 스텔라, 진, 이리스
2) 2회차 : 치이, 에프넬
3) 3회차 : 나비, 다나
1회차로 분류하는 캐릭터들은 악명 높은 루인 포트리스를 거쳐야 하는데,
이것도 유게 기준 떡상 때나 나오던 썰이지, 요즘은 레벨업도 빨라져서 금방 금방 넘어감.
그렇다고 맵 디자인 자체가 확 바뀐 건 아니고 그대로 불편한 건 뭐...잠깐이지만 참아야지;
나비와 다나로 시작하면 루인 포트리스 건너뜀.
| 주요 업데이트 내역 |
※ 밸로프 이관 후를 기준으로 하였음.
1) 바이올런트 썬 히어로 모드
2024년 3월 27일 업데이트. 밸로프로 건너온 개발팀이 직접 개발한 첫 컨텐츠.
사자 시절에 개발한 컨텐츠가 아니라고 김홍규PD가 개인방송에서 밝히기도 했었음.
예전 바썬 5등분 사건도 있고 또 플레마냐 할 수 있지만 바썬은 레이드 중에선 재밌는 축에 속하기도 하니...
4월 11일 약간의 난이도 완화 패치도 있었음.
2) 이리스 유마 '리메이크' 스킬 밸런스 조정
2024년 4월 24일 업데이트. 사자 시절 예고했다가 그 사건으로 인해 돌연 취소되었던 캐릭터 개선 패치.
캐릭터 구조를 뜯어고칠 정도로 대규모 수정이라 개발진이 리메이크라고 언급하였음.
이리스부터 시작되는 캐릭터 밸런스 패치는 패치가 진행된 후 1개월간 A/S 기간을 거친다고 함.
3) UI 개선 업데이트
2024년 4월 24일 업데이트. 지금까지 이어져 오던 메이즈 & 마을 UI를 전면 개편하는 내용.
단, 업데이트를 진행하자마자 불거져 나오던 가시성 및 시인성 문제로 해당 내용은 롤백하는 것으로 결정.
그러나 단순히 롤백하는 것으로 끝나지 않고 개선안까지 제시하여 유저들의 평가도 나쁘지 않았음.
4) 바다의 로망 코스튬 염색 추가
내가 작년 10월 코스튬 업뎃 당일 내부 파일 열어봤을 때 염색 정보가 있었는데 정작 인겜엔 안 넣었더라고.
그래서 원성이 좀 있었는데 이제 추가됐음.
5) 미스틱 등급 '로스카' 아카식레코드 추가
2024년 5월 22일 업데이트. 오랜만의 아카식레코드 추가 소식.
일러스트도 예쁘게 잘 나왔고 피해량 증가 옵션을 아카식 최초 탑재해서 새롭게 적폐 아카식에 등극함.
6) 오드아이 외형 추가
2024년 5월 22일 업데이트. 사자 직영 시절 추가된 오드아이는 색 배합이 참피 같았는데,
이번에는 정말 예쁜 색들이 많이 나와서 한 번 쯤은 구매해볼 법함
단, 6월 19일까지 기간한정 판매고, 못 구하면 거래소나 유저거래로 구해야 해서 이 부분은 개인적으로 불만.
7) 시즌2 에피소드2.5 'Prelude to War' 완결
2024년 5월 29일 업데이트. 6개월 동안 끊겨있던 메인 스토리 챕터 하나가 완결됨.
끊긴 부분이 후일담 같은 느낌이라 유저들 간에 이런저런 말이 있긴 한데...나온 게 어디냐.
8) 보안프로그램 변경
2024년 5월 29일 업데이트. 보안프로그램이 XIGNCODE에서 nProtect로 변경됨.
2024년 6월 4일 업데이트.
콤보 시동기의 DPS 상향 및 주력기의 편의성 개선.
저점은 확실하게 보장되었으나 고점은 이전과 큰 변화가 없는 상태.
가장 큰 특징으로는 스킬 사용 시 쿨탐을 감소시켜주는 인라이튼 브로치의 의존도가 감소함.
패치 전에는 인라이튼 5개를 장착하고도 수시로 허덕였는데, 이제는 3개로도 어느 정도 스킬 사이클이 돌아감.
10) 레이드 '콜래트럴 대미지' 패턴 수정
2024년 6월 4일 업데이트.
첫 업데이트 이후부터 지금까지 수정되지 않고 있던
일부 패턴(잡기, 드래곤 킥)에 대한 공격 판정을 수정하였음.
11) 신규/복귀 유저 케어
2024년 6월 19일 업데이트.
레벨 76 달성 보상 패키지에 브로큰 세이비어의 '피카레스크' 장비 세트가 추가되었음.
선호 옵션이 최대치로 적용되어 있어 따로 만져줄 필요도 없어짐.
12) 스타트 대쉬 / 리턴 대쉬
2024년 6월 19일 업데이트.
1주일 기간제 미션인 대쉬 이벤트에서 1일차 보상에 4성 아카식 패키지를 지급.
상기 이미지의 카드를 모두 히든 / +2각 까지 완료된 상태로 주는데,
해당 카드들은 성능 개편까지 이루어져 5성이 갖추어지기 전까지 대체제로 충분히 사용 가능해졌음.
13) 레이드 컨텐츠 난이도 완화
2024년 6월 19일 업데이트.
① 콜래트럴 대미지
- 노멀 난이도의 보스 체력이 감소
- 장비 제작에 필요한 재료 아이템 수량 감소
② 트레지디 페어리
- 노멀 난이도의 보스 체력이 감소
- 노스텔지어 장비 제작 시 필요 제니가 10,000 로 변경
- 노스텔지어 장비 강화 확률이 100% 로 변경
- 노스텔지어 장비 랜덤 옵션 개수 축소
③ 바일 프레데터
- 스쿼드 플레이 기준 비스타의 체력이 감소
- 일정 확률로 인시디어스 장비가 드랍되도록 변경
- 인시디어스 장비 제작 시 필요 제니가 10,000 로 변경
- 인시디어스 장비 강화 확률이 100% 로 변경
- 인시디어스 장비 랜덤 옵션 개수 축소
- 앰버 라이즈 액세서리 분해 시 변이 혈액 앰플 30개 지급
14) '골든 라비린스' 전야제 이벤트 (기간제)
1. 트라시온 웨폰Ⅰ(강화 +9, 히새벽 태그 적용 / 현재 최강무기)
2. 5성 아카식 레코드 선택권 2장
3. 골든 아비터 코스튬 박스 (무기, 헬멧, 슈트)
4. 소울메이트 슈리 (SSS랭크)
5. 테라 브로치 선택권 15개
스펙업 요소들에 대한 장벽을 없애준 거나 다름없는 수준의 보상을 지급해주니까
고민하고 있는 사람들이라면 1주일간 찍먹하면서 저거 받고 가볍게 즐겨보는 거 추천.
15) 상시판매 코스튬 추가
2024년 6월 19일 업데이트.
캐시샵에 아래의 코스튬 4종이 상시판매로 전환되었음.
① 하얀 모래의 바닷가
② 써니데이 바캉스
③ 창백한 밤위 귀족
④ 해피 서머 베케이션
또한 이 코스튬은 별도 공지가 있기 전까지 50% 할인 판매를 진행하니 참고.
16) 파스텔 아이 추가
2024년 6월 19일 업데이트.
오드아이를 통해 선보였던 파스텔 컬러가 호평을 받아 양안 버전으로 등장.
캐시샵 상시판매가 아니라 오드아이처럼 기간한정 랜덤박스 판매인 것은 다소 아쉬우나,
거래가 가능하니 이 점은 그나마 다행.
| 레이드 |
[시즌1]
업데이트 당시에는 8인 포스 레이드였으나 현재는 4인 일반 레이드로 강등.
(이제 혼자서 눈나 만나러 갈 수 있음)
2) 바이올런트 썬 (Lv72) - 바썬
여기부터 레이드를 솔로 모드로 플레이할 수 있음.
말도 많았고 탈도 많았지만 재밌는 축에 속하는 레이드.
시즌1 최종전.
스토리 연출이 생각보다 별로라 김이 팍 샐 수 있는데,
이 부분은 다나 스토리에서 어느 정도 좋아지니 참고.
[시즌2]
4) 트레지디 페어리 (Lv79) - 트페
브세를 클리어하고 시즌1을 끝낸 시점에서 맞이하게 되는 시즌2 첫 레이드.
해당 레이드를 클리어하고 제작할 수 있는 '노스텔지어' 장비는
2024년 6월 19일 업데이트로 강화 시 성공 확률이 100%로 고정되었음.
5) 패러럴 메트로놈 (Lv79) - 패메
메인 스토리와 큰 연관은 없지만 신규 장비인 '스피릿'을 얻기 위해 찾게 되는 레이드.
올드 유저들한테는 보스를 색깔놀이해서 재탕했다고 욕 좀 먹었음.
6) 바일 프레데터 (Lv82) - 바프
소울워커 최초의 12인 공격대 컨셉 레이드. 요즘엔 유저들이 상향평준화되어 4인으로도 클리어하고 그럼.
수요일부터 입장이 가능하다는 다소 황당한 시스템으로 수많은 뉴비들의 스토리 감상을 좌절시켰음.
단, 오는 2024년 7월 업데이트를 통해 바프를 일일 레이드로 변경할 예정이라 삭제될 예정임.
해당 레이드를 클리어 시 드랍 또는 제작할 수 있는 '인시디어스' 장비는
2024년 6월 19일 업데이트로 강화 시 성공 확률이 100%로 고정되었음.
7) 콜래트럴 대미지 (Lv82) - 콜대
갑자기 습격을 받아 불타는 마을에서 웬 할배와 전투를 하게 되는 레이드.
업뎃 당시엔 무식한 대미지와 패턴 버그로 인해 꽤나 고전했으나,
거듭되는 난이도 하향 패치로 이젠 어지간하면 클리어하는 레이드가 되었음.
| 이후 업데이트 예정 컨텐츠 |
아래 내용은 6월 14일 개발자 노트 내용을 정리한 것임.
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1. 신규 컨텐츠 '골든 라비린스'
- 예전에 개노에서 언급했던 '황금 메이즈'의 정식명칭
- 밸로프 이관 후 처음으로 진행하는 대규모 업데이트
- 현재 감소된 인력을 고려하여 계획을 진행했으나 유관 부서 간 작업 일정 착오로 인해 7월로 연기
- 기존 기획한 내용보다 분량이 많아져서 조금씩 나눠서 추가할 예정
1-1) 일정 소개
6월 19일 : 골든 라비린스 전야제 ( 별도의 종료 공지가 있을 때까지 )
7월 1차 : 레이드 컨텐츠 일일 / 주간화, 신규 컨텐츠 입장 시스템, 골든 라비린스 입장권 드랍, 기존 레이드 드랍 테이블 변경
7월 2차 : 골든 라비린스 던전, 골든 라비린스 신규 장비
7월 3차 : 신규 강화 컨텐츠
2. 이벤트 '골든 라비린스' 전야제
2-1) 이벤트 보상
- 테라 브로치 풀 패키지 : 귀속 ( 브로치 셋트 X 5 : 총 브로치 15개 지급 ) X 1
- 골든 아비터 코스튬 풀 셋 : 귀속 X 1 (무기,머리,슈트)
- 5성 아카식 선택권 X 2
- 소울 메이트 슈리 X 1 (SSS등급)
- 콜래트럴 대미지 무기 선택 상자 X 1 ( 9강화 / [히어로]새벽의 태그 적용 )
2-2) 점핑 캐릭터 아이템 판매
- 추후 공지 시까지
3. 레이드 '콜래트럴 대미지' 장비 제작 난이도 완화
- 6월 19일 업데이트
4. 신규/복귀 유저 케어 (6월 19일)
- 6월 19일 업데이트
- 76레벨 패키지에서 브로큰 세이비어 장비 지급 (피카레스크 세트)
- +9강, 선호 옵션 최대치 적용
4-1) 4성 아카식 효과 변경
- 대상 : 아루아, 베네리스, 릴리, 세니아, 이리스, 아나시스
4-2) 스타트/리턴 대쉬 변경
- 1일차에 상기 아카식을 모두 히든 2각으로 지급
5. 레이드 입장 UI 추가 (7월 1차)
- 기존 레이드 입장 형식은 유지한 채 편의성을 위해 새로운 UI 추가
- 파티로 입장할 경우 파티원이 모두 동일한 마을, 채널에 있어야 입장 가능
- 메이즈 클리어 후 복귀 시 원래 있던 지역으로 복귀
- 7월 1차 업데이트부터 골든 라비린스 입장권인 '일그러진 욕망의 잔류물' 및 '욕망의 잔류물' 획득 가능
7. 신규 장비 미리보기 (7월 2차)
- 사념의 고스트 세트 : N초마다 응축된 원념이 폭발하여 주변에 피해를 입힘
- 침묵의 공허 세트 : N초마다 N초 동안 이동 조작키가 반전되며, 반전 중에는 피해량 증가
- 침식의 바큠 세트 : N초마다 자신과 주변 적의 정신을 침식시켜 피해를 입힘
8. 골든 라비린스 장비 캐릭터 귀속 & 계정 귀속 (7월 2차)
8-1) 뒤틀린 욕망의 잔류물
- 골든 라비린스 장비는 이전에 언급한 대로 캐릭 귀속과 계정 귀속으로 나뉨
- 이에 따라 '뒤틀린 욕망의 잔류물' 수량에 대한 논의가 필요
- 현재 개발팀에서 생각하는 비율은 '캐릭터 귀속 : 계정 귀속 = 1 : 4.5~5.5' 정도
8-2) 강화비용
- 강화에 필요한 재화도 '캐릭터 귀속 : 계정 귀속 = 1 : 4.5~5.5' 정도 생각 중
- 강파방이나 컨버터는 위 비율보다 적게 책정될 수 있음
10. 락 & 스쿨 밴드 코스튬 일러스트 선공개
11. 어윈 스킬 관련
- 의도치 않았던 일렉트릭 샷의 그루톤 피해량이 크게 감소
12. 하루
- 일부 스킬의 툴팁 수정
13. Q&A
Q : 욕망의 잔류물 캐시 판매
A : 현재 캐시샵에 욕망의 잔류물을 단독으로 판매하는 건은 고려하고 있지 않습니다.
해당 부분은 추후 워커님들의 플레이를 데이터를 바탕으로 논의되어야 할 사항인 것 같습니다.
Q : 브로치 판매
A : 경매장에 브로치 매물이 너무 희소하기 때문에 워커님들의 브로치 획득에 대한 부담을 줄이고자 논의 중 입니다.
골든 라비린스 전야제에서 테라 브로치 풀 패키지 제공도 그의 일환입니다.
Q : 비스타 솔로 구간 완화
A : 노스텔지어 세트 착용 시 바일 프레데터 [솔로]를 클리어할 수 있는 수준으로 완화될 예정입니다.
Q : 제니스 제작 시 제작 가능 수량 최대량 증가
A : 해당 부분 논의 후 적용하도록 하겠습니다.
Q : 연속 클릭 시스템 변경
A : 하루와 릴리와 같이 연타를 강제하는 캐릭터는 마우스 좌클릭 홀드로 최대 연타와 같은 효과를 볼 수 있도록 가능한 조정해볼 예정입니다.
Q : 리그 상점 품목 가격 조정
A : 리그는 이전부터 지속적으로 개선의 목소리가 있어왔기 때문에 리그 상점은 리그 개편 시에 한번 개선하도록 하겠습니다.
Q : 출시된 신규 오드아이 색상으로 단품 출시 하나요?
A : 신규 오드아이 색상이 호응이 좋은 것 같습니다. 양쪽 눈 동일 색상으로 다음에 업데이트 할 예정입니다.
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그럼 소바
게임에 대한 애정이 묻어나오는 글이네...ㅠㅜ
☆쇼코&키라리☆
2024/06/25 07:39
게임에 대한 애정이 묻어나오는 글이네...ㅠㅜ
시엘라
2024/06/25 07:41
켄트 그놈 아직도 안뒤짐?
질기네.ㅇ..
나는만화다
2024/06/25 07:46
벨로프가도 잘 하는거 같네
메이룬스 데이건
2024/06/25 07:47
살아있었구나 소드워커