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마비노기)"20주년" 판타지 파티 주절주절


 

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기존 추억들을 되새겨가며

추억이어야 할 것에서 졷같음이 묻어나오는 것은 어째선가...

 

너희들의 스토리가 엉망진창이라 그런거 아닌지






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신규 재능 추가에 관하여


3종류의 스킬과 3종류의 생활 계통 스킬들로 이루어진 복합 재능으로서



차후 추가할 아르카나에 대한 발판이자 유틸이 부족한 케이스를 보완하기 위한 계획으로



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스킬 방향성들 자체가 딜 집중하면 딜로 유틸을 원하면 유틸




이 재능 또한 주력 아르카나가 되기 전 까지는 사실상 유틸 위주로 돌아갈 것으로 보임




헌데


이것들 세공 추가되잖아?


확률은???




 

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악뮤가 신규 재능 노래 불러주는데...


습...


요새 악뮤는 도플라밍고 밈으로 밖에 기억이 안 나는 상황이라 모르겠음...


늙은 유저들이 젊었을 적 좋아한 가수이나 점성술에 맞는지는 모르겠음




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오랜 시간 늙어온 ui 개선



하나하나 클릭하는 것도 힘들고


뉴비때 버튼 찾기도 힘들었고


옛날 감성이라면 감성이겠지만 고리타분하고 불편하기만 했던 ui들을 고치기로 함.


현재 마비노기의 색에서 크게 벗어나지 않으며 눈에 확 보이기에 좋은 개선으로 생각됨




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연대기 미션 접근성 개선 - 연대기 미션 자체가 있는지도 모르는 뉴비들이 한가득 함


플레이도 불편하고, 이 던전을 플레이 하는 것은 결국 뉴비인데


뉴비가 플레이 하기 힘든 던전이라 개선이 필요했음.




성장 가이드 보상 알람 추가 - 기존에 알람이 안 보여 있는 줄도 모르는 뉴비들이 많았음


퀘스트 전용 아이템에 연관 퀘스트 표기 - 이거 뭔 템이야 버려(이거 어디서 다시 받을 수 있나요)


open API로 모바일로 할 수 있는 일을 늘리려는 중



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확률형 아이템 실시간 확률 확인 - 우리 확률 정상이다라는 것을 알리기 위한 장치



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프리시즌 이벤트에 관해서는 만족스러움


필요했던 단 한가지의 효과를 위해 필요가 없는 것들 것들까지 들고 선택하여 고통스러웠는데


이제는 그럴 필요가 없어짐.




헌데... 신규 아르카나가 없기에 실상 학회 후원 보상 2배 외의 나머지는 고인물들에게 필요가 없음...




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신규 재능의 준종결 무기 지원


나이트 브링어 부터 피어싱이 달릴 것으로 보아 뉴비들 점성 재능으로 유틸 기반 마련하라는 용도 같음



 

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쿠폰


마비노기스무살축하해백살까지함께해




스킬 칸 추가


 

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지금 저걸 다 쓰고, 부족해서 스킬 슬룻까지 1~4 교체 해가면서 사용하는 중이며

특성 전환, 맞는 추장슬 교체 등의 스위칭 요소들도 단축키 지정해서 사용함

사용할 스킬 가짓수를 줄이기는 이미 늦었고, 차라리 더 늘려주기로 했나 봄

이것도 다 진입 장벽인데...


 



디버프 개선에 관하여 차후 개선하겠다 말했는데


요건 오늘 글어 돌다가 쿤 디벞이 보스에게 적용되나 보려고 찍은 스샷

(적용이 되네? 디버프 가짓수를 더 늘려 이 새끼들이???)

 

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디버프 뭐가 들어갔는지도 모르겠고, 알기도 힘들고

서로 덮고 던지고 다시 걸고... 디스코드로 말 해서 디버프 걸었다 뭐 해도 지속시간은 짧은 것들 투성이

후딜레이 아이콘 표시 알기도 힘들고 이게 뭔 개난리인지


디버프를 걸고 안 걸고에 따라 딜 차이가 두 배를 넘어가니 걸 수 밖에 없음.

이 꼬라지를 보다 몇 년 만에 디버프 개선 하겠습니다 말 들었다니...

참 나...

 





 

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무안단물로 쓰이고 있는 언리얼

기존 캐릭터에서 큰 이질감이 없도록 하는 방향으로 가는걸로 된 듯 보이며

차후 추가되어가는 외형들과 기존 외형들간의 디테일 차이가 크게 벌어질 것으로 보임.

기존 시스템에서 추가되고 개선하는 방향으로 포팅 및 개발 작업이 진행되고 있다고 하여

개발 속도가 생각보다는 빠르게 진행되고 있어보임

언리얼로 넘어가기 전 유저 테스트가 진행될 테고, 이 테스트 하는데 시간이 걸리고

테스트가 온전히 끝난다면 그때 언리얼로 변경될 것이기에

 

26년도 전에 언리얼로 교체될 수 있지 않을까 생각됨.





밸런스 패치를 자주 한다 하였으나 밸런스 패치 없음.
(신규 재능을 추가 하기에 반응을 보고 결정할 듯)

 


 

그래도 이건 있겠지 하며 유저들은 새로운 아르카나를 원했는데 결국 문제가 있었는지 본 서버에 추가되지 못함

(매년 2종 씩 추가 패턴 유기... )


사실상 기본 시스템 개선이 주가 되는 프리 시즌

옛날 엔진인 플레이오네의 코딩뭉치, 언리얼의 이중개발 이 두가로 인해 난항을 겪는 것으로 보이고 이해를 해야 하나...

본 서버를 플레이 하고 있는 유저들이 기다림을 버티기 힘들어하는 중

알고 있지만... 힘들다!



 


??? : 지금 시작해도 됨?

하고 물으면


음...

시작은 돼요...?

프리시즌에 할게 없다고 하는 것도 결국 고인물 기준으로 할게 없는 거라

뉴비들은 할 컨텐츠가 무식하게 많음.

재미가 있을지 없을 지는 모르겠지만...

정말 언리얼 된 마비노기를 하고 싶다면

지금부터 기반을 다져가는 것 또한 나쁘지 않다 생각함.

 


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(빈약)


결론은 ...

20주년 판타지 파티 다웠냐고 하면 '아님.'

언리얼이라는 조기를 메달고 버텨야 하는 보릿고개 part 2임


응애... 뉴비 밥 줘... 벅벅
댓글

  • 시그림
    2024/06/23 00:51

    20년을 버틴 사람들이 2년을 못버티겠냐고...는 이미 죽어서 에린의 사이버 망령이라 가능한

    (8TMftS)


  • 루리웹-5023122116
    2024/06/23 00:54

    20주년이라면서 기대감이란 기대감들을 운영진들이 지속적으로 바람 넣었는데 까고보니 작년 판파때보다 못한거
    뭐하러 야외무대니 류트 생성 제한이니 했는지를 모르겠음.
    재능간 밸런스 개판이고 신규재능도 좋으면 좋은대로 안 좋으면 안 좋은대로 터질 사건임.

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  • 왁더헬
    2024/06/23 01:07

    좀 이뻤던 옷이나 펫들 재판매 하라그래.

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  • 루리웹-7199590109
    2024/06/23 01:15

    단순한 주년파티였으면 음 뭐 이것저것있구나 하겠는데
    기대감은 기대감대로 계속 불어넣었는데 가장 원하던건 없거나 잠깐만 보여주고 평소대로 방송이었으니 실망이 됨
    거 내용 자체는 그럴듯하긴 했는데 참...

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  • 라젠드라
    2024/06/23 01:17

    20주년에 설레발, 존버는 많이 했는데
    언리얼 보릿고개, 지속된다...

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