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세기의 걸작 라이자의 탄생 배경




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게임 자체는 미묘한 평가지만


캐릭터 하나 만큼은 대히트를 쳐 오덕계에서 최고 수준의 인지도를 지닌 라이자









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그 라이자 1탄을 준비할 때 해당 프로젝트를 감독하던 상무는 결과가 안 좋으면 퇴사를 각오했을 정도로 몰려있었고













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라이자를 낳은 일러레 토리다모노는


디자인할 때 너무 힘들어서

위의 상무가 식사를 하며 "힘들면 그만둘까요"라고 하자

냉큼 "네 못하겠어요 그만할래요"라고 했을 정도였음












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그렇게 감독하는 사람과 창작자 모두를 극한의 고통으로 몰아넣은 결과 탄생한 것이 바로 이 디자인













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댓글

  • 아시꿈
    2024/04/07 10:40

    전설의 캐릭터가 이렇게 탄생했군

    (Q0vusr)


  • 플라스크속난쟁이
    2024/04/07 10:41

    노력이 보답받아서 다행이다

    (Q0vusr)

(Q0vusr)