'이 게임의 인게임 재화는 실버이며
인게임 희귀재화로는 골드가 있으며
캐시 재화는 다이아로 거래되고
강화할 때는 황금빛 파편이 필요하고
특정 XX에는 초록 젬이 필요하며
이 AA에는 골든 크리스탈이 필요하고
그 골든 크리스탈은 블루 코어로 환전이 되고'
실제로 그 게임이 완전 불친절한 재화 시스템으로 만들어 놓은 거일 수도 있고
차근차근 실시간으로 알아간 게이머 입장에선 안 헷갈리는 경우도 있지만
어느 쪽이던 뉴비 입장에서는 뇌정지 옴.
웃긴게 저렇게 재화가 늘어나면 일부에 한하여 과하게 남아도는 일이 생김.
1. 겜 디자인이 개같이 꼬였다
2. 한 10년 지나면서 재화가 늘었다
후자는 어쩔 수 없는데, 전자는 설계 잘못한거라 변호가 힘들지. 재화가 많다고 교통정리가 불가능한건 아니라서.
저리 많은데 막상 게임 해보면 실제로 쓰는 재화는 몇개 안됨
ㅇㅈ
웃긴게 저렇게 재화가 늘어나면 일부에 한하여 과하게 남아도는 일이 생김.
저리 많은데 막상 게임 해보면 실제로 쓰는 재화는 몇개 안됨
ㄹㅇ 붕괴 찍먹할때 느끼던거네
1. 겜 디자인이 개같이 꼬였다
2. 한 10년 지나면서 재화가 늘었다
후자는 어쩔 수 없는데, 전자는 설계 잘못한거라 변호가 힘들지. 재화가 많다고 교통정리가 불가능한건 아니라서.
ㄹㅇ 와우는 재화들 확팩지나면 아에 못쓰게 만들어 버리는데
Poe 오브 화석
이런류는 POE가 최고인듯 ㅡㅡ; 게다가 다 쓰는것들이라 다 알아야대고 ㅈㅈ
나는 요즘 MMO건 모바일 이건 저런거 떄문에 하기 싫더라.......