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유희왕의 기묘한 루프 - 멘탈마스터 -

황달님, 이 글은 유희왕 듀얼 몬스터즈 오피셜 카드 게임이라는 트레이딩 카드 게임 관련 글입니다.

애니메이션과는 일체의 관련 없습니다.

 

 

때는 유희왕 파이브디즈와 싱크로 소환의 시작

 

새로운 소환법인 '싱크로 소환'과

 

'사이킥족' 이 모습을 들어낸 그 시절.

 

 

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멘탈마스터 라는 한장의 카드가 출시되었다.

 

800 라이프 포인트를 지불하여, 자신 필드 위의 사이킥족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동한다. 

자신의 덱에서 레벨 4 이하의 사이킥족 몬스터 1장을 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.

 

평범한 카드 같지만, 효과를 잘 보자.

 

릴리스(옛날 용어로 치면 제물 소환) 횟수에 제약이 없다.


 

 

다른 유게이가 쓰고 있던 시리즈들을 봐온 사람들이면 알겠지만, 매 턴 제약이 없다면

 

듀얼리스트들은 수많은 미친짓에 악용한다.

 

 

 

그 미친 짓 중 하나를 소개해 보려고 한다.

 

 

 

 

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①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 서로는 자신은 통상 소환에 더해 1번만, 자신의 메인 페이즈에 사이킥족 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다. 

이 방법으로 사이킥족 몬스터의 소환에 성공했을 때, 이 카드에 사이킥 카운터를 1개 얹는다. 

 

②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 자신 필드의 사이킥족 몬스터의 효과를 발동하기 위해서 라이프 포인트를 지불할 경우, 

대신 이 카드에 사이킥 카운터를 1개 얹을 수 있다. 

 

③: 이 카드가 필드에서 벗어났을 때, 이 카드의 컨트롤러는 이 카드에 놓인 사이킥 카운터의 수 × 1000 데미지를 받는다.

 

 

사이킥족 지원 필드 마법, 두뇌 개발 연구소다.

 

간단히 요약하면 사이킥족 몬스터 1번 더 일반 소환(한턴에 두번 일소)

 

사이킥족 효과로 지불하는 라이프를 나중에 지불하도록 대출받을수 있음

 

이 카드가 부서지면 여지까지 빌렸던 라이프 한방에 상환

 

 

 

 

 

 

이 카드를 이용하는 루트다.

 

 

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1.두뇌개발 연구소를 발동하고서, 아무거나 사이킥족 몬스터를 소환한다.

 

 

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2.두뇌개발 연구소의 효과로 강화인류 사이코를 소환하고, 적절한 특소 수단으로 멘탈 마스터를 부른다.

자신의 묘지에 존재하는 사이킥족 몬스터 1장을 게임에서 제외하고 발동한다. 

이 카드의 공격력은 500포인트 올린다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.

 

 

 

 

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3.멘탈마스터의 효과로 1에서 소환한 사이킥족 몬스터를 릴리스하여 사이코 워르도를 부른다

800 라이프 포인트를 지불하고 발동한다. 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 사이킥족 몬스터 1장은, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다. 

이 효과를 발동하는 턴에 이 카드는 공격할 수 없다.

 

 

 

 

 

2회 공격가능                                                                

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4.사이코 워르도의 효과로 강화인류 사이코에게 2회 공격 능력을 부여한다.

 


2회 공격가능                                                                

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5.멘탈마스터의 효과로 사이코 워르도를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.

600 라이프 포인트를 지불하고 발동한다. 그 턴 중, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 모든 사이킥족 몬스터의 공격력은 500 포인트 올린다. 

이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

 

                                  2회 공격가능                                                                                             

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6.파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500 상승시킨다.

 

6-1.멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.

 

6-2.파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500상승시킨다.


6-3.멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, 파워 인젝터를 부른다.

 

6-4.파워 인젝터의 효과로 강화인류 사이코의 공격력을 500상승시킨다.

 

 

 

 

                                  2회 공격가능                                                                                             

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7.멘탈마스터의 효과로 파워 인젝터를 릴리스하여, 디스트럭터를 부른다.

1000 라이프 포인트를 지불하고 발동한다. 상대 필드 위에 세트된 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다. 

자신 필드 위에 이 카드 이외의 사이킥족 몬스터가 존재하지 않을 경우, 엔드 페이즈시에 이 카드를 파괴한다.

 

7-1.디스트럭터의 효과로 상대의 세트 카드를 전부 파괴한다.

 

 

 

 


 

                                  2회 공격가능                                                                                             

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8.멘탈마스터의 효과로 디스트럭터를 릴리스하여, 사이코 점퍼를 부른다.

1000 라이프 포인트를 지불하고 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하여, 

그 몬스터와 "사이코 점퍼" 이외의 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 사이킥족 몬스터 1장의 컨트롤을 맞바꾼다. 

선택된 몬스터는 이 턴에 표시 형식의 변경은 할 수 없다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

 

8-1.사이코 점퍼의 효과로 멘탈 마스터와 상대의 수비 몬스터를 교환한다(벽이 있을경우 치우는 작업)

 


                                2회 공격가능                                                                                             

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9.강화인류 사이코의 자체 타점상승 효과를 발동하여 공격력을 1000 올린다.

 

 

 

 

 

완성된 필드 

 

공격력 4000 + 2번 공격 가능한 강화인류 사이코

컨트롤 얻어온 상대 몬스터

멘탈마스터

 

 

 

이제 상대 명치 털어버리면 게임 끝!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


댓글
  • 츠쿠모가미 2017/05/25 17:16

    유희왕은 안전합니다 여러분
    안심하고 게임을 즐겨주시기 바랍니다

    (RJqjgt)

(RJqjgt)