처음으로 시간제한 선택지 뜨는데
시간안에 누르면 "사회성 없는 새끼네 ㅋㅋ"라 하고
시간제한 넘기면 "사회성 없는 새끼네 ㅋㅋ"라 한다
검문소에서 대놓고 신경 긁듯이 대하면 눈치채고 추격을 하고
검문소에서 차분히 잘 대화하면 눈치채고 추격을 한다
운전중에 버튼 누르면 사격 할 수 있다 가르쳐 준다
그리고 이 게임은 운전중 사격을 지원하지 않는다
어디까지나 미션중 중에만 된다
그리고 6개월 스킵
하나부터 열까지 정말 의미가 없어
처음으로 시간제한 선택지 뜨는데
시간안에 누르면 "사회성 없는 새끼네 ㅋㅋ"라 하고
시간제한 넘기면 "사회성 없는 새끼네 ㅋㅋ"라 한다
검문소에서 대놓고 신경 긁듯이 대하면 눈치채고 추격을 하고
검문소에서 차분히 잘 대화하면 눈치채고 추격을 한다
운전중에 버튼 누르면 사격 할 수 있다 가르쳐 준다
그리고 이 게임은 운전중 사격을 지원하지 않는다
어디까지나 미션중 중에만 된다
그리고 6개월 스킵
하나부터 열까지 정말 의미가 없어
사펑특 오픈월드 아님
그전 제작진들이 6개월 만들었는데 날라간거 아닐까
제발 그호다 해줘..
그래픽카드의 수호자였다니 누가 알았겠는가
초반 추격전 도 그냥 스크립트라서
초기엔 총안쏴도 지들이 알아서 터지면서 이벤트 진행됬었음
내가 엄마일 돕는다고 걍 켜두고 딴볼일 보면서 언제 죽나 보는데 걍 다 알아서 진행되더라..
차라리 일자형 스토리게임으로 나오는게 나았지...
사펑특 오픈월드 아님
오픈월드는 맞음, 자유도가 좀 모자라서 그렇지
그전 제작진들이 6개월 만들었는데 날라간거 아닐까
제발 그호다 해줘..
차라리 일자형 스토리게임으로 나오는게 나았지...
잘 하던대로 위쳐 SF판만 됐어도 충분했을텐데
원래 위처 SF판 만들다가 위에서 오픈월드 때려넣으라고 해서 저 꼬라지 난거라...
초반 추격전 도 그냥 스크립트라서
초기엔 총안쏴도 지들이 알아서 터지면서 이벤트 진행됬었음
내가 엄마일 돕는다고 걍 켜두고 딴볼일 보면서 언제 죽나 보는데 걍 다 알아서 진행되더라..
레이스 이벤트도 자동 스크립트인
시간이 모자란게 맞음
근데 저놈들은 개발하다 방향 바꾸고 해서
시간을 10년, 예산을 10배 줬어도 완성했을까 의심스러운게 문제지
개발 발표부터 연기 하는 거 생각하면 시간이 부족했다는 말은 안 맞는거 같긴함
엥 그럼 인게임에서 선택지 의미가 하나도 없는거임??
위쳐3때랑 전혀 다른거임?????
인게임에서는 의미가 있음
아 저거만 저런거다 이말이지?
인게임 선택지중 엔딩에 영향주는 선택지가 그렇게 많진않음
튜토는 크게 영향없고, 그 다음부터는 선택지마다 결과가 달라지긴 함.
모든 선택지에선 아니지만, 달라지겠다 싶은 느낌 오는 상황들 선택지가 있음
그래픽카드의 수호자였다니 누가 알았겠는가
쿨타임 왔나 할 짓 없는 새기들. 베스트 글 보면 절반 이상이 남 욕하는 글들
그리고 그걸 욕하는 너의 댓글
님 닉은요? ㅋ
그러는 당신도 누군가를 욕하시는군요!
역시 우리 유게이!!!
산택지에 의미가 없는데 그게 과연 rpg인가
개똥같은 겜