다인큐면 저렇게 보임
그런데 성장 제한된 히오스에서는 다인큐가 졸라쌤
그래서 유저들이 다인큐좀 재발 어떻게 해주라고 게임 초기부터 건의했음
그래서 해준 패치가
상대방이 다인큐인지 못알아보게 마크를 삭제해버림
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다인큐면 저렇게 보임
그런데 성장 제한된 히오스에서는 다인큐가 졸라쌤
그래서 유저들이 다인큐좀 재발 어떻게 해주라고 게임 초기부터 건의했음
그래서 해준 패치가
상대방이 다인큐인지 못알아보게 마크를 삭제해버림
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다인큐는 다인큐끼리만 매칭잡히게 하면 됨
문제는 5인솔로 vs 5인 다인큐를 만나게하니까 ...
차라리 2인 3인큐 vs 5인 다인큐 라든지 다인큐끼만 만나게하면 그나마 좋을탠데..
거기다 이겜은 다인큐하면 조합맞춰서 팰수잇다는 장점이 너무큼;;...
근데 뭐 어떻게 하려고해도 유저풀이 ㅈ이라...
일단 매칭은 잡혀야 되니 다인큐랑 솔큐랑 잡히고 그러지.
조합매칭이 생각없는 수준이긴 함
상대는 다 갖췄는데 우리는 3지원가 3암살노지원가 이런거 걸리면 씹
괜히 망한게 아니라니까
ㅂㅅ겜
근데 뭐 어떻게 하려고해도 유저풀이 ㅈ이라...
일단 매칭은 잡혀야 되니 다인큐랑 솔큐랑 잡히고 그러지.
다인큐도 다인큐인대 조합매칭도 개뿅뿅같게함
솔직히 사람이 적어서 다인큐는 다인큐끼리 매칭되게 하면 너무 매칭시간이오래걸리니 지들도 어쩔수없었겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유저수가 많고 다양했으면 전부 해결되는일인데 ㅋㅋㅋㅋ
그런데 사실 다인큐를 물리적으로 막는게 말이 안되니
5명 친구끼리 팀먹고 하겠다는데
다인큐는 다인큐끼리만 매칭잡히게 하면 됨
문제는 5인솔로 vs 5인 다인큐를 만나게하니까 ...
차라리 2인 3인큐 vs 5인 다인큐 라든지 다인큐끼만 만나게하면 그나마 좋을탠데..
거기다 이겜은 다인큐하면 조합맞춰서 팰수잇다는 장점이 너무큼;;...
그랬다가 다인큐 존나게 오래걸린다고 터졌지
조합매칭이 생각없는 수준이긴 함
상대는 다 갖췄는데 우리는 3지원가 3암살노지원가 이런거 걸리면 씹
옛날 히오스할때 4전사 1지원가 씹...
겜 쥰내게 안풀려서 겜 끝나고 보면 울팀은 5인솔큔데 상대방은 4인큐, 5인큐였던 경우 흔함
첨부터 안보이게 했으면 욕도 안먹었을텐데 이런게 바로 괜히 해서 욕먹는 짓
빠대 돌리면 가끔 하는게 분명히 다인큐인게 눈에 보일 때가 있음
그러면 그냥 못막고 지는게 태반
그러고보니 오버워치도 어느순간부터 다인큐인거 못 알아보더라?
아니면 솔큐는 다인큐랑 매칭안되게 패치한건가?
다인큐는 레이팅 점수에 좀 패널티를 줘서 매칭시키면 해결되는 문제 아님?
참고로 항복시스템도 없어상대방이 티베깅하는거 끝까지 당할수 밖에 없음