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제작진:너무 개발만 하면 지구온난화로 수몰될 수 있으니 적당히 하세요
플레이어:고지대를 선점하고 지구온난화를 유발하면 개꿀ㅋㅋㅋㅋ
'사고로' 원전이 터져서 '사고로' 적 영토가 아작나기도 한다고 한다
... 뭘 먹으면 원자력 발전소를 셀프로 터트릴 생각을 하게 됩니까? 존나 무섭네
지구 전체를 핵으로 황폐화 시키고 과학승리로 탈지구 했었지
아니지 스파이가 적국 영토의 원자력 발전소를 날리면 되겠네? 가 정확할거라고 나는 생각해
제 정신입니까 휴먼?
'사고로' 원전이 터져서 '사고로' 적 영토가 아작나기도 한다고 한다
전쟁할때 상대방이 저기 약탈하면 터지나?
제작진:너무 개발만 하면 지구온난화로 수몰될 수 있으니 적당히 하세요
플레이어:고지대를 선점하고 지구온난화를 유발하면 개꿀ㅋㅋㅋㅋ
핫하! 석탄발전소를 더 지어라!
반대도 됨?
안댐
성악설
아니지 스파이가 적국 영토의 원자력 발전소를 날리면 되겠네? 가 정확할거라고 나는 생각해
근데 진짜 청야전술로 쓸수있겠다
주요 방어지점 근처에 짓고 삣길 각 보이면 멩스크하는 걸로
근데 노후로 터질 정도면 꽤 시간이 걸려서 청야전술은 못 쓸 듯
수동으로 못터뜨리나?
... 뭘 먹으면 원자력 발전소를 셀프로 터트릴 생각을 하게 됩니까? 존나 무섭네
이미 짱1개 색히들이 쓰고있는 전략이네 시벌
중국산 식자재?
근대 문명 인접보너스때문에
효율을 뽑으려면 도심지에짓는게 훨씬좋긴해
ㄹㅇ
그럼 상대 땅 중앙에 알박기하고 원자력 발전소로 도배하면 된다는거네?
그거 할 노력으로 핵폭탄 얻는게 더 쉬울듯
후쿠시마쌀?
그러면 핵발전소 도심지에 짓고 핵폭탄 한개 준비해서 적오면 같이 버리면 되겠네!
애초에 졷간질과 인성질이 중요한거지 효율은 별로 안 중요해
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 과학 존나탄다음 먼저 방파제인가? 수몰안되게하는거하고 석탄 존나때는 방밥도있음 굳이 고지대 안가도되는방법
지구 전체를 핵으로 황폐화 시키고 과학승리로 탈지구 했었지
그거 재밌음
나도 그렇게 할려고 각 재는데
실수로 수도 점령해버려서 지배승리됨
븅신같은 나
과학승리 각이 보이기 시작하면 전세계에 핵선빵으로 선전포고! 지구 탈출로 과학 승리!!
방사능에 찌든 혹성은 너희들에게 주마 으하하하하!!
실제로 중국이랑 러시아가 저러고 있자나
이것만 보면 솔직히 한국은 탈원전할 필요가 없네
동아시아 방사능 천지.
와 저렇게 많은데 3% 밖에 안돼?
화력발전을 저리 돌리니 미세먼지가..
중국이 하고 있단게 유머
문명이 진짜 전략적인 게임이구나
그래서 핵 폐기물처리장은?;;;
제주도가 뉴베가스가 될뻔했네요
그건 다른 나라가 알아봐줘야지
존나 글내용만보면 미친소린데 요즘돌아가는 꼴이 이게 정답이었던거 같은건 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
괜찮은 테크인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 제일 웃겼던 게
지진 같은 거 어쩌냐니까
그건 다른 나라가 막아줘야지 하던 거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
실제로 전력이 쌓이면 전력 저장 시설의 안전을 문제로 돈을 줘가면서 전기를 판다고 합니다. 전기 요금이 음수가 된다는거지요. 얼마전에 독일에서 전력이 과다생산되어서 주변에 돈을 줘가며 전기를 팔았다고 하던데 마냥 쉬운건 아닐것 같네요
원피아 : ㅋㅋ ㅈㅅ ㅎㅎ
근데 저런 각 보고 게임 할 정도면 그냥 원하는 승리 다 골라 할 수 있는 정도로 압도적 1등 하고 있을때가 대부분이긴 함 ㅋ
원자력 발전소가 산업단지에서 만드는거고 산업단지는 주변에 내 도심부가 많을때 효율이 극대화 되거든
비슷한 예시 : 유리한 상황속에서 일꾼만 존나 뽑아 돌격하기
해수면 상승으로 잠길 땅에 도시를 건설하지 말았어야지
뿅뿅들이 지금 하고있잖아
뿅뿅 진짜 애미디진 새끼들이라 도움이 안됨
원전 관리 너무 귀찮아 6에서..
문명6 환경오염 나름 현실반영쩌는게
환경오염에 고통받는건 결국 기술력 생산력 딸리는 개도국임
선진국은 기술개발로 환경오염 커버되고
환경오염 터져도 피해는 개도국이 더 봄
제작진:원전은 효율적이지만 위험성도 있으니
조심해!
플레이어:오 그럼 우리 영토 최전방에 지어서
적국을 시체로 만들면 되겠군
비슷하게 예전에 레드얼럿2라는 게임에서도 소련군 진영에서 저런 전략이 있기는 했지
그러니까. 남에 땅에서 핵실험 하면 된다고?
문명 몇이 재밌음?
6포함해서
걍 완전 다른 게임이긴 한데 개인적으론 6
5많이 하던 사람은 6별로라고 그러던데
나는 6으로 시작해서 그런지 5보다 6이 더 낫더라
진득하고 손이 많이 가는 타입이 좋으면 4
지도자들의 개성이 확실히 살면서 도시건설이나 전쟁 양쪽더 심플한 스타일이 좋다면 5
5보다는 디테일하지만 4보다는 심플하되 게임적 요소는 다양한 6
개인적으론 5가 입문하기에 편함.
6은 어땠어? 입문용으로.
6 dlc 이후로 신경쓸게 더 많아지긴 했는데 유투브 공략영상 하나 보고 잡으면 할만해요
6으로 입문해도 못 할건 없을 듯.
가장 큰 차이로 6은 특수지구라던가 불가사의 짓는 걸 하나하나 위치 선정 해가면서 계산해야해서 심시티 신경많이 써야하고,
5의 경우엔 건물하고 불가사의 자리를 내가 정할수도 없고, 자리차지를 안해서 심시티 생각 안하고, 내정하고 전쟁에 집중가능.
애초에 제작진들도 말로만 안써놨지 염두하지않았을까?ㅋㅋㅋ
제작진 X간을 너무 얕봤다
근데 우라늄 발전소를 쓸 우라늄이 있다니... 남는 우라늄은 모두 거대전쟁로봇을 만들고 유지시켜야 하거늘....
우라늄이 부족하면 옆 나라에서 뺏어오면 되잖아
그래도 부족한데.... 우라늄 한 대륙에 2,3개 밖에 없고 어떨땐 대륙 전체에 없는 경우도........
솔직히 우라늄 너무 적게 있음.
6타일이내 모든 도심부면, 적 도시도 해당함?
당연히 아님 내 도시만
기획자의 의도 : 적대 제국의 행성을 파괴하여 전쟁의 승부를 좌우하는 병기
유저의 이해 : 범죄자와 실업자를 안 쓰는 내 행성에 몰아넣고 박살내서 내정에 도움을 주는 도구