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구글 근황.. 엄청나네요..ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
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동접이 관리 되나요??
쿠다 프로세서가 병렬로 무한확장되어 문제 없어유 ㄷ.ㄷ
엔비디아에서도 저거 했었죠....
쉴드 셋톱으로 했던 기억이 있네요 ㄷㄷㄷㄷ
월정액제 ㄷㄷㄷㄷ
gpu 클라우딩
부산쪽 대학에서도 게임은 아니지만
추진중입니다.
mstsc에 gpu가속하는 느낌이랄까?
개인이 문라이트 사용할경우 이미 uhd나 60프레임 이상으로도 뽑아주기땜에
구조적으론 다르지만 감흥은 없네요
마크가 자유한국당인줄
와 저게 가능?ㄷㄷㄷ
뮨제는 ping
클라우드 서비스 자체는 이미 10년은 된 기술이고 다른곳에서도 서비스 했음.
모바일게임이나 피씨게임들 아마존 서버쓰는게 그건가요?
크롬이 ㅈ망... 맨날 다운.
구글은 미래를 주도하고 있죠. 앞으론 모두 다 저렇게 바뀔겁니다.
정말요?
동시접속 감당가능?
크롬북이 저 개념인데 오래전부터 시도중이죠.
게임 부분도 엔비디아에서 작년인가부터 하고있고...ㄷㄷ
오로지 인터넷 속도인데.. 렉이 상당할텐데
반응속도가 관건이겠죠, 스팀게임들 핑 5ms 에 목숨거는데 공식서버 20 넘어가고 막 그럼;
166인가 나왔던거 같습니다.
오오 정말 치트키나 핵 이런거는 바이바이 겠네요
입력받는 인터넷방송이라.. 로컬 ISP에 따라서 유저들 빡침이 갈리는건 함정.
서버가 감당이 될까???
서버가 국내에 있지 않으면 느려지고 렉에....띵받을듯
알고보니 크롬이 게임을 다 다운로드함. 조삼모사
스트리밍이에요...;; 화면을 받아서 하는거죠 게이밍 연산은 구글에서 하구요
구글 아니라도 지금 서비스 중인 업체들 많아요 플레이스테이션 나우,오리진 엑서스등등
문제는 레이턴시와 판매보다 대여가 대형 게임제작사들의 수익이 충족 될런지 모르겠네요 아마 힘들듯 요즘 게임개발비도 헐리우드 영화 못지 않죠
이론은 좋은데 반응속도가 아직은..
헬퍼류 원천봉쇄는 못하죠 근본적으로 기계가 화면분석후 마우스 키보드 대신 입력하는 개념이라..
패키지 사놓고 정액안내고 혼자하려는 사람에게도 별 매력 없고.. 분명 매달 돈을 받겠죠 유저랑 게임사 양쪽에서
그래도 퍼포먼스랑 레이턴시 잘 나오면 일부 영역에서 크게 흥할듯
일단 헬퍼류 차단이 안된다 하더라도 ESP랑 에임핵만 막을수 있어도 엄청난 거긴하쥬
퍼포랑 레이턴시 자신이 있으면 일부게임(FPS및 경쟁게임 제외)에선 흥할지도
기가비트 랜에, 메모리 어마어마하게 잡아먹지 않을까요?
기억해..구글이 스카이넷이야..
5g 시대는 가능합니다
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 레알스카이넷출현이구만요
적응하기도 전에 세상이 변하네
트래픽수용을 어떻게 할것인지..