
원본 이미지. 하늘이 날아간 전형적인 마스킹 응용 사례. 하이라이트/섀도우 복원 옵션이 라이트룸에 비해서 약하게 먹히는 캡쳐원이라 더 스트레스였는데...
스마트 마스킹 있어도 경계선 인식이 영 미덥지 못 해서 걍 대부분은 마스킹 없이 복원으로 퉁치고 말았죠. 근데 그러면 멀쩡한 부분 컨트라스트도 손해를 봐야 합니다.

일직선 마스킹을 일단 만듭니다. 하지만 이러면 건물 같은 게 걸리죠.

거기서 루마 범위를 설정하면 적용할 레벨 범위를 고를 수 있습니다. 밝은 하늘을 할 것이므로 밝은 쪽으로...
건물의 반사면이나 가로등의 흰색 같은 부분이 겹치긴 했는데, 이 부분들은 같이 보정 먹어도 별로 티도 안 나고 문제 없을 겁니다.

마스킹 된 영역만 레벨, 노출, 하이라이트 보정을 대충 만져주면 뚝딱.

산능선 있는 경우도 일일이 확대해서 칠할 필요 없이 클릭 몇번으로...
업글 가격 비싸다고 욕하면서도 이 기능이 혹해서 업글했는데 일단은 만족이네요. 돈 낸 만큼 열심히 써먹어야죠.
오 엄청나네요
와.. 좋네요 11인데 넘어갈수가..ㅜㅜ
레이어 추가해서 하늘부분 마스킹 칠하고 저 루마범위 지정하는건 뭘 눌러야나오나요???
레이어 목록 위에 '루마 범위' 라는 버튼이 있습니다.
아하 그렇군요 ㅎ 11버전 사용중인데 12버전으로 가야하나 고민중에 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ