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일뽕 : 한류가 유행하긴 했냐? ㅋ

방송컨텐츠(애니메이션, 캐릭터 상품 판매 포함) 수출액 순위

 

2015년 기준

https://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2017/04/11/0200000000AKR20170411152600073.HTML

 

1위 미국

2위 영국

'3위 한국'

4위 일본

 

 

2016년 기준

https://www.google.com/amp/m.yna.co.kr/amp/kr/contents/%3fcid=AKR20180809083400073

'닛케이'는 한국의 2016년 방송 관련 컨텐츠 수출액이 20억 2천 4백만 달러(약 2조 2천 654억원)으로 393억 5천만엔(약 3천 974억원)인 일본의 6배 수준이라고 분석했다.

 

 

 

 

 

 

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댓글
  • topless 2018/10/31 21:46

    근데 문화적 파급력은 공산품에 가까운 게임이 비빌건 아니긴 하다.. 배틀그라운드 하면서 그 누가 한국어를 배우고 한국에 오고 싶어하고 한국문화에 관심을 가질까.. 오히려 이런면은 애니 좋아하는 유게이들이 더 이해 잘하지 않을까 싶다. 일본 애니 보고 일본문화에 관심을 가지고 일본에 굿즈사러 가고 일본어 배우자너

  • RIC_0001 2018/10/31 21:40

    니들 방송은 애니빼곤 사실 니들밖에 안보잖아

  • 폭풍돌격소방차 2018/10/31 21:40

    ? ! 진짜 우리가 일본이겼어?

  • 텅스텐미스릴 2018/10/31 21:40

    천조국과 문화초강국 다음이면 걍 우리나라 문화대국 맞지 않냐?

  • 드래곤 슬레이브 2018/10/31 21:43

    막장 드라마가 수출되겠냐 웰메이드 드라마가 수출되겠지
    그리고 한국 드라마는 일 년에 몇 개씩 나름
    웰메이드 드라마 뽑아내고 있지

  • 폭풍돌격소방차 2018/10/31 21:40

    ? ! 진짜 우리가 일본이겼어?

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  • 맑은 고딕 2018/10/31 21:40

    여기가 일본 심야애니 존나 많이 알아서 그렇지
    그런애니들 실판매량 조또 안됨

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  • 드래곤 슬레이브 2018/10/31 21:41

    ㅇㅇ 넉넉하게 처바른지 오래

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  • 폭풍돌격소방차 2018/10/31 21:43

    어째 요즘국내완구들이 쩔게 나오더니,,,,

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  • 캐독 2018/10/31 22:08

    국내 완구 쩔게 나오는게..
    완구 회사가 애니를 만들어서 그래...
    예전에는 만화 나오면 완구사에어 판권사다 만들었는데
    이젠 완구사가 그냥 애니를 만듬

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  • 타카라다 릿카X片思い 2018/10/31 22:13

    돈 많이 벌긴 많이버는구나 ㄷㄷ

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  • 텅스텐미스릴 2018/10/31 21:40

    천조국과 문화초강국 다음이면 걍 우리나라 문화대국 맞지 않냐?

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  • 텅스텐미스릴 2018/10/31 21:40

    존나 평범하게 문화승리인데 이정도면

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  • KJ9 2018/10/31 22:08

    사실 4위여도 문화대국은 맞긴한데 3위라니 ㄷㄷ

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  • RIC_0001 2018/10/31 21:40

    니들 방송은 애니빼곤 사실 니들밖에 안보잖아

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  • 루리웹-8617494441 2018/10/31 21:42

    막장 드라마가 그렇게 인기가 좋은건가

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  • 드래곤 슬레이브 2018/10/31 21:43

    막장 드라마가 수출되겠냐 웰메이드 드라마가 수출되겠지
    그리고 한국 드라마는 일 년에 몇 개씩 나름
    웰메이드 드라마 뽑아내고 있지

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  • 루리웹-8617494441 2018/10/31 21:44

    ? 왜 그렇게 불타심

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  • 드래곤 슬레이브 2018/10/31 21:45

    이게 불타는거임? 그냥 정보 알려준거자너
    너 쓰로틀링 너무 낮게 걸리는거 아니냐

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  • 루리웹-8617494441 2018/10/31 21:46

    니 알려주는건 안 날카롭다고 생각하는구나
    대단하다.

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  • 공허의 오다논♥ 2018/10/31 22:15

    아니 니가 너무 과민반응. 걍 평범해보이는 대답이었음.

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  • 주먹밥 머리 2018/10/31 21:44

    방송콘텐츠가 아무리 날고 기어봤자 게임에게는 상대가 안됨 ㅋㅋ

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  • topless 2018/10/31 21:46

    근데 문화적 파급력은 공산품에 가까운 게임이 비빌건 아니긴 하다.. 배틀그라운드 하면서 그 누가 한국어를 배우고 한국에 오고 싶어하고 한국문화에 관심을 가질까.. 오히려 이런면은 애니 좋아하는 유게이들이 더 이해 잘하지 않을까 싶다. 일본 애니 보고 일본문화에 관심을 가지고 일본에 굿즈사러 가고 일본어 배우자너

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  • 드래곤 슬레이브 2018/10/31 21:48

    근데 한국 게임 순위권은 중국 던파 같은 애들 아님?
    게임수출 중국의존 좀 벗어났음 싶다...
    사실 게임산업 포함했으면 우리가 일본 못이겼을지도 몰라
    음...그래도 중국던파 파워가 젤다 야숨이나 니어 오토마타 같은애들 바를수 있을라나?
    그렇게 바른다고 별로 기쁘진 않을거 같다만...

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  • 사과밭 PEKETO 2018/10/31 22:11

    이건 진짜 맞말이다.
    그런 식견 저도 가지고싶네요

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  • traight 2018/10/31 22:12

    14년 자료잖아
    이제는 음악/아이돌쪽이 비비거나 꽤 올라왔을거 같은데

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  • 디바이드로끌려간NCR말년병장 2018/10/31 22:12

    우리나라 게임은 완전한 문화상품이라하긴 좀... 극내 커뮤니티 파워가 너무 지리멸렬해서 그냥 일방적인 소비만 되잖어.
    체계적인 비평들도 대부분 외국 웹진이 인용되고 한패를 제외하면 모더들이 모여서 토탈워 시리즈나 베데스다 게임들처럼 독자적인 중소형 게임들을 창작 할 여력도 없고.

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  • 주먹밥 머리 2018/10/31 22:13

    http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=192707
    60% 게임, 지금도 상대가 안됨

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  • Blafhe 2018/10/31 22:12

    어..? 일본 눌렀어..?

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