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일반인이 살인을 할경우 겪는 후유증을 다룬 격투 게임


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타카네 히비키 

 

 

아버지 유언에 따라 한 검사를 쫓고 있다.

 

                                               게임 시작 전까지는 한 번도 사람을 죽여 본적이 없다는 설정을 가지고 있는 캐릭터

 

 

 

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                                                                           그래서 대전중 상대를 죽이게 될 경우...

 

 

 


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                                             자신이 살인을 했다는 것에 충격을 받고 고통스러워 하며 현실을 부정하는듯한 모습을 보인다.

         

                                             히비키는 스토리 진행중 살인을 할 때마다 점점 정신이 황폐화 되가는걸 승리 대사로 확인할 수 있는데...

 

 

                                                  첫 살인시 -   " 아니야... 아닐거야... "


                                            두 번째 살인시 -   "이것 밖에 ... 방법이 없었어요! 어쩔 수 없었다고요! "

 

                                            세 번째 살인시 -   " 이젠 싫어! 내가 점점 이상해지는거 같아..."

 

                                            네 번째 살인시 -   "이젠... 됐어"

 

 

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 "약하니까 그렇게 되는거야"

 

                                                                      처음에는 현실을 부정하는 모습을 보이더니

 

                                                                      결국 자기 합리화를 하는 단계에 이르게 된다.

 

 

 

6번째 상대까지 살해하면 캐릭터의 승리 포즈도 바뀐다.

 

이제 살인 따위는 더이상 대수롭지 않다는 듯한 모습으로

 



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그리고 엔딩에서는 아버지의 묘앞에서

 

자신이 쫓던 검사처럼 강해지기 위해 앞으로도 계속해서 승리해 나가겠다고 말하며 끝이 난다.

 

계속 된 살인으로 정신이 견디지 못하고 어딘가가 망가져 버린듯 하다.

 

일반인이 살인이라는 대사건을 겪게 되면

 

어떻게 정신적으로 황폐화 되가는지 보여주는 듯한 엔딩이다.

 

 

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그리고 사람을 안죽이고 끝날 때 엔딩

 

앞으로 공부를 더 하기 위해 여행을 떠나야겠다며 아버지의 묘앞에서 인사

 

^_^

댓글
  • 안선생님 시인이되고싶어요 2018/07/14 06:12

    바람의 검심처럼 반병1신으로만 만들면 되지 않을까?..

  • 게임몽상가 2018/07/14 06:12

    부정, 분노, 협상, 우울 , 수용

  • 루리웹-2171796028 2018/07/14 06:11

    이거 약간 폴 오아질처럼 개늅이 인성질하기 좋은캐릭이었지
    아래앞 손이 개빨라서 그거만쓰면 같은늅은 잡을수잇듬

  • 모구라이버 2018/07/14 06:43

    이게 비살상이랑 살상이 따로 판정되는 게임이었을걸

  • 죄수번호6762720008 2018/07/14 06:13

    반절로 쪼개놓고 인성질까지 완벽

  • 초차원벨 2018/07/14 06:10

    가능

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  • 루리웹-2171796028 2018/07/14 06:11

    이거 약간 폴 오아질처럼 개늅이 인성질하기 좋은캐릭이었지
    아래앞 손이 개빨라서 그거만쓰면 같은늅은 잡을수잇듬

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  • 범인. 2018/07/14 06:11

    칼로싸우는데 어떻게 사람을 안죽이는거지

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  • 안선생님 시인이되고싶어요 2018/07/14 06:12

    바람의 검심처럼 반병1신으로만 만들면 되지 않을까?..

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  • 숨쉬고있는개 2018/07/14 06:43

    뱃찐처럼 불살

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  • 시니아 퍼시피카 2018/07/14 06:49

    불살(웃음)

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  • 후후후...카미유 비단 2018/07/14 07:00

    아마 피니쉬에 판정 보는거 같은데, 칼질이 아닌 타격계로 끝낸다던가

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  • 깜깜까미 2018/07/14 07:03

    칼질 말고 발차기나 잡아던지기 등으로 피니시를 하는 모양임.

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  • 바람숙이 2018/07/14 07:09

    .

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  • 멸샷의 체코 2018/07/14 07:45

    죽순...?

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  • GSEN 2018/07/14 06:11

    대전격겜이 사람을 안 죽이고 엔딩 보는 게 가능?

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  • On 2018/07/14 06:12

    타임오버

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  • 뒷북폭탄ㆁ 2018/07/14 06:12

    필살기를 써야 절단됨

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  • GSEN 2018/07/14 06:14

    빠요엔 전용 엔딩인가

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  • GSEN 2018/07/14 06:14

    ㅇㅎ

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  • 모구라이버 2018/07/14 06:43

    이게 비살상이랑 살상이 따로 판정되는 게임이었을걸

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  • 디올 2018/07/14 06:45

    완전 빠요엔 겜

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  • 티모는항상우릴보고웃지 2018/07/14 08:06

    칼로 마구 썰어서 피통 1만들고 발차기로 피니쉬 보면 안죽는건가?

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  • 뒷북폭탄ㆁ 2018/07/14 06:11

    하지만 망함

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  • DeathBlow 2018/07/14 06:12

    드림캐스트 한정요소

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  • 게임몽상가 2018/07/14 06:12

    부정, 분노, 협상, 우울 , 수용

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  • 죄수번호6762720008 2018/07/14 06:13

    반절로 쪼개놓고 인성질까지 완벽

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  • 민트초코 삼계탕 2018/07/14 06:35

    격겜에서 안 죽이고 엔딩 보는건 타임오버 말하는건가

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  • Dr.Strangeluv 2018/07/14 08:04

    마무리를 무기가 아니라 타격기나 던지기 그런걸로 하면 됨 저기서 말하는 죽인다라는게 HP를 0으로 만든다가 아니라 살수를 써서 캐릭터를 완전히 살해하는걸 뜻함

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  • 라그나로쓰구이 2018/07/14 06:35

    월화의 검사네. 이거 나쁘지 않지

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  • orez 2018/07/14 06:41

    타카히비 고귀해

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  • 루리웹-0568220546 2018/07/14 06:47

    타카네×히비키 ..?

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  • 삼도천 뱃사공 2018/07/14 06:42

    아윌트럼프!

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  • Codelessresume 2018/07/14 07:05

    나만 그렇게본게 아니었네...

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  • 파워파워로붯 2018/07/14 06:54

    황비홍 너무 손맛좋았어

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  • noname72620 2018/07/14 06:59

    여기서 주인공 옆 캐릭이 발도하고 만월베기 쓰는데 좋아했지.

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  • 오의 2018/07/14 07:00

    무려 작품 메인 히로인 보다 인기 많은 처자 ~_~;

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  • 오의 2018/07/14 07:04

    또한 사실 SNK 작품들중 최초로 "스토리적 완결"을 했던 작품.

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  • 황금똥기사 2018/07/14 07:00

    이게임 분위기 좋더랑.가끔함
    플스4에도 무료로 풀린적있음

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  • 전기공칠호 2018/07/14 07:08

    초필 이름이 '죽음을 두려워 않는 마음'인데 알고보니 자기 죽음을 기리키는 게 아니얐던 거임

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  • 들쥐의하루 2018/07/14 07:13

    난 세츠나와 신노스케로만 했었는데...

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  • Cafe Mocha 2018/07/14 07:31

    이게 그 월하의 검사인가 그거임?

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