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워3가 RTS의 명작으로 남은 이유


워3가 RTS의 명작으로 남은 이유_1.png



영웅이 다해먹으면 걍 이거 RPG게임 아님? 소리 들었겠지만


무개념 크리핑 RPG한다고 이기는 게임이 아니라


동선을 잘 짜야하니


자원의 배분과 운용이라는 RTS 문법의 맛을 더 살려줘서





댓글
  • 빛벼림공허 2025/12/22 04:03

    영웅이 다 해먹는다. 근데 상대도 영웅이 있음.

  • 익명-jUzMDU1 2025/12/22 03:55

    덕분에 진입장벽이 있어서 한국에선 그렇게 흥한편은 아닌 게임..

  • 가지나물 2025/12/22 03:56

    첫 영웅이 누구냐
    첫 크립 캠프를 어디로 할거냐
    나는 견제 갈거냐 아니면 내 캠프 돌거나
    내 빌드는 뭐로 탈거냐

  • 익명-DA2MTg0 2025/12/22 03:56

    뽕 치사량 한도초과

  • 적색몽마 2025/12/22 04:03

    크리!
    크리!!!!
    크리이이이이이!!!!!!!!!

  • 새로시작하는마음 2025/12/22 04:03

    대신 유즈맵이 크게 해먹었자너~

  • 氷雨 2025/12/22 03:57

    스타크래프트식 소모전 게임에 익숙한 한국유저들에겐 너무나 귀찮은 시스템이었지

  • 익명-jUzMDU1 2025/12/22 03:55

    덕분에 진입장벽이 있어서 한국에선 그렇게 흥한편은 아닌 게임..

    (Rsyonr)

  • 새로시작하는마음 2025/12/22 04:03

    대신 유즈맵이 크게 해먹었자너~

    (Rsyonr)

  • 가지나물 2025/12/22 03:56

    첫 영웅이 누구냐
    첫 크립 캠프를 어디로 할거냐
    나는 견제 갈거냐 아니면 내 캠프 돌거나
    내 빌드는 뭐로 탈거냐

    (Rsyonr)

  • 익명-DA2MTg0 2025/12/22 03:56

    뽕 치사량 한도초과

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  • 적색몽마 2025/12/22 04:03

    크리!
    크리!!!!
    크리이이이이이!!!!!!!!!

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  • IF-Road 2025/12/22 04:04

    크리튀컬~!
    크리튀컬~!
    크리튀컬~!
    크리튀컬~!!!

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  • 氷雨 2025/12/22 03:57

    스타크래프트식 소모전 게임에 익숙한 한국유저들에겐 너무나 귀찮은 시스템이었지

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  • 그림못그림🎨 2025/12/22 04:02

    생산 편의성도 대거 개선되서 전투 컨트롤 신경 쓰기 쉽게 만들었지 ㅋㅋ
    유지비 개념도 전투에 좀 더 집중 하게 되는거 같아

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  • 빛벼림공허 2025/12/22 04:03

    영웅이 다 해먹는다. 근데 상대도 영웅이 있음.

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  • 빛벼림공허 2025/12/22 04:05

    단 템드랍에 따라 진짜 트럭에 치이는 경우가 존재

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  • 라라와시온 2025/12/22 04:04

    스타보다 워3 보는걸 더 좋아했었는데 시발 맵주작

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  • 익명-Dc1OTM2 2025/12/22 04:05

    유즈맵 때문에 명작 아니었음?

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  • 보글헤드 2025/12/22 04:05

    워크는 기본적으로 애들 피통이 엄청 빵빵해서 놀랐음 ㅋㅋㅋ

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  • 마왕 제갈량 2025/12/22 04:05

    남자라면 선팔라

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