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블루아카) 아니 김용하 이런 인터뷰가 있었네 ㅋㅋㅋ

최신 인터뷰 일본쪽에서 뒤지다가 읽은건데


블루아카) 아니 김용하 이런 인터뷰가 있었네 ㅋㅋㅋ_1.jpg




진짜 "김용하의 모에론"이 행동지침인 거냐고 ㅋㅋㅋ

댓글
  • 오랑우탄맨 2025/12/07 00:12

    모에론으로 강의도 할정도면 대단한 신념이 있긴 한거 같아 ㅋㅋㅋ 현실이랑 어떻게 타협하는지가 문제일뿐

  • 사렌마마 2025/12/07 00:12

    상업 게임이기 때문에 당연히 수익구조는 있어야 하지만
    수익구조만 가지고 게임을 개발하면 꼴리지 않는다는
    업계에서 높은 평가를 받는 꼴리티가 되려면 역시 모에해야 한다는 깊은 가르침

  • AQUA Alta 2025/12/07 00:13

    이러나 저러나 난사람은 난사람이다 진짜

  • bookkeeper 2025/12/07 00:12

    내부에서만 알고, 클라이언트 뜯어보지 않는 한 알수가 없는 사항인 파일 이름 마저도 'hero' 나 'champion' 이렇게 지정하면 안됀다! 라고 할 정도고, 지속적으로 덕질 관해서 나름의 철학이 있는걸 보여줬으니 저렇게 반응할만함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • Yrel 2025/12/07 00:15

    과금 지향이었으면 미카는 벌써 옷이 4개는 됐을거야

  • 오랑우탄맨 2025/12/07 00:12

    모에론으로 강의도 할정도면 대단한 신념이 있긴 한거 같아 ㅋㅋㅋ 현실이랑 어떻게 타협하는지가 문제일뿐

    (nmcJ7D)

  • 징기벌레 2025/12/07 00:15

    돈과 권력이 목적이었으면 이 회사 저 회사 싸돌아 다닐게 아니라
    그냥 데브캣에 계속 남아있었으면 되는데
    모험심이 정말 강한 사람인건 분명함;;

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  • 오랑우탄맨 2025/12/07 00:16

    돈건씨? ㅋㅋㅋㅋ

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  • 사렌마마 2025/12/07 00:12

    상업 게임이기 때문에 당연히 수익구조는 있어야 하지만
    수익구조만 가지고 게임을 개발하면 꼴리지 않는다는
    업계에서 높은 평가를 받는 꼴리티가 되려면 역시 모에해야 한다는 깊은 가르침

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  • 익명-DkwNTc3 2025/12/07 00:14

    이 학생의 매력포인트는 무엇인가요?

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  • bookkeeper 2025/12/07 00:12

    내부에서만 알고, 클라이언트 뜯어보지 않는 한 알수가 없는 사항인 파일 이름 마저도 'hero' 나 'champion' 이렇게 지정하면 안됀다! 라고 할 정도고, 지속적으로 덕질 관해서 나름의 철학이 있는걸 보여줬으니 저렇게 반응할만함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • AQUA Alta 2025/12/07 00:13

    이러나 저러나 난사람은 난사람이다 진짜

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  • 나오 2025/12/07 00:14

    어렵게 생각할 것 없이
    기성품도 어떻게 하면 잘 만들 것 인지 생각부터 해야
    자연스레 세일즈 포인트도, 과금 모델도 붙일 수 있는데
    제품 생각보다 돈 벌 궁리부터 하면 결과물이 제대로 나올 수가 없는 법이니

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  • 나오 2025/12/07 00:16

    물론 킹가절감 대기업도 많이 하지만
    그건 앞서 제품이 갖춰진 상태에서 깎아 나가는건데
    대뜸 시작부터 이런저런 전략으로 다 막아두고 뭔가를 만들려 한다면
    결과물이 어떨지는...

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  • 아룬드리안 2025/12/07 00:15

    캐릭터에 필요한건 철저한 개성과 매력포인트
    이걸 가진 애를 어떻게 팔아먹을것이냐(?)는 그 다음 이야기

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  • 레미루벨 2025/12/07 00:15

    그리고 산시타 인터뷰이=상은 즉시 청계천 살인 꽃게의 먹잇감이 되었다
    실로 두려움!

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  • Yrel 2025/12/07 00:15

    과금 지향이었으면 미카는 벌써 옷이 4개는 됐을거야

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  • 떡GU 2025/12/07 00:15

    요전에 나온 인터뷰 후일담에도 비슷한 이야기가 있었음
    이 학생이 얼마나 강하게 혹은 얼마나 연출이 좋게
    얼마나 매력있게 표현해서 어필할지 그런 이야기로

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  • 익명-zU4ODAz 2025/12/07 00:16

    결국은 그게 캐릭터 의존형 과금 모델인 건 변함없지 않나?

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