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25년이 한국게임업계에 기념비적인 한해는 맞는 이유


25년이 한국게임업계에 기념비적인 한해는 맞는 이유_1.jpg




25년이 한국게임업계에 기념비적인 한해는 맞는 이유_2.jpg



싱글 AAA가 두개나 300만 넘김


패키지 멸망때 생각하면 상상도 못했을 일이긴 해

댓글
  • 데엔드로 2025/12/04 00:11

    도로롱 자랑스러운거보소 ㅋㅋㅋ

  • 익명-TkzNzU5 2025/12/04 00:12

    도로롱 있으니깐 개그짤로 보인다 ㅋㅋㅋ

  • H_YUI 2025/12/04 00:14

    스텔라 블레이드.... 기대한것보다 재밌었다
    근데 퀘스트랑 맵 뺑뺑이 시키는 구조는 다음번엔 이러지말자 진짜

  • 코크럴 2025/12/04 00:14

    그건 아닌거 같아요

  • ㈜ 기륜㉿ 2025/12/04 00:14

    -행복한 도로-

  • 데엔드로 2025/12/04 00:11

    도로롱 자랑스러운거보소 ㅋㅋㅋ

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  • 옵저버 mk-2 2025/12/04 00:16

    도로롱 구현 진짜 잘해놨음 ㅋㅋㅋㅋ

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  • 익명-TkzNzU5 2025/12/04 00:12

    도로롱 있으니깐 개그짤로 보인다 ㅋㅋㅋ

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  • 파넬 2025/12/04 00:13

    소울류를 전혀 못해서 피거짓 못해본게 내심 아쉽다

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  • 익명-TI5OTkz 2025/12/04 00:14

    요즘은 한국 게임계가 일본보다 잘나가는듯

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  • 코크럴 2025/12/04 00:14

    그건 아닌거 같아요

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  • 익명-DkxMzE= 2025/12/04 00:15

    활동내역을 먼저 보고 댓글을 다는 습관을 가집시다

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  • 호시나상 2025/12/04 00:14

    상 받은 것도 꽤 되고

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  • ㈜ 기륜㉿ 2025/12/04 00:14

    -행복한 도로-

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  • H_YUI 2025/12/04 00:14

    스텔라 블레이드.... 기대한것보다 재밌었다
    근데 퀘스트랑 맵 뺑뺑이 시키는 구조는 다음번엔 이러지말자 진짜

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  • 촤아아앗 2025/12/04 00:15

    백 트래킹 이라고도 불리는데 바이오 하자드 시절 부터 있던 맵 재활용 하면서 게임 분량은 유지 시키는 방식이지 너무 심하면 말 그대로 비판을 좀 받긴 함

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  • 7A788777 2025/12/04 00:16

    ㄹㅇ 대사막 만든 사람은 반성해야함

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  • 익명-DkxMzE= 2025/12/04 00:17

    사실 황무지나 사막이나..

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  • 촤아아앗 2025/12/04 00:14

    한국 게임 업계가 상당히 성공적인 진출을 이뤄냈어 이제는 더 이상 불모지는 아니게 되었지

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  • Elijah_Pearce 2025/12/04 00:15

    희와 비가 함께 발생했던 해네...

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  • 사이바모모이 2025/12/04 00:15

    스텔라 블레이드 사놓기만 하고 안했지만 후화는 안한다

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