
전투력
드래곤볼에 나와서 유명해졌지만
전투력이란걸로 강함비 정해져버려서
매번 인플레가 와야하고
애가 애보다 전투력 약해데 왜 고전하거나 못이김 하는 등의 사태도 생길 수 있는지라
전개 짜기가 어려워서 토리야마도 셀편부턴 없앰

원피스 작가도 전투력 비슷한거 도입해봤지만
바로 유기 하는 등
제대로 다룬 작품 찾아보기가 힘든 요소

전투력
드래곤볼에 나와서 유명해졌지만
전투력이란걸로 강함비 정해져버려서
매번 인플레가 와야하고
애가 애보다 전투력 약해데 왜 고전하거나 못이김 하는 등의 사태도 생길 수 있는지라
전개 짜기가 어려워서 토리야마도 셀편부턴 없앰

원피스 작가도 전투력 비슷한거 도입해봤지만
바로 유기 하는 등
제대로 다룬 작품 찾아보기가 힘든 요소
원피스 현상금이 독자들은 전투력으로 보고있지않나
원피스 현상금이 독자들은 전투력으로 보고있지않나
이미 초반에 니코로빈을 예로 들면서 현상금 = 강함이 아니라서
어느정도 참고용으론 쓰지만 드래곤볼 전투력 같이 강함 수치가 아니라 현상금 낮은 애가 높은애 잡아도 뭐라 하진 않지
도력은 CP9의 전투력을 독자들에게 보여주기 위해서 만든거라 현상금과 달리 전투력 수치였고
배틀물에서 그나마 파워밸런스나 인플레 안터진게 강연금정도?
그건 파워 수치가 없잖아
저런 숫자를 도입한 실패작 중 제일 큰게 토리코지요 포획레벨 인플레