


2000년에 발매됐던 캡콤의 야심작 PC 온라인게임
'레인가드'
온라인게임 사상 최초로
게임 내 마왕을 쓰러뜨리면 게임의 세계가 리셋해버리는
희대의 시스템을 도입했고
열심히 사냥하며 레벨업하던 유저들은
누군지도 모르는 어떤 용사 유저가 마왕을 쓰러뜨리는 바람에
세계가 리셋하는 동시에 자신이 키우던 캐릭터들도 리셋되어버려서
첫 리셋 때 유저의 절반이 접어버린다.
결국 시스템상의 단점을 극복하지 못하고 빠르게 서비스 종료



2000년에 발매됐던 캡콤의 야심작 PC 온라인게임
'레인가드'
온라인게임 사상 최초로
게임 내 마왕을 쓰러뜨리면 게임의 세계가 리셋해버리는
희대의 시스템을 도입했고
열심히 사냥하며 레벨업하던 유저들은
누군지도 모르는 어떤 용사 유저가 마왕을 쓰러뜨리는 바람에
세계가 리셋하는 동시에 자신이 키우던 캐릭터들도 리셋되어버려서
첫 리셋 때 유저의 절반이 접어버린다.
결국 시스템상의 단점을 극복하지 못하고 빠르게 서비스 종료
온라인게임에 캐릭 리셋이면 누가 ㅋㅋㅋ
라노벨 소재로는 딱 어울리지만
현실에서 서비스하는 게임으로는 최악의....
pve 형식의 싱글 게임이어야 가능한 설정이자
기능을 왜 온라인 게임에서 구현을 해 ㅋㅋㅋ
온라인게임에 캐릭 리셋이면 누가 ㅋㅋㅋ
시즌제 게임의 기준이 없을때라 그런가봄
??? : 와! 시즌별로 초기화 온라인 게임!
시즌제라면 괜찮은아이디어같긴 한데...ㅋㅋㅋㅋㅋ
라노벨 소재로는 딱 어울리지만
현실에서 서비스하는 게임으로는 최악의....
pve 형식의 싱글 게임이어야 가능한 설정이자
기능을 왜 온라인 게임에서 구현을 해 ㅋㅋㅋ
소아온이네 ㅋㅋㅋㅋ
요즘 온라인 게임들 처럼 시즌제 + 소프트 리셋정도로만 했으면 참신해서 오래갔을 수도?
저 기획 누가 한 거야...현질도 했다면 리셋되면 환불해주는 것도 아닐텐데??
ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋ 양판소 설정은 다 구현됐었네 ㅋㅋㅋ
중요한 점은 이게 2000년 작품이라는 점이다.
아직까지는 고통을 즐기는 유저가 상당히 많던 시절에도 사람들이 빡쳤다는 의미다 ...
차라리 환생같은걸로 해서 소소한 회차보너스 주는건 어떨까?
회차랑 계승 이라도 넣었어야겠네