
내가 카사때매 삐딱선을 좀 타고잇긴한데
얘넨 카사때도 그렇고 경쟁하려는게 메인과금겜으로 잡고잇는거같음
물론 시간도 돈도많고 금태필력 좋아하는사람은 스세를 메인겜으로 잡을수잇겟다만
지금 겜 최적화 인겜모델링 과금요소 PVP 생각하믄
그냥 카운터사이드2될거같은데

내가 카사때매 삐딱선을 좀 타고잇긴한데
얘넨 카사때도 그렇고 경쟁하려는게 메인과금겜으로 잡고잇는거같음
물론 시간도 돈도많고 금태필력 좋아하는사람은 스세를 메인겜으로 잡을수잇겟다만
지금 겜 최적화 인겜모델링 과금요소 PVP 생각하믄
그냥 카운터사이드2될거같은데
내 생각엔 여정을 딸깍으로 최대한 빨리 바꿔야함
말딸은 '경주' 자체가 극히 잘만들어져서 대회를 보며 지루할수 있는 육성을 볼수 잇었지만 이 겜은 아님
금태야 시발 메인겜으로 밀려면 이새끼부터 이겨야한다고
애초에 도자기 시스템 들어간 순간 부터 묵직한데 PVP 끼얹으면 빡쌔다 수준이 아니긴하지
내 생각엔 여정을 딸깍으로 최대한 빨리 바꿔야함
말딸은 '경주' 자체가 극히 잘만들어져서 대회를 보며 지루할수 있는 육성을 볼수 잇었지만 이 겜은 아님
금태야 시발 메인겜으로 밀려면 이새끼부터 이겨야한다고
금태는 자기 주제파악을 못함.... 근자감이 얼마나 비대하면 이런 BM도 게임자체도 무거운 걸 만들생각을 할까...