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전설적인 고대 스카이림 모드의 진실


전설적인 고대 스카이림 모드의 진실_1.jpg


스카이림 역사상 최초의 퀘스트 지역추가 모드인 문패스 투 엘스웨어는 사실 10년이 지난 현재시점에서 보면 별로 재미없는 모드다.


근데도 불구하고 스카이림 모드를 언급하다보면 꼭 한번쯤은 언급이 되는데, 그 이유는 바로 이 모드가 만들어진 시기 때문이다.


전설적인 고대 스카이림 모드의 진실_2.png


현재 스팀 워크샵에 남아있는 오리지널 모드 페이지에 가보면, 2012년 2월 13일에 나와있다고 되어있다.


전설적인 고대 스카이림 모드의 진실_3.png


근데 스카이림 모딩 툴은 2012년 2월 7일에 나왔다.


뭐여 시벌


전설적인 고대 스카이림 모드의 진실_5.gif


그렇다. 사실 문패스 투 엘스웨어는 스카이림 모딩툴이 나오고 6일만에 나온거다.


이게 어떻게 가능하느냐. 혹시 이거 사기 아니냐 할텐데, 사실은 진짜 6일만에 개발을 끝마쳐서 나온게 아니다.


사실은 이 모드를 만든 모더가 모딩툴이 나오기도 전에 다른 외부 개발툴들로 스카이림 파일들을 조물딱조물딱 거리면서 모드를 만든 것이고,


그 덕분에 모딩툴이 아예 없이 지역추가 퀘스트 모드를 만들어내는 기염을 토해낸 것이다.



전설적인 고대 스카이림 모드의 진실_4.png

참고로 이 모드를 만든 사람은 이젠 완전히 게임 개발자로 전향해서 올해 11월에 The Falconeer라는 게임을 내놓을 것이라고 한다.


지금 넥서스 모드 페이지에 들어가보면 자기 게임을 홍보하는 중.

댓글
  • boreu 2025/11/16 10:06

    모더들의 끝은 자기게임 개발이라는 공식이 여기서도.

  • 하늬도지 2025/11/16 10:10

    저게 진짜 전설적이긴 했어 ㅋㅋㅋ
    제대로된 모드도 없던 시기에 뙇하고 튀나온거라 ㅋㅋㅋ

  • boreu 2025/11/16 10:06

    모더들의 끝은 자기게임 개발이라는 공식이 여기서도.

    (y6hE17)

  • 하늬도지 2025/11/16 10:10

    저게 진짜 전설적이긴 했어 ㅋㅋㅋ
    제대로된 모드도 없던 시기에 뙇하고 튀나온거라 ㅋㅋㅋ

    (y6hE17)

(y6hE17)