
어떻게 유키 픽업으로 매출을 끌어올려야 하는데
일본, 한국에서만 깔짝 상승함.
이미 여러번 이야기 됐듯 일본은 광고 프로모션을 정말 어마어마하게 때렸는데 출시당시 매출은 에픽세븐의 절반도 안되는 수치였음.
그리고 중국과 함께 에픽세븐을 하드캐리 해준, -코-페미년의 아리아 ㅈㅌㅇ 검열을 막을만큼 큰 매출 비율을 차지했던 미국은
여전히 파멸적인 수치를 극복하지 못함.
10월 매출이 40억인걸로 알고있는데
이런 류의 게임에서 최초매출 넘길 수 있는 게임이 극히 적다는걸 생각하면 진짜 코새끼는 중국섭에 모든걸 걸고 기도하고있을 것 같음
하지만 알다시피 중국은 사전예약자 200만명도 못채우고 50만에서 빌빌거리는 수준임을 생각해보면...
나 역시 개인적으로 좋은 소식이 들어오길 기도함 ㅋㅋㅋ
누구 말마따나 안정화가 됐냐? 라고 하면 그게 맞긴 할거임. 안정적이고 꾸준한 수익 말이야. 다만 그 수준이 유지비만 겨우 감당할 수준이라면 진짜 미래를 기대 못하는게 맞음. 모비노기마저 안정적인 우하향 곡선을 그리는데, 이 게임에서 우하향 곡선을 반등시킬만한 무언가가 나올 수 있을까?
어쩌면 중국에 출시하는 순간 호흡기가 붙을순 있는데, 중국인이라고 눈이 삐꾸도 아니고... 당장 있는 경쟁자가 호요버스 3형제, 명조는 물론 비슷한 컨셉이라는 리버스1999도 있고 앞으로 나올 경쟁자가 무한대, 이환, 아주르 프로밀리아, 실버 팰리스 등등 AAA급 게임들이 즐비한데 과연 중국에서 얼마나 버틸 수 있을까?
문제는 쟤들 홍보비 포함해서 1000억을 때려부은 상황이라 저 순위면 절대 정상화가 아님. 그냥 호스피스 병동 들어간거지
수익이 코스피에 박고 방치하는것 보다 못한 수준이면 사업적 판단으로는 접는게 맞을거임. 근데 코새끼가 원안을 증오하는게 아닐까 싶을만큼 철저히 망가뜨려서 런칭하는 것 처럼 세상이 항상 이성적으로 돌아가는게 아니듯 눈꼽만큼이라도 수익이 나면 걍 유지할 가능성도 있긴 함. 물론 그럴거라면 큐라레도 유지하고있었겠지 ㅋㅋ
돈이 되나?
스마게가 bm을 어떻게 고치고싶었는진 몰라도 결과적으로 파멸적 판단이었지. 에초에 인디게임이었고 인디수준에서 충분히 대박을 기대해볼만한 게임이었는데 이걸 AAA급 게임으로 만들겠다고 나서서 코덩어리를 만듦 ㅋㅋ
그냥 꼬라박는다고 봐야겠구만 ㅋㅋㅋㅋ
여기서 정상화 되고 있다고 하던데 퍽이나 정상화 중인듯
누구 말마따나 안정화가 됐냐? 라고 하면 그게 맞긴 할거임. 안정적이고 꾸준한 수익 말이야. 다만 그 수준이 유지비만 겨우 감당할 수준이라면 진짜 미래를 기대 못하는게 맞음. 모비노기마저 안정적인 우하향 곡선을 그리는데, 이 게임에서 우하향 곡선을 반등시킬만한 무언가가 나올 수 있을까?
문제는 쟤들 홍보비 포함해서 1000억을 때려부은 상황이라 저 순위면 절대 정상화가 아님. 그냥 호스피스 병동 들어간거지
어떻게든 중국에서 호흡기만 붙어주면 이악물고 커뮤씹덕새끼들 꺼져ㅋㅋ 우린 일반인(중국머니)분들만 보고 갈거라고 할 수 있으니
어쩌면 중국에 출시하는 순간 호흡기가 붙을순 있는데, 중국인이라고 눈이 삐꾸도 아니고... 당장 있는 경쟁자가 호요버스 3형제, 명조는 물론 비슷한 컨셉이라는 리버스1999도 있고 앞으로 나올 경쟁자가 무한대, 이환, 아주르 프로밀리아, 실버 팰리스 등등 AAA급 게임들이 즐비한데 과연 중국에서 얼마나 버틸 수 있을까?
정신승리만 하는거지 뭐
난 그런 정신승리도 못하게 완전히 죽었으면 좋겠지만
수익이 코스피에 박고 방치하는것 보다 못한 수준이면 사업적 판단으로는 접는게 맞을거임. 근데 코새끼가 원안을 증오하는게 아닐까 싶을만큼 철저히 망가뜨려서 런칭하는 것 처럼 세상이 항상 이성적으로 돌아가는게 아니듯 눈꼽만큼이라도 수익이 나면 걍 유지할 가능성도 있긴 함. 물론 그럴거라면 큐라레도 유지하고있었겠지 ㅋㅋ
이런건 어디서볼수있음? 내겜매출도 궁금한데