회사 입장에서는 1돌만 더 해줘도 10~30만원을 확률상 뽑아낼 여지가 생기는거니깐
혹은 그만큼의 무료재화를 제거할 수 있을거고
일단은 접대기준으로 명함 4성무기 파티면은 엔드컨텐츠 다 께지니깐 월정액패스면은 산호는 전부 캐릭뽑기권으로 바꾸는게 재화상 여유로울거임
360산호는 45뽑인데 돌파가 160뽑이라 생각하면 손해지만 명함기준으로는 무려 0.1버전의 50% 사료에 해당하는걸 얻는거니깐
케프2025/11/09 15:24
세트팔이가 점점 기본이 되어가서
점점 싸다고 느껴지지 않게 되는듯
아델그라프2025/11/09 15:22
전무도 확정이라 그다지 필요없는데도 명전이 기본이 되게함
꼬추2025/11/09 15:22
픽뚫이 없으니 오히려 무기뽑기를 가장 꾸준히 하는 게임이 되어버림
《NURI》2025/11/09 15:22
그런것도 다 전략이지
호요버스 게임들이 신급이나 밀어주는 캐릭터는 2돌에 성능 주는거랑 비슷한거
케프2025/11/09 15:24
세트팔이가 점점 기본이 되어가서
점점 싸다고 느껴지지 않게 되는듯
쿠드02025/11/09 15:27
회사 입장에서는 1돌만 더 해줘도 10~30만원을 확률상 뽑아낼 여지가 생기는거니깐
혹은 그만큼의 무료재화를 제거할 수 있을거고
일단은 접대기준으로 명함 4성무기 파티면은 엔드컨텐츠 다 께지니깐 월정액패스면은 산호는 전부 캐릭뽑기권으로 바꾸는게 재화상 여유로울거임
360산호는 45뽑인데 돌파가 160뽑이라 생각하면 손해지만 명함기준으로는 무려 0.1버전의 50% 사료에 해당하는걸 얻는거니깐
전무도 확정이라 그다지 필요없는데도 명전이 기본이 되게함
픽뚫이 없으니 오히려 무기뽑기를 가장 꾸준히 하는 게임이 되어버림
회사 입장에서는 1돌만 더 해줘도 10~30만원을 확률상 뽑아낼 여지가 생기는거니깐
혹은 그만큼의 무료재화를 제거할 수 있을거고
일단은 접대기준으로 명함 4성무기 파티면은 엔드컨텐츠 다 께지니깐 월정액패스면은 산호는 전부 캐릭뽑기권으로 바꾸는게 재화상 여유로울거임
360산호는 45뽑인데 돌파가 160뽑이라 생각하면 손해지만 명함기준으로는 무려 0.1버전의 50% 사료에 해당하는걸 얻는거니깐
세트팔이가 점점 기본이 되어가서
점점 싸다고 느껴지지 않게 되는듯
전무도 확정이라 그다지 필요없는데도 명전이 기본이 되게함
픽뚫이 없으니 오히려 무기뽑기를 가장 꾸준히 하는 게임이 되어버림
그런것도 다 전략이지
호요버스 게임들이 신급이나 밀어주는 캐릭터는 2돌에 성능 주는거랑 비슷한거
세트팔이가 점점 기본이 되어가서
점점 싸다고 느껴지지 않게 되는듯
회사 입장에서는 1돌만 더 해줘도 10~30만원을 확률상 뽑아낼 여지가 생기는거니깐
혹은 그만큼의 무료재화를 제거할 수 있을거고
일단은 접대기준으로 명함 4성무기 파티면은 엔드컨텐츠 다 께지니깐 월정액패스면은 산호는 전부 캐릭뽑기권으로 바꾸는게 재화상 여유로울거임
360산호는 45뽑인데 돌파가 160뽑이라 생각하면 손해지만 명함기준으로는 무려 0.1버전의 50% 사료에 해당하는걸 얻는거니깐