
0에서 1로
모두가 행복해지는 그 선택지를 찾아간다.
진짜 존나 맛있는 내용인데 이걸 왜 없애고
무슨 절망을 0으로 이런소리릏 하고있냐
일개 개인이 만든 가사 내용으로
1부 에필로그만 나와도 질질짜는 사람들 겁나 많았을텐데 ㄹㅇ

0에서 1로
모두가 행복해지는 그 선택지를 찾아간다.
진짜 존나 맛있는 내용인데 이걸 왜 없애고
무슨 절망을 0으로 이런소리릏 하고있냐
일개 개인이 만든 가사 내용으로
1부 에필로그만 나와도 질질짜는 사람들 겁나 많았을텐데 ㄹㅇ
솔직히 겜하면서 느낀건 딱히 절망도 없다고 느껴짐 ㅋㅋ
0에서 1로 -> 숫자로 표현해 직관적임
모든 절망을 0로 -> '모든 절망'의 구체적 수치를 알 수 없음, 사람마다 주관적인 개념이기에 보편적으로 와닿지 않음
전임자 지우기건 뭐건간에 걍 헛발질 한 거 같음
무능한 집단이라서
남이 만들어놓은 작품을 계속 이어서 만들어나갈 능력이 없으니까
자기들 수준에 맞는 쓰레기로 격하시킨거지
무능한 집단이라서
남이 만들어놓은 작품을 계속 이어서 만들어나갈 능력이 없으니까
자기들 수준에 맞는 쓰레기로 격하시킨거지
솔직히 겜하면서 느낀건 딱히 절망도 없다고 느껴짐 ㅋㅋ
0에서 1로 -> 숫자로 표현해 직관적임
모든 절망을 0로 -> '모든 절망'의 구체적 수치를 알 수 없음, 사람마다 주관적인 개념이기에 보편적으로 와닿지 않음
전임자 지우기건 뭐건간에 걍 헛발질 한 거 같음
모든 절망을 0로 -> 지루하고 현학적임.
0에서 1로 -> 대체 밑바닥이 어디인지 궁금해짐.
맛잇는재료를 전부쓰레기통에 박은다음 거기에 오일처붇고서는 자 이게 요리야 하고 얼굴에던진 요리
하는거 보면 농담 안하고 게임 재미 없게 만드는 패치만 함