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카제나) 진짜 유저들이 게임을 즐기는걸 싫어하네

솔직히 세이브데이터란 기준도 뭔지 모르겠는데

이거 진짜 ㅈ같은 시스템임


근데 이걸로 또 유저들 괴롭히겠다고 선언함


이 게임은 기본카드를 들고가서 덱을 추가하는 방식임


여기서 덱을 추가하는 방식이 상점을 빼면 번뜩임임

카제나) 진짜 유저들이 게임을 즐기는걸 싫어하네_1.png


번뜩임은 이런 식으로 원래 카드 강화를 하거나

아니면 카드 추가하는 식으로 발동함


근데 이게 스킵되는 것도 아니고ㅡ덱빌딩 겜이 스킵 못 한다는게 

개얼탱ㅡ효과가 무조건 좋아지는 것도 아님


특히 카드 추가는 오히려 핵심 키워드 카드를

덱에서 바로 뽑아야 하는데 

자꾸 방해하는 식으로 유저한테 불쾌감을 줄뿐임


이 게임은 "슬더스와 다르게" 기본적으로 덱컨셉이 이미

동료 정하고 간 시점에서 한정된 게임임


슬더스는 사일은 독 혹은 버리기 시너지,단도 이런 식으로 다양한 컨셉이 가능하지만 이 겜은 불가능함


그래서 핵심카드를 빨리 뽑는게 중요하니


랜덤으로 좋은 핵심카드 얻어서 덱에 추가하고,

 랜덤으로 그 카드를 강화하고,

랜덤으로 무작위 카드 더 추가되는걸 피하고, 

상점에서 기본카드 제거하는 식으로 덱을 깎는 방식으로 

운영하게 됨


근데 문제는 세이브데이터 가치라는 이상한 기준이 

덱을 한판 끝나고 지 마음대로 바꿈


세이브 데이터 가치가 낮은 곳에서

유저가 탐사가 끝났다고 치자.


기본 카드 2장을 제거하고, 핵심카드 복제해서 2장 있는 덱이 있다고 치자.


그러면 게임사가 내 덱을 지 마음대로 바꿈


핵심카드 강화된건 지 마음대로 너프하고

드로우에 방해되어서 삭제한 기본 카드 2장을 살려버림


슬더스로 치면 3막에서 타격 다 지우는거 성공했는데


4막에서 갑자기 게임사가 내 덱에 제물,아드레날린 같은 카드를

재구성,방해,완타로 바꿔버리고 


내 덱에 기본카드 5장 갑자기 집어넣는 꼴임


그래도 여태 "세이브데이터 가치가 높은 곳"에선

상대적으로 덱 파워 계산이 널널한 곳이라


유저가 "본인이 만든 덱"을 "그대로" 가지고 나올 수 있었음


근데 이번 공지로 세이브데이터 가치가 높은 곳에서

유저가 본인 덱을 그대로 가져가는게 버그니 


앞으로 너가 좋은 카드를 집어넣어도 너프하거나 빼버리고

드로우에 방해되는 카드를 마구 집어넣어서 방해하겠다고 선언한거임


이 새끼들 게임 1개월 내로 접으려고 환장했나?

댓글
  • 헤이즐레이드 2025/11/05 00:29

    안그래도 충분히 불쾌해하는상황에서 불쾌함을 추가하는게 도대체 누구 머리통에서 나온 발상인건지 모르겠다

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  • 유칼립투스들리툴 2025/11/05 00:29

    야이 ㅎㅎㅎ 이래도 꼬접안해? 시전하는거 같아

    (XBlsjZ)

  • D.엡스타인 2025/11/05 00:29

    결과값이 어차피 랜덤일 거면 뭐하러 30분 들여서 카오스 돌림? 진짜 모름.

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  • 귀여운 돌고래 2025/11/05 00:32

    진짜 돌 이유가 없는 거임...덱 완성해서 좋은 덱 가지고 끝내는게 목표인 게임이 정작 한판 끝나면 니가 만든 덱을 ㅈ같이 만들어서 가지란건데

    (XBlsjZ)

  • D.엡스타인 2025/11/05 00:34

    농담 아니라 진짜로 각 캐릭별로 하루에 돌 수 있는 숫자 제한 주고,
    띡! 하고 돌리면 10초 후에 랜덤으로 정해지게 하면 되잖아.
    마음에 들면 세이브데이터로 남길 수 있고, 아니면 그냥 기회 한번 날리는 거고 하는 식으로.
    내가 정할 수도 없는 건데 뭐하러 손컨하면서 거길 돌아야 하냐고.

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  • 상시절정육변기 2025/11/05 00:30

    감히 게임을 즐기려 해?

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  • 귀여운 돌고래 2025/11/05 00:32

    농담 아니라 진짜 그 마인드 아니면 불가능한 공지

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