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카제나)게임 논란 이전에 게임 자체는 괜찮냐는 사람들을 위한 시스템에 망가짐

이 사항이 궁금한 사람도 분명 있을거임.
논란이고 자시고 내가 재밌으면 그만 아닌가? 싶은 사람들이 있거든.
그리고 그런 사람들에게 [게임적으로도 별로다] 라는걸 알려주기 위한 글임.

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우선 게임에 대한 이야기를 하면 이 친구 이야기가 늘 나옴.
덱빌딩 장르에서 탑임 그냥. 앵간해선 얘보다 좋냐? 소리 듣기 힘듬.
그럼 이게임은 얘쪽 과인가? ㄴㄴ

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이쪽 게임에 더 가까움.
캐릭터들마자 각자에 카드가 있고 그걸 파티로 데려가서 적당한 조합 및 인게임 플레이로 얻은 장비를 통해 진행하는 게임임.
근데 이 크로노아크라는 게임보다 안좋은 사항이 있는데

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바로 번뜩임이라는 시스템과 세이브파일 시스템임.
우선 번뜩임이라는 시스템은 게임을 진행하면서 캐릭터 전용카드를 얻고, 그 카드가 강화되는 방식을 뜻함.
캐릭터 전용 카드는 4장이 있으니 초반 4 번뜩임으로 4장을 얻고, 그 이후 카드 강화 번뜩임으로 카드가 강화됨.
근데 이게 왜 문제임? 이라고 묻는다면

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번뜩임에서 나올 가능성이 있는 강화가 5종류인데 여기서 3개만 나오고
스킵도 없는데다가 한번 강화하면 끝이고, 이 카드를 지워버리면 그대로 사라지고 다시 얻을 가능성도 없는 ㅈ망겜이라는거임.
한마디로 게임 돌면서 카드 덱 만들기가 운빨인데 운 ㅈ망하면 극복이 불가능한 타입에 덱빌딩게임임.
같은 카드를 연속해서 써야하는 덱이면? 보스를 잡고나서 나오는 복제 기회에서 내가 가진 카드들 중 1개가 복제되는데 거기서 원하는 카드 나오길 빌어야함.
이거 초반에만 번뜩 재밌지 그 이후부터는 ㅈ같음에 연속임. 시스템상 그냥 정답이 정해져 있는 수준인데 그 정답지 안뜨면 계속 리트해야 하는 게임이라는거.
그럼 이제 2번째. 세이브파일이 뭐냐.

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님이 저 운빨을 뚫고 성공한 덱을 가지고 다른 컨텐츠에서 쓸 수 있는 시스템임.
이게임에 저 운빨 컨텐츠를 도는 이유는 오로지 이거 하나를 만들기 위함인데.
이거에 무슨 문제가 있냐?
덱 까리하게 만들고 클리어도 성공해서 룰루랄라 나와서 세이브 파일 열어보면 갑자기 ? 하나 올라옴.

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내가 지우고 삭제한 카드들이 들어가 있거나 강화 잘먹은 카드가 사라져있음.
예시로 든 이 이미지 세이브에서 나는 공격카드를 모두 지우고 클리어했다.
한마디로 이새끼들은 운빨에 운빨을 뚫고 겨우겨우 덱을 완성했다 싶으면 확률적으로 [내 카드를 삭제하거나 쓰레기 카드를 집어넣는] 오염을 시킴.
만약 님들이 덱빌딩 장르를 해봤다면 알텐데, 소량에 핵심 카드들을 굴리는 게임에서 가장 중요한건 쓸모없는 더미카드가 손패에 잡히지 않도록 없애는거임.
근데 이 게임은 그런 시스템을 쳐 가져와놓고 세이브를 만들면 확률적으로 더미카드가 섞임.
근데 그것 뿐 아니라 가끔은 강화 존나 잘된 카드나 중립 카드들도 삭제가 됨.
이유가 뭐냐?

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뭐긴 뭐야 플탐 늘릴려고 메인 던전에 제약을 존나 걸어나서 그렇지.
저 아래에 [세이브 데이터 가치]라는 글자가 보일거임.
저게 낮으면 내 덱이 오염되고 카드가 삭제됨. 저장할 수 있는 최대수치가 정해져 있다는 느낌임.
그래서 만렙던전이 아닌 이상 내 세이브는 무조건 오염당하고 망가질 가능성이 생긴다는거.
더 큰 문제는 뭐냐?
이게임 저 컨텐츠 한번 도는데 짧으면 1시간 길면 2시간도 걸린다는거임.
님에 몇시간동안에 노력이 마지막 딸깍 한번에 다 소멸함.
처음 들어가보면 애들 모션이나 애니메이션 컷신떄문에 오 좋아보인다 싶을텐데
깊게 파면 팔수록 그냥 플탐 늘릴려고 ↗같이 만들어놓은 랜덤 시스템과
[CBT 기준 수급량은 그대로, 소모량은 8배나 늘었다는] 캐릭터 성장 제약
캐릭터 능력치를 올리기 위한 랜덤 유물 파밍(원신같은데 있는 그거. 주옵 부옵 다 랜덤인 그거)
더럽게 안주는 스테미나와 더럽게 많이 들어가는 스테미나 소모량
그렇게 부족한 스테미나와 레벨업을 위한 미션이 생각없이 만들어 져 있어서 계정레벨업도 느린데
레벨업이 느리니 저 불쾌한 세이브오염을 계속 격게 된다는거
이것들이 다 합쳐져서 게임하기 존나 지치게 만듬.
그리고 이 지랄난 이유도 존나 명확하게 보임. 그냥 유저 플탐 늘리고 컨텐츠 소모속도 줄일려고 악랄하게 개판쳐놓은거임.
내가 이래서 이게임 게임성 자체에도 문제가 있다고 말하는거.

댓글
  • 맘마통 2025/11/03 12:18

    카드로 피해주는 방식도 원래는 배율 아니었다고 함

  • Arche-Blade 2025/11/03 12:19

    시스템에 망가짐->시스템이 망가짐

  • 진상왕 2025/11/03 12:20

    이 글에도 찍힌 투명한 비추2가 알바가 왔다갔다는걸 알려주는군

  • 익명-TY1NA== 2025/11/03 12:20

    그냥 게임이 아니라 악성 스캠앱이잖아

  • 진석이 2025/11/03 12:20

    케릭터 2파티를 키우라는 컨텐츠가 30렙 쯤 열릴때 2파티 만들 재화가 압도적으로 부족하더라. 내가 게임을 너무 대충해서 스태미나를 어디 버렸나? 했음

  • 맘마통 2025/11/03 12:18

    카드로 피해주는 방식도 원래는 배율 아니었다고 함

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  • Arche-Blade 2025/11/03 12:19

    시스템에 망가짐->시스템이 망가짐

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  • Mamonone 2025/11/03 12:23

    ~~를 위한 시스템에 망가짐 설명 이라는 느낌으로 적은거긴 한데 잘라버리니까 어색하게 보였나보다. 수정하고 옴.

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  • 진석이 2025/11/03 12:20

    케릭터 2파티를 키우라는 컨텐츠가 30렙 쯤 열릴때 2파티 만들 재화가 압도적으로 부족하더라. 내가 게임을 너무 대충해서 스태미나를 어디 버렸나? 했음

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  • 묻지말아줘요 2025/11/03 12:20

    도자기를 빚는데 가끔 금간 도자기를 완성시킨다는거임~

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  • 이글스의요리사 2025/11/03 12:23

    완성된 도자기 내다팔라니까 갑자기 똥뿌리는 느낌인데 ㅋㅋㅋ

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  • 진상왕 2025/11/03 12:20

    이 글에도 찍힌 투명한 비추2가 알바가 왔다갔다는걸 알려주는군

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  • 익명-TY1NA== 2025/11/03 12:20

    그냥 게임이 아니라 악성 스캠앱이잖아

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  • 검은달하얀달 2025/11/03 12:21

    파묘해보니깐 저 시스템 망가진것도 의도하고 조져놨더만
    지금 단점조차 없었던 게임이 될 수 있었음

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  • 검은달하얀달 2025/11/03 12:21

    지금 단점이 본문처럼 단판성이나 뭐 간단히 하면 슬더스 느낌 나게끔 잘 가져왔는데
    그걸 이제 덱으로서 가져온 다음 다른 컨텐츠 깨게 만들었는데
    그 덱 만들기 ㅈ같이 만들어서 오래 파먹을수록 ㅈ같은건데
    그게 일부러 만들어졌다는게 참 ㅋㅋㅋㅋ

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  • Mamonone 2025/11/03 12:23

    고난이도를 갈 이유가 없다 부분은 그냥 고난이도에서만 나오는 특수 카드나 장비나 신 번뜩임을 만들면 그만이라 그것도 변명이 안됨.
    진짜 왜 굳이 이 지랄을 해놨을까 라는 생각밖에 안듬.

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  • 레미루벨 2025/11/03 12:21

    플탐 늘리는 방식이니까 어떻게 이해한다쳐도
    덱 빌딩인데 캐릭마다 컨셉 정해져있고 여기서 벗어나기 어려운 점
    스트레스 때문에 강제로 장기전은 봉인된다는 점
    이 두 가지 때문에 뽕맛도 없고 컨셉도 없음 다 단기전 몰빵 극딜로 귀결되고 반격이나 버티기는 꿈도 못꿈

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  • 작성자남동생 2025/11/03 12:21

    투명한 2비추 ㅋㅋㅋㅋ
    월요아침조회 때 계속 상주하면서 비추 누르라고 업무지시 내려왔나보네 ㅋㅋㅋ

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  • 따잃학상 2025/11/03 12:22

    게임성의 기본 토대는 좋은데 그것의 완성도와 방향성이 개↗같다는거네

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  • Arisein 2025/11/03 12:22

    분석글 다 좋은데 모든 '의'를 '에'로 써서 너무 신경쓰임

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  • 따잃학상 2025/11/03 12:23

    그런 당신에게 되와 왠을 드리겠읍니다

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  • 미라클KKK 2025/11/03 12:23

    세이브데이터의 가치가 저런 뜻이였어? 세상에
    번뜩임이나 더 좋은 카드, 장비 확률인줄알았는데

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