웹소에서 마이너 장르는 애초에 팬층 숫자가 메이저에 비해 적어서 마이너로 성공해도 메이저 평타보다 수익인 적은 경우가 많음.
결국 편결은 너도나도 똑같이 일정금액을 내니까.
근데 게임.
특히 저런 bm요소 있는 게임은 팬 숫자가 적어도 충성심이 엄청나서
지갑을 쉽게 열어줌.
숫자가 적더라도 그 적은 숫자의 손님이 일당백도 가능한게 게임인데
그리고 흔적기관만봐도 저게 단순 매니아만 끌어들일뿐만 아니라
장르 입문자들도 끌어들일 요소가 충분해서
제대로 나왔으면 ㄹㅇ 25년의 돌풍이 될 포텐이 충분히 보이는데
그쯤가면 마이너가 아니라 새로운 장르를 개척해서 그 부문 독보적인 존재가 될 수도 있을텐데
그걸 저렇게 말아먹은게 참... 한탄스럽다.
결국 편결은 너도나도 똑같이 일정금액을 내니까.
근데 게임.
특히 저런 bm요소 있는 게임은 팬 숫자가 적어도 충성심이 엄청나서
지갑을 쉽게 열어줌.
숫자가 적더라도 그 적은 숫자의 손님이 일당백도 가능한게 게임인데
그리고 흔적기관만봐도 저게 단순 매니아만 끌어들일뿐만 아니라
장르 입문자들도 끌어들일 요소가 충분해서
제대로 나왔으면 ㄹㅇ 25년의 돌풍이 될 포텐이 충분히 보이는데
그쯤가면 마이너가 아니라 새로운 장르를 개척해서 그 부문 독보적인 존재가 될 수도 있을텐데
그걸 저렇게 말아먹은게 참... 한탄스럽다.
잉? 게임망하는 비율도 엄청 높지 않아?
물론 웹소보다야 높겠지만, 애초에 들어가는 비용 자체와 만들어지는 양이 다르잖아
잉? 게임망하는 비율도 엄청 높지 않아?
물론 웹소보다야 높겠지만, 애초에 들어가는 비용 자체와 만들어지는 양이 다르잖아
그래도 다른 산업에 비교하면 임대료, 프로그램 라이센스 비용, 인건비의 비중이 매우 높으니 리턴에 비하면 괜찮은듯??
엄청나게 높지
여기서 마이너로 성공해도 돈이 된다 하는건 웹소 노벨피아로 치면 최소 선작 1만정도임
당장 듀나어도 서브컬처 스킨 씌운 폐지겜이니까 수요층 파고들어서 자리잡았지
일반인은 불경기때는 취미를 줄이지만 팬은 식비를 줄이니까
지금 나온 저 괴작은 뭘로 돈벌지도 모르겠다
애정캐? 코사단이 정성스레 관계를 끊어놨지
성능캐? 응 시즌