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카제나) 출시 3일만에 개발비 회수했다는 언냐들 어디간거야

나 정말 궁금해 ㅋㅋ
댓글
  • 방사능에오염된인간 2025/11/02 23:22

    한국만 실패했으면 모르는데
    전세계적으로 실패했음.

  • D.엡스타인 2025/11/02 23:27

    출시 3일에 개발비를 회수할 수 있는 게임이란 게 존재하긴 함? ㅋㅋㅋ
    보통 개발비 얘기만 하지만, 개발비가 높은 게임일수록 마케팅에도 돈을 들이기 때문에
    본전을 뽑으려면 개발비+마케팅 비용(보통 개발비의 2~3배 정도 쓴다고 함)만큼을 벌어야 함.
    게다가 콘솔 게임과 다르게 출시 초에 벌고 끝이 아니고,
    게임 유지비가 있기 때문에 지속적으로 벌어야 함.

  • Barc_Ode 2025/11/02 23:21

    깐부치킨 먹으러 갔나보지

  • Barc_Ode 2025/11/02 23:21

    깐부치킨 먹으러 갔나보지

    (YaG62U)

  • 방사능에오염된인간 2025/11/02 23:22

    한국만 실패했으면 모르는데
    전세계적으로 실패했음.

    (YaG62U)

  • D.엡스타인 2025/11/02 23:27

    출시 3일에 개발비를 회수할 수 있는 게임이란 게 존재하긴 함? ㅋㅋㅋ
    보통 개발비 얘기만 하지만, 개발비가 높은 게임일수록 마케팅에도 돈을 들이기 때문에
    본전을 뽑으려면 개발비+마케팅 비용(보통 개발비의 2~3배 정도 쓴다고 함)만큼을 벌어야 함.
    게다가 콘솔 게임과 다르게 출시 초에 벌고 끝이 아니고,
    게임 유지비가 있기 때문에 지속적으로 벌어야 함.

    (YaG62U)

  • 머리함몰돼도믿는다 2025/11/02 23:28

    그 모비노기 천억 벌지 않았나

    (YaG62U)

  • 익명-zQ5NTk0 2025/11/02 23:29

    모비노기가 금방 회수했던걸로 기억함.

    (YaG62U)

  • 암초롱이 2025/11/02 23:29

    지금 상황보면 게임 유지비는 커녕 마케팅 비용포함 스마게 이름값 포함해서 손해만 1000억이 넘어갈거 같다 진짜

    (YaG62U)

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