



드래곤 볼도 보다 보면 토가시 처럼 생각 보다 엄청난 그림 재활용도
그 시절 북두의권 처럼 개연성을 설명하는데 말이 안되는데 분위기로 눌러서 어물쩡 넘어간거 처럼
그런 부분들이 있었지만 특유의 몰입감과 재미 그리고 시점의 완벽함으로
그런것을 굳이 따질 생각을 잃어버리게 말만큼 만화에 빠져들게 만듬




드래곤 볼도 보다 보면 토가시 처럼 생각 보다 엄청난 그림 재활용도
그 시절 북두의권 처럼 개연성을 설명하는데 말이 안되는데 분위기로 눌러서 어물쩡 넘어간거 처럼
그런 부분들이 있었지만 특유의 몰입감과 재미 그리고 시점의 완벽함으로
그런것을 굳이 따질 생각을 잃어버리게 말만큼 만화에 빠져들게 만듬
그래도 캐릭마다 체격차이는 묘사를 잘해놨더라
??? ; 그래서 근육변신이 싫은가봐
뜯어보면 작화오류도 생각보다 엄청 많은데 당시엔 전혀 모르고 봤다가 나중에 천천히 뜯어보다가 암
이건 데포르메 있는 거의 모든 만화들에 있는 공통점이라 ㅋㅋㅋ 미소녀애니 그림체 까는 것 중 하나가 머리스타일, 색 바꾸면 다 똑같다는 소리였고
난 오히려 그래서 좋은 디자인이라고 생각하는데. 최소한의 특징으로 식별이 가능하다는 소리니까
괜히 만신이 아니지
그래도 캐릭마다 체격차이는 묘사를 잘해놨더라
??? ; 그래서 근육변신이 싫은가봐
도장인데 도장으로 안 보이기
손오공 머리랑 베지터 머리 차이가 확 나네
손오공 저 앞머리로 눈 살짝 가리는거에서 특히
저런 도장이 전혀 신경안쓰일 정도의 몰입력 ㄷㄷ
뜯어보면 작화오류도 생각보다 엄청 많은데 당시엔 전혀 모르고 봤다가 나중에 천천히 뜯어보다가 암
덴데 부우편에서 청소년 수준으로 성장했는데 갑자기 다시 프리저 시절 어린이 체형이었다가 다시 청소년 체형이었다가 반복 하는거 같은건 이걸 왜 몰랐지 싶을정도
이건 데포르메 있는 거의 모든 만화들에 있는 공통점이라 ㅋㅋㅋ 미소녀애니 그림체 까는 것 중 하나가 머리스타일, 색 바꾸면 다 똑같다는 소리였고
난 오히려 그래서 좋은 디자인이라고 생각하는데. 최소한의 특징으로 식별이 가능하다는 소리니까
그 디자인이 나쁜게 아니고, 태만하다시피 개성을 못 내는 경우가 나오니까.
근데 저 눈밑 음영은 베지터가 더 잘 어울릴듯
순수 재미에서 나오는 짬바라서 저런건 신경도 안쓰일정도
의외로 세세한 디테일 차이가 또 있어.
생각해보면 탈모걸린 난쟁이똥자루 캐릭터를
이렇게 멋있게 만들수있는게 진짜 대단한것같음
어릴 때나 지금이나 근육이 터질거 같은 디자인을 굉장히 싫어했는데 커서 보니까 드래곤볼에선 취급이 안 좋단걸 알게 됐고
더 찾아보니 조산명 선생님도 그런 요소를 싫어하셔서 그런거더라
특정 만화에서 보디빌더 뻠삥근육 가지고 격투가랍시고 설치는거 꼴받아.
솔직히 바키 볼 때 가장 크게 거슬리는 부분이 바로 그거였음 ㅋㅋㅋ
바키는 차라리 양반이야. 과장 빠방하지만 그나마 가동영역은 신경 쓰고 있거든.
내가 진심으로 까는건 터프.
살짝 대머리인 부분에서 천진반이 느껴지네
정신과 시간의 방
그냥 배경없는거 뿐인데 멋있음
슈퍼 사이어인
그냥 스크린톤 쓰기 귀찮은 건데 간지남