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처음엔 이권때문에 싸웠죠?
나중엔 묵은감정때문에 처음에 왜 싸웠는지도 기억 안나고 그저 밉습니다 ㅋㅋㅋㅋ
이권을 위해 싸운다가 정답.
그리고 그 이권을 위해 상대를 접게 만들려고 한다는게 SLG와의 가장 큰 차이점
공성전 : 이 게임의 핵심 컨텐츠
PvP : 다른 게임도 있음
사냥하다 그냥 길가던 유저를 죽임 : ???
진짜로 '인간이 미우니까' 말곤 설명이 안됨
이권을 두고 다투고->다투다보면 미워져서->그 뒤로 계속 싸움이 순환됨ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 mmo에서 pvp나 rvr해보면 진짜 최초 명분 사라지고 나중엔 감정 싸움 밖에 안 남더라.
분명 첫 분쟁은 잘 못 한 누군가가 있을텐데 이후로는 서로 감정으로 싸우고 판단하더라
명예라 써있지만 흑우라고 읽는 그거 때문에ㅋㅋ
이건 마치 도박장하고 똑같내ㅋ
공성전 : 이 게임의 핵심 컨텐츠
PvP : 다른 게임도 있음
사냥하다 그냥 길가던 유저를 죽임 : ???
진짜로 '인간이 미우니까' 말곤 설명이 안됨
근데 ㄹㅇ 와우할때만 해도 별생각없이 상대 진영 쪼렙 죽이게 되긴 하더라고...
처음엔 이권때문에 싸웠죠?
나중엔 묵은감정때문에 처음에 왜 싸웠는지도 기억 안나고 그저 밉습니다 ㅋㅋㅋㅋ
예전엔 성주 되면 쌀먹 가능하다고 들었는데
요즘은 아닌것 같던데 답은 뭐야?
그냥 이권 다툼임
저렙존 썰자는.. 그냥 쾌락행위고
그성에서 거래를 하면 수수료가 성에 납부되고 성주는 그 수수료를 세금이라는 이름으로 본인소유가됨
그 다야를 가챠나 등등 게임재화로 쓰기 가능
결국 예전마냥 쌀먹처럼 이권때문
이권 다툼이라면 무엇인가 나에게 이득이 있다는건데
아직도 쌀먹 가능한거야???
아 여전하구나 ㄷㄷㄷㄷㄷ
사실 이권다툼이 맞음 ㅋㅋ
이권을 위해 싸운다가 정답.
그리고 그 이권을 위해 상대를 접게 만들려고 한다는게 SLG와의 가장 큰 차이점
우리 편 아니면
때려도 되니까
이권을 두고 다투고->다투다보면 미워져서->그 뒤로 계속 싸움이 순환됨ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 mmo에서 pvp나 rvr해보면 진짜 최초 명분 사라지고 나중엔 감정 싸움 밖에 안 남더라.
분명 첫 분쟁은 잘 못 한 누군가가 있을텐데 이후로는 서로 감정으로 싸우고 판단하더라
보스탐 하는데 독식할려고 뒷통수치니 쟁 함
근데 싸우는데 중립유저가 거슬린다고 길드 척살도 함
그냥 적대세력은 몹인것임
전쟁의 이유와 동일함
찐 근본 리니지로 따지자면 돈 때문이었음.
찐 옛날에는 사람 죽이면 템 떨궈서 초보자 죽이면서 복권 굴리던 놈들도 있었는데..
결국 마지막에 남는 건 감정 뿐임ㅋㅋㅋ
게임 자체에서 rvr 컨텐츠로 세력 정해놓고 싸우는거 아니면 보통은 감정싸움이지 mmorpg에서는
감정쟁이라고 했었지 아마
상대가 접어야만 끝나는 싸움