그야 매출 비중 절대 다수는 게임이 아니라서 게임 프리크가 제작하는 본가시리즈 누적 매출이 전체 누적 매출의 10% 일때 굿즈가 60%가 넘음... 포켓몬 컴퍼니가 괜히 게임을 신규 포켓몬 발사대로 쓰는게 아님
포켓몬 게임도 게임계에서는 절대 적은 매출 아닌게 문제
천만장씩 파는데도 못따라가는 미친 굿즈 판매량
근데 발사대치곤 겜 자체는 또 할만하다는게 신기함 ㅋㅋ
그건 그저 개발기간이 부족할 뿐 애정이 없는게 아니라서ㅋㅋㅋㅋ
포켓몬 게임도 게임계에서는 절대 적은 매출 아닌게 문제
천만장씩 파는데도 못따라가는 미친 굿즈 판매량
하지만 천만장이 팔리면 적어도 지금의 최소 5배는 개발비 증액해도 남아넘칠텐데
게임 프리크 발언권이 약해서 증액 시도가 막힌다고 봐야지
매출로만 따지면 포켓몬 ip내 발언권이 10%정도라는 거잔아
근데 포컴 지분 자체를 겜프릭이랑 닌텐도가 나눠가진거 아니였나 해서;;
원청이 왜 하청보다 힘이 약하냐고...
겜매출 한줌 타령도 웃긴게 낼때마다 천만장이면 굿즈 떼고봐도 이미 충분히 겜만으로도 독립적으로 굴러가도 될 규모인데
걍 포컴이 그거마저 뜯어가는거 같은데
억단위로 팔아도 결국 패키지게임이라 한계가 있지
수많은 게임사에서 라이브서비스를 시도하는 이유기도하고
이쯤 슬슬 불쌍해짐 게임프릭스
본인들은 좋아하는거 만든다는 마음으로 버티겠지만
그것도 없으면 ㅈ같아서 안해먹는다 마인드 되기 딱 좋겠더라