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포켓몬)게임이 근본인데 포켓몬 컴퍼니가 게임 홀대하는 이유


포켓몬)게임이 근본인데 포켓몬 컴퍼니가 게임 홀대하는 이유_1.png



그야 매출 비중 절대 다수는 게임이 아니라서


게임 프리크가 제작하는 본가시리즈 누적 매출이


전체 누적 매출의 10% 일때


굿즈가 60%가 넘음...




포켓몬 컴퍼니가 괜히 게임을 신규 포켓몬 발사대로 쓰는게 아님

댓글
  • 청새리상어 2025/10/15 09:59

    포켓몬 게임도 게임계에서는 절대 적은 매출 아닌게 문제

  • 말랑뽀잉 2025/10/15 09:59

    천만장씩 파는데도 못따라가는 미친 굿즈 판매량

  • ()도로롱 2025/10/15 09:58

    근데 발사대치곤 겜 자체는 또 할만하다는게 신기함 ㅋㅋ

    (QcIm9A)

  • 무난한닉네임 2025/10/15 10:52

    그건 그저 개발기간이 부족할 뿐 애정이 없는게 아니라서ㅋㅋㅋㅋ

    (QcIm9A)

  • 청새리상어 2025/10/15 09:59

    포켓몬 게임도 게임계에서는 절대 적은 매출 아닌게 문제

    (QcIm9A)

  • 말랑뽀잉 2025/10/15 09:59

    천만장씩 파는데도 못따라가는 미친 굿즈 판매량

    (QcIm9A)

  • 청새리상어 2025/10/15 10:03

    하지만 천만장이 팔리면 적어도 지금의 최소 5배는 개발비 증액해도 남아넘칠텐데

    (QcIm9A)

  • 말랑뽀잉 2025/10/15 10:05

    게임 프리크 발언권이 약해서 증액 시도가 막힌다고 봐야지
    매출로만 따지면 포켓몬 ip내 발언권이 10%정도라는 거잔아

    (QcIm9A)

  • 청새리상어 2025/10/15 10:07

    근데 포컴 지분 자체를 겜프릭이랑 닌텐도가 나눠가진거 아니였나 해서;;
    원청이 왜 하청보다 힘이 약하냐고...

    (QcIm9A)

  • 포키리 2025/10/15 10:02

    겜매출 한줌 타령도 웃긴게 낼때마다 천만장이면 굿즈 떼고봐도 이미 충분히 겜만으로도 독립적으로 굴러가도 될 규모인데
    걍 포컴이 그거마저 뜯어가는거 같은데

    (QcIm9A)

  • 연옥 2025/10/15 10:01

    억단위로 팔아도 결국 패키지게임이라 한계가 있지
    수많은 게임사에서 라이브서비스를 시도하는 이유기도하고

    (QcIm9A)

  • LegenDUST 2025/10/15 10:49

    이쯤 슬슬 불쌍해짐 게임프릭스
    본인들은 좋아하는거 만든다는 마음으로 버티겠지만
    그것도 없으면 ㅈ같아서 안해먹는다 마인드 되기 딱 좋겠더라

    (QcIm9A)

(QcIm9A)