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많은 선택 중심 스토리 게임의 문제점


많은 선택 중심 스토리 게임의 문제점_1.jpg


선택을 해도 중간 과정이 조금 바뀔뿐 챕터 결말이 고정이거나 텍스트만 바뀜.


댓글
  • 최면두꺼비 대왕 2025/10/11 12:05

    이건 많은 스토리 게임이 아니라
    지금은 텔테일사 작품 핀포인트 저격인데 ㅋㅋ

  • 최면두꺼비 대왕 2025/10/11 12:07

    걔네꺼아니면
    중간 선택지 잘못 고르면 그냥 죶되는 결말만 남는 겜들도 상당히 많음 ㅋㅋㅋ

  • 최면두꺼비 대왕 2025/10/11 12:05

    이건 많은 스토리 게임이 아니라
    지금은 텔테일사 작품 핀포인트 저격인데 ㅋㅋ

    (plsebj)

  • 최면두꺼비 대왕 2025/10/11 12:07

    걔네꺼아니면
    중간 선택지 잘못 고르면 그냥 죶되는 결말만 남는 겜들도 상당히 많음 ㅋㅋㅋ

    (plsebj)

  • 부정적사고만함 2025/10/11 12:06

    텔테일이 이런 방식이었다던데

    (plsebj)

  • 소닉워터 2025/10/11 12:05

    텔테일게임즈...

    (plsebj)

  • Crabshit 2025/10/11 12:08

    제작비와 제작기한이 무한하다면 더욱 다양한 선택지의 결과물을 만들수 있겠지.
    하지만 한정된 제작비와 한정된 시간에서는 선택을 해야만 함.

    (plsebj)

  • 테카맨 블레이드 2025/10/11 12:11

    예전에 언틸던이 선택에 따라 엔딩이나 그밖에 여러가지가
    달라진다고 그랬는데.....
    결국 지나오는거랑 뭘 하는 것은 똑같고 생존, 죽음만 다르더군요;;
    전 또 유령 파트, 괴물 파트, 살인자 파트 이런게 있는줄...

    (plsebj)

(plsebj)