데드스페이스 리메이크가 망했다고?!
하고 화낼사람도 있을것같은데 ..
진짜 판매실적부진으로
2,3 리메이크 계획 전면취소되고
데드스페이스 리메이크 제작팀은
배틀필드 제작팀으로 흡수되며 사라짐 ...
근데 이렇게 퀼리티좋은 리메이크가 ( 원본도 잘팔림 )
대체 왜망했던걸까? 해서 사람들이 생각해봤는데
1. 원본보다 무서워짐
안그래도 호러 게임으로 유명했던 데드스페이스가
연출, 그래픽이 좋아진데다가 적들이 정해진부분에서 등장하는게 아니라
랜덤 인카운터 방식으로 적을 랜덤으로 등장하게 만들어 더욱 공포감을높임
이 높아진 공포감때문에 안그래도 호불호 갈리는 호러게임이 신규유저들에겐 더욱 안팔림..
2. 이미 실컷해봤는데?
데드스페이스가 워낙 크리쳐호러 장르에서 유명한게임이기도하고
선구적인 게임디자인으로 또 유명한게임이라 이미 해볼사람들은 잔뜩해봄
1을 넘어 2,3까지 질릴대로 해본사람들이 많음
그런데 이제와서 리메이크를 한다고하니 그렇게 새롭지않았던거
이런 결과때문에 데드스페이스 리메이크는 칼리스토 프로토콜보다 판매량이 낮았고
약..200만장 내외로 팔렸다는 추측과함께
EA의 기대를 충족하지 못하고 그대로 제작팀이 해산됨.
공포겜이 흥하기 어려운 이유 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 무섭게 만들면 못함 ㅋㅋㅋ
아마 3 DLC로 산으로 가버린 스토리를 리메이크로 다시 재정립하려고 했던것같은데...
데드스페이스 자체가 시리즈가 안나온 것도 명성에 비해 공포겜 특성상 실제 플레이하는 유저풀이 적어서 그렇기도 했고 실제 팬들입장에선 리메이크보다 시리즈 후속작으로 결말을 내주길 더 원했을 것 같기도 한데
근데 EA는 뭔가 판매목표치가 항상 높은데 실제로 개발비가 그만큼 많이 들어서 그런건가
다른 게임들은 백만장 이백만장 파는것도 잘판거일때도 많은데
칼리스토보다 못판줄은 진짜 몰랐다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공포겜이 흥하기 어려운 이유 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 무섭게 만들면 못함 ㅋㅋㅋ
데드스페이스 자체가 시리즈가 안나온 것도 명성에 비해 공포겜 특성상 실제 플레이하는 유저풀이 적어서 그렇기도 했고 실제 팬들입장에선 리메이크보다 시리즈 후속작으로 결말을 내주길 더 원했을 것 같기도 한데
아마 3 DLC로 산으로 가버린 스토리를 리메이크로 다시 재정립하려고 했던것같은데...
근데 EA는 뭔가 판매목표치가 항상 높은데 실제로 개발비가 그만큼 많이 들어서 그런건가
다른 게임들은 백만장 이백만장 파는것도 잘판거일때도 많은데
그리고 공포물은 대부분의 매체에서 생각보다 마이너 장르라...
요즘 AAA 게임 제작비 생각하면 본전 치는 것 자체가 거의 불가능함
칼리스토보다 못판줄은 진짜 몰랐다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ