1기 때는 작화 개쩔었는데
2기 때 제작사 바뀌고 반응이 좀 안좋았는데
3기는 나가이 신페이라는 감독이 제작하게 됨
나가이 신페이는 도게자를 부탁해라는
19금 숏츠 애니를 제작한 감독이다
후...3기...보긴 볼건데 꼭 이래야만 했나?
1기 때는 작화 개쩔었는데
2기 때 제작사 바뀌고 반응이 좀 안좋았는데
3기는 나가이 신페이라는 감독이 제작하게 됨
나가이 신페이는 도게자를 부탁해라는
19금 숏츠 애니를 제작한 감독이다
후...3기...보긴 볼건데 꼭 이래야만 했나?
난... 그 나가이 감독님이 쓰신 글을 봤는데 뭔가.. 착잡해지더라
난... 그 나가이 감독님이 쓰신 글을 봤는데 뭔가.. 착잡해지더라
매우 믿음직한 감독님이시군
영어에서 번역
(
제공)
안녕하세요 여러분, 만나서 반갑습니다.
저는 원펀맨 3기 감독인 나가이 신페이입니다.
저는 모든 사람의 반응을 완전히 이해합니다.
잠깐 진정하시고 제 말씀을 들어주세요.
제가 왜 선택되었는지 설명드리겠습니다. 좀 길 수도 있지만, 잘 들어주세요.
저는 처음부터 프리랜서였고, 그건 변함이 없습니다.
37세에 애니메이션 제작을 마치고 '히이로노카케라'라는 작품으로 애니메이션계에 첫발을 내디뎠습니다.
저는 "Aquarion Logos"라는 프로젝트에서 3D를 사용한 하이브리드 애니메이션을 만드는 방법을 배웠습니다.
그 후 1년 동안 3D 회사로 옮겨서 "Altered Carbon" 등의 이미지 보드에 기여했습니다.
제 목표는 항상 망글로브였습니다.
저는 "갱스터" 6화와 "사무라이 플라멩코" 등을 통해 실력을 키웠습니다.
3DCG와 손으로 그린 애니메이션을 혼합한 작품을 목표로 했지만, 아시다시피 망글로브는 결국 문을 닫았습니다 down.
그 와중에 JCStaff는 장기적인 파트너가 되어 일년 내내 스토리보드와 연출을 의뢰했습니다.
하지만 저는 상대적으로 알려지지 않았고 애니메이터로서 두드러진 업적도 없기 때문에, 나쁜 인상을 줄 수 있을 것 같아 비밀로 해달라고 부탁했습니다.
그러다가 원펀맨 3기 컨설팅이 들어오면서, 저는 CGWORLD에서 논의했던 3D와 2D 워크플로를 연결하는 새로운 워크플로를 도입하는 데 주력했습니다. 이를 통해 제작 시간을 단 1초라도 더 단축할 수 있었습니다.
이 사실을 침묵으로 지켜서 진심으로 사과드립니다.
우리 팀은 현장에서 최선을 다하고 있습니다.
제작에 대한 세부 사항은 논의할 수 없지만, 제가 아는 한도 내에서 답변해 드리겠습니다.
3기에 후부키 많이 등장하던가!??
후부키와 타츠마키 등 여캐의 색기가 증가하겠군
여캐의 그 싫으면서 뭔가 해야할거같은 복잡미묘한 느낌의 묘사를 표정으로 잘 보여줄것만같은 감독이군