이게 스토리라인이 완성되어 있는 온라인게임의 극단적인 취약점을 보여주는 듯 컨솔게임은 엔딩 볼 때까지 곳곳에 배치된 떡밥들을 찾아보며 추리하면서 엔딩에서 시원하게 해결이 되는데 온라인게임은 아무래도 서비스를 길게 해야 하니까 단서를 주되 시원하게 줄 수가 없음
스토리 라인이 쪽대본으로 이루어지는 대다수의 온라인게임은 스토리 진행중 풀건 풀고 다음 장으로 넘어가면서 여론이 안좋으면 뒤집어 엎으면서 변화라도 줄 수 있는데 로아는 이미 3부작으로 구성된 완성된 대본이 있다보니 떡밥도 시원하게 못 던져주고 해결도 시원하게 해줄수가 없음
응앵2025/09/06 02:43
난 로아 스토리퀘스트 이어서하려면 정규공격대 뚫어야하는거보고 놀랏는데
응앵2025/09/06 02:43
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일시적인오류2025/09/06 02:43
이게 스토리라인이 완성되어 있는 온라인게임의 극단적인 취약점을 보여주는 듯 컨솔게임은 엔딩 볼 때까지 곳곳에 배치된 떡밥들을 찾아보며 추리하면서 엔딩에서 시원하게 해결이 되는데 온라인게임은 아무래도 서비스를 길게 해야 하니까 단서를 주되 시원하게 줄 수가 없음
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난 로아 스토리퀘스트 이어서하려면 정규공격대 뚫어야하는거보고 놀랏는데
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이게 스토리라인이 완성되어 있는 온라인게임의 극단적인 취약점을 보여주는 듯 컨솔게임은 엔딩 볼 때까지 곳곳에 배치된 떡밥들을 찾아보며 추리하면서 엔딩에서 시원하게 해결이 되는데 온라인게임은 아무래도 서비스를 길게 해야 하니까 단서를 주되 시원하게 줄 수가 없음
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