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의외로 최적화 문제 적은 게임엔진


의외로 최적화 문제 적은 게임엔진_1.png


다이스에서 배틀필드 만들때 사용한  


프로스트 바이트 엔진


지금은 EA의 대부분 게임들이 이 엔진 사용중인데 


 초반에 높은 사용 난이도와 이거 만든 다이스 개발자도


퇴사해버리면서 운영하는데 어려움을 겪음 


특히 물리엔진 부분에서 문제가 좀 많다는 평가를 받았는데


시간좀 지나고 엔진 다룰 수 있는 사람들 많아지니까 


몇몇 게임을 제외하고는 의외로 최적화 관련해서 이슈가 적음

댓글
  • 라이엇드릴 2025/07/28 17:53

    2010년대 후반 많은 ea 소속 게임사들이 비명 지르게 만든 원인

    (upUB7A)

  • 익명-jk4NDk1 2025/07/28 17:53

    모딩이 ↗같다던데

    (upUB7A)

(upUB7A)