제작진이 농담으로 말하길 캐릭터들 그림체 통일에 실패하면 아트 디렉터가 극대노한다고 함
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리버스1999] 일러레들의 그림체 통일은 중대문제다
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옛날엔 캐릭터 별로 일러스트레이터의 개성을 강조하는 (그래서 캐릭터 별로 완전히 다르게끔 보이게 만드는) 방향성을 추구했지만, 지금은 반대지. 그나마 리버스:1999 는 2D 기반이라서 좀 낫다지만, 원신이나 젠존제같은 3D 기반 게임들은 모델링 문제 때문에라도 강제로 통일을 할 수밖에 없음.
여기 일러는 정보량 워낙 많아서 어려울거같은데
옛날엔 캐릭터 별로 일러스트레이터의 개성을 강조하는 (그래서 캐릭터 별로 완전히 다르게끔 보이게 만드는) 방향성을 추구했지만, 지금은 반대지. 그나마 리버스:1999 는 2D 기반이라서 좀 낫다지만, 원신이나 젠존제같은 3D 기반 게임들은 모델링 문제 때문에라도 강제로 통일을 할 수밖에 없음.
난 그래서 페그오 일러들이 너무 싫더라
사이게는 그림체 통일하려고 아예 건물까지 새로지었다던데
타입문 임마들은 한숨만 나옴
그림체 따로놀아서 폭망한 마마마 모바일겜도 있으니 ㅋㅋ
일러들이 서로 최소한 분위기가 같으면 몰라도
서로 너무 다르면 좀 그렇긴 하지
거기에 그림체 격차가 너무 커서 괴리감이 커서
싫어지는 경우도 꽤 많고