지금 얘기 들어보니
그냥 장비도 넣었다빼면 강화 포인트 0으로 초기화
개조 바뀜
룬 옵션 바뀜
염질한 옷도 기본색으로 바뀜 등등
걍 보관함에 넣었다빼면 초기화되는거
당연히 보석도 느따빼면 새로 생성되면서 초기화되니까 옵션이바뀌는거겠지
세공기 버그 ㅋㅋ 정도가 아니라 생각이상으로 피해도 장난아닌 문제인듯
대체 시발 어캐뭘하면 이지랄이나는지
테스트도안했냐
그냥 장비도 넣었다빼면 강화 포인트 0으로 초기화
개조 바뀜
룬 옵션 바뀜
염질한 옷도 기본색으로 바뀜 등등
걍 보관함에 넣었다빼면 초기화되는거
당연히 보석도 느따빼면 새로 생성되면서 초기화되니까 옵션이바뀌는거겠지
세공기 버그 ㅋㅋ 정도가 아니라 생각이상으로 피해도 장난아닌 문제인듯
대체 시발 어캐뭘하면 이지랄이나는지
테스트도안했냐
그정도면 진짜 백섭각인가
QA를 그저 TC 쳐내는 개좃노예로 보는 20년전 감성이 대가리에 있어서 그런가봐
내가보기엔 그 은동전 기한 그걸 완전 새삥으로 돌려주는거로 적용한거같음ㅋㅋㅋ
근데 그게 모든것에 적용돼버린거지
문제는 예전에도 같은 버그가 있었고 고쳤었다는거임
예ㅒ전엔 동전상자만 이였는데 이번엔 모든템으로 스케일이 커졌는데 예전에 있던 버그를 또 통제못하는거 보면 걍 아마추어들 모임이 맞는거같음
갤념글쪽 보니
- 사용 기한이 없는 작은 은동전 상자/작은 마족 공물 상자를 보관함에 보관 후 가방으로 꺼낼 시 사용 기한이 적용되는 현상이 수정됩니다.
(보관함불가로 패치)
이거 관련코드 건들다가 잘못건들어서 조진듯?
그정도면 진짜 백섭각인가
마상에나 보관함에 뭐 안넣길 잘했더
그놈들이 할놈들임?
QA를 그저 TC 쳐내는 개좃노예로 보는 20년전 감성이 대가리에 있어서 그런가봐
아웃소싱인데 보통 이건ㅋㅋ
와우 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가보기엔 그 은동전 기한 그걸 완전 새삥으로 돌려주는거로 적용한거같음ㅋㅋㅋ
근데 그게 모든것에 적용돼버린거지
갤등에서도 그렇게예상중인듯
그러고보니 그렇네 은동전 상자도 유효시간 값이 지워져서 새것이 된거일듯
이게 전조가 있었던게
은동전상자 넣었다빼면 남은시간 초기화되는게 있었는데
이 버그가 모든템에 적용돼서 넣었다 빼면 아예 새로운 같은템으로 DB가 바뀌나봄 ㅋㅋㅋ
ㅈ같은 고양이 : 테스트를 왜함?
데브캣이 사전테스트를 한다구요?
문제는 예전에도 같은 버그가 있었고 고쳤었다는거임
예ㅒ전엔 동전상자만 이였는데 이번엔 모든템으로 스케일이 커졌는데 예전에 있던 버그를 또 통제못하는거 보면 걍 아마추어들 모임이 맞는거같음
다른 글들보니 고친다고 고친게 다른거에도 다 적용된거같네
갤념글쪽 보니
- 사용 기한이 없는 작은 은동전 상자/작은 마족 공물 상자를 보관함에 보관 후 가방으로 꺼낼 시 사용 기한이 적용되는 현상이 수정됩니다.
(보관함불가로 패치)
이거 관련코드 건들다가 잘못건들어서 조진듯?
와 시바 강화 사라지는건 벼아픈데
ㄴㄴ 강화가 아니고 '강화 수치'
근데 이거도 ㅈㄴ 큰거긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
설마 유니크 장비들 룬이나 옵션 못바꾸는게 초기화되는거 숨기려고 그런거?!
뭔소리여..
창고 개발 최적화한다고 아이템id만 남기고 추가로 붙는 속성값 빼버린거.. 생각해 보면 있을 수 있는 실수긴 한데
엄청 크리티컬함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
반호르 은행쪽은 옛날 보관함코드라서 반호르 적용하면서 보관함들이 예전으로 돌아가기라도 했나봄
?? : 테스트는 돈통들이 해주는데 왜함?
근데 이거 이번에 패치하면서 생긴 버그임?
ㅇㅇ
각 아이템에 고유 ID도 안붙이고 관리하는건가...;;