그렇다고 생활 유기하고 전투를 잘 살렸냐?
처음부터 계속 직업간 밸런스 문제, 오토 문제에, 이제는 없뎄까지?
전투마저 개같이 유기......
에우스트라시오2025/06/18 21:35
에이 비교는 하지 마셈 개발기간은 화나긴 할 거 같은데 애초에 원본 게임부터가 다르잖어
La+Darknesss2025/06/18 21:38
나크는 좋겠다 이렇게 해도 실드쳐주고
에우스트라시오2025/06/18 21:39
아.. 아냐 시11발 나 마비같은 게임 안해봤어
ZITTA-52025/06/18 21:42
아니 아.휴.그러니까 아.
개발기간이 문제가 아니야. 유저들이 만족하는 시스템을 구상하고 넣었냐의 문제지. 모비노기 해보면 알겠지만 팔다리 다 잘라놓고 그나마 움직이려면 온갓 것들을 돈 주고 사게 구성되어있음. 작게는 가방에서부터 크게는 패션까지. 작게는 보석에서부터 크게는 세공기까지. 좀 깊게 팔려고 하면 팔수록 뒷목 땡기는게 모비노기야. 그래놓고는 처음에 넣는다는 요소나 자기들도 생각한다는 요소들? 개같이 유기해놓고 있음.
그 반례로 이번 로아m이 나온거라 비교되는거.
에우스트라시오2025/06/18 21:45
아 그런 거 까지 생각하면 엄청 화나겠다
㈜ 기륜㉿2025/06/18 21:36
이건 갸랑 비교하는거 자체가 마비m을 준내 올려치기인데
머릿고기2025/06/18 21:36
디렉터 차이가 크겠지
망간나트륨2025/06/18 21:37
개발기간 늘어지는 건 기획단계에서 갈아엎기가 연속으로 들어가는 경우들이더라고.
그래서 실제 시스템을 직접적으로 작업하는 기간은 짧은 경우도 종종 있어.
총 개발기간을 보기보다는, 실제 개발기간을 봐야하는데 이건 사실 내부인 아니면 쉽지 않지
이건 갸랑 비교하는거 자체가 마비m을 준내 올려치기인데
기술력의 차이를 느껴버렸다
"아무것도 안함"
판타지 라이프(생활 개같이 유기)
진짜 모비노기에 실망하는게 생활 시스템 유기야. 개 ㅂㅅ같이 만들어서 박살냈어.
나크는 좋겠다 이렇게 해도 실드쳐주고
아.. 아냐 시11발 나 마비같은 게임 안해봤어
"아무것도 안함"
기술력의 차이를 느껴버렸다
누구 말대고 8년동안 돈받아쳐먹고 놀다가 부랴부랴 만든거 맞다니까
그게 존나 잘나가서 수익나서 손뗴버린거고
판타지 라이프(생활 개같이 유기)
진짜 모비노기에 실망하는게 생활 시스템 유기야. 개 ㅂㅅ같이 만들어서 박살냈어.
그렇다고 생활 유기하고 전투를 잘 살렸냐?
처음부터 계속 직업간 밸런스 문제, 오토 문제에, 이제는 없뎄까지?
전투마저 개같이 유기......
에이 비교는 하지 마셈 개발기간은 화나긴 할 거 같은데 애초에 원본 게임부터가 다르잖어
나크는 좋겠다 이렇게 해도 실드쳐주고
아.. 아냐 시11발 나 마비같은 게임 안해봤어
아니 아.휴.그러니까 아.
개발기간이 문제가 아니야. 유저들이 만족하는 시스템을 구상하고 넣었냐의 문제지. 모비노기 해보면 알겠지만 팔다리 다 잘라놓고 그나마 움직이려면 온갓 것들을 돈 주고 사게 구성되어있음. 작게는 가방에서부터 크게는 패션까지. 작게는 보석에서부터 크게는 세공기까지. 좀 깊게 팔려고 하면 팔수록 뒷목 땡기는게 모비노기야. 그래놓고는 처음에 넣는다는 요소나 자기들도 생각한다는 요소들? 개같이 유기해놓고 있음.
그 반례로 이번 로아m이 나온거라 비교되는거.
아 그런 거 까지 생각하면 엄청 화나겠다
이건 갸랑 비교하는거 자체가 마비m을 준내 올려치기인데
디렉터 차이가 크겠지
개발기간 늘어지는 건 기획단계에서 갈아엎기가 연속으로 들어가는 경우들이더라고.
그래서 실제 시스템을 직접적으로 작업하는 기간은 짧은 경우도 종종 있어.
총 개발기간을 보기보다는, 실제 개발기간을 봐야하는데 이건 사실 내부인 아니면 쉽지 않지
안에서 엎어진게 엄청 많앗을거 같긴 함 모비
근데 나와봐야 아는거임 마비M 나오기전에 다 망한다 그랬다
제발 그 놈의 랜덤 염색 좀 제거하고 내가 원하는대로 하게 해줬으면 좋겠다.
색 찾기가 너무 짜증나