미터기가 없을때는 강퇴없이 다같이 해피해피했나?
아니? 힐러들 강퇴하면서 게임했음
게임에서 있는 협동컨텐츠의 엔드컨텐츠가 타임어택,딜부족으로 인한 클리어 실패인이상
그냥 딜낮고 필요없다고 생각하면 강퇴는 계속 해왔음
지금까지는 해피마비노기였는데 미터기가 생기면 하위클래스는 강퇴당할거다 해봤자
이미 강퇴하면서 했음
그냥 당사자가 아니라서 ㅋㅋ 그정둔가? 하면서 웃어넘긴거고
지금 최종컨텐츠가 권장전투력으로 다같이 웃으면서 깰수있는것도 아니고
유저들이 찾아낸 해결방안은 믿을수있는 사람끼리 모인 지인팟을 가던가
그냥 전투력을 높여서 가는게 끝임
그렇다고 데브캣이 컨텐츠를 섬세하게 조절하면서 디자인하는것도 아니고
글라스기브넨 어려움에서만 원정의 증거를 주게 디자인을 했다보니 유저들이 어떻게든 뻥투력으로 컷을 넘겨서 들어오게 된 상태임
추가로 지금 dps가 높게 나오는사람은 20만정도 나오는데 글라스기브넨 어려움 dps컷은 대략 4만정도임
석궁 너프전에는 2~30만씩 dps 뽑아주면서 혼자서 5~7인분씩하면서 잡는 유저들이 있는수준이였고
그런사람이랑 어시스트써서 같이갔던사람은 그사람이 5~7인분했다는걸 알겠음?
걍 이컨텐츠는 어시스트 키고 이건 같이맞고 이건 피하면 깨는 컨텐츠네? 하고
그다음주에도 와서 어시스트 키고 할뿐임
그리고 계속 박다가 또 누군가가 통나무 들면 난 어시스트 키고 잘만깼는데? 하겠지
아마 패킷 암호화?같은걸 해서 막을거라고 생각하는데
데브캣이 어시스트 버튼을 없앨가능성도 없다고봐서
그냥 데브캣은 오토키고하는사람 1~2명정도는 니네가 강화패키지사서 강화눌러서 8인컨텐츠를 6~7명이서 깰수있도록 하면되잖아? 할거라고 봄
어시스트 사용유저수준에 맞는정도로 쉽게낼것도 아니고
천대받는 직업들을 데브캣이 개선패치를 제대로 해줄것도 아니고
유저들이 어시스트를 끈 사람들만 모을수있도록 개선해줄것도 아니고
데브캣은 애매한 스탠스로 유저들이 이 상태를 돌파할려면 강화를 더 누를수밖에 없도록 디자인한거라고 생각함.
나도 미터기를 좋아하진않지만
데브캣이 일부러 눈가려놓은상태에서 서로 욕하는단계까지 온상태였음
레이드 어려움은 3주차인데도 어시스트로 진행할수있도록 계속 냅둔상태인걸 보면
데브캣이 알아서 잘하겠지~ 하기엔 너무 오랜시간이 흘렀다고 생각함
사실상 가불기 걸린거긴함
미터기 막는다? 게임사로서 명분은 충분한데 그 후에 패치하는거 없으면 유저들 떠날 이유만 늘리는 꼴
안막는다? 계속 ㅈ같은 부분 파훼칠 수 있음 그리고 오토던 직업 갈라치기던 유저들 떠날 이유만 늘림
상대가 데브캣이라 저래도 대응 안할거같은게 문제지 일단 가불기는 걸은 상태지 뭐