아는 사람들은 알겠지만 와우는 밸패도 꽤 자주하는 편에 속하는 게임이고 또한 주기적으로 소프트리셋, 하드리셋을 반복하는 게임임
무엇보다도 와우는 현질은 개인 욕심 취사선택일뿐이며 그냥 남들 하는만큼만 하면 돈 한푼 안질러도 적당히 템을 맞춰나갈수있게 변해왔음
심지어 레이드라는걸 안돌고 5인던전 컨텐츠인 쐐기만 돌아도 이전에는 레이드를 돌아야지만 맞출수있던 티어셋을 맞출수있게 바뀌었을 정도임
암튼 이러한 여러 환경이 맞춰진 게임이니 딜미터기가 있어도 별다른 큰 문제가 없었던거지 그냥 무턱대고 '와우도 딜미터기 있는데 우리도 있어야지' 이거는 굉장히 잘못된거라 생각함
와우는 쐐기도입이 신의한수였음
이거덕에 레이드가 필수에서 빠져서
확실히 유저가 어떤거를 집중공략하는지
또 쪼개져서 나와서 좋음
난 뭔 빙얼빙얼? 그때 할말을 잃었음
골때린다 뿐이지 템 다시 맞추면 될문제임 과금해서 지른템들은 아니니까
애초에 와우레이드는 진짜 말도안되는 딜량 아니면 딜러탓 잘 안하잖아 결국 유저 수준의 문제도 있는데
마모는 글렀어 시발 주류가 옆동네 그치들임
와우는 쐐기도입이 신의한수였음
이거덕에 레이드가 필수에서 빠져서
확실히 유저가 어떤거를 집중공략하는지
또 쪼개져서 나와서 좋음
게임이 다른데 다른 게임은 이렇다 라는게 사실 크게 의미가 없긴함
게임 구조가 다르니
그냥 허수아비에서 딜사이클 연습하고 딜 비중 확인 하는 수준의 미터기 정도는 찬성함
와우도 패치 해서 2차 스탯 효율 변하고 그러면 골때리긴 하지
골때린다 뿐이지 템 다시 맞추면 될문제임 과금해서 지른템들은 아니니까
그러니까 돈 질러야 하는 게임은 욕 나온다는 소리였음 ㅋ
그치
방관이 리분에서 격변으로 넘어가면서 바뀌긴 했지 ㅋㅋ
애초에 와우레이드는 진짜 말도안되는 딜량 아니면 딜러탓 잘 안하잖아 결국 유저 수준의 문제도 있는데
마모는 글렀어 시발 주류가 옆동네 그치들임
난 뭔 빙얼빙얼? 그때 할말을 잃었음
스펙업에 돈쓰는 우리나라 게이의 숙명이지