지옥같은 49일차 뚫고 50일차 엔딩 도달
방송켜고 하다가 욕나올것같아서 빡종하고 나쁜말 풀장전한다음 간신히 들이박아서 깼음
아드레날린 엔케팔린 에르핀 풀충전 상태로 겜하느라 스샷도 못남김
게임 ㅈㄴ 재밌음
SCP같은거 좋아하는데 관리방법이랑 위험상황 각각 개성 넘치는것도 좋고
환상체마다 도감 내용 달라서 읽는 맛도 넘치고
익숙해지기 전엔 지옥이지만 익숙해지면 의외로 난이도도 어렵지 않고
그렇다고 후반이 루즈한가 하면 방심하는순간 게임 터지니 늘어지지도 않고
스탯작 하고 장비 파밍하는 맛도 있어서 육성겜 하는 느낌도 나고
포인트 아까워서 거의 안 썼지만 커마하는 재미도 있고
스토리는 지들만 아는 얘기 하면서 나 따돌리는 느낌이긴 한데
알고보니 진짜로 지들만 아는 얘기 하면서 나 따돌리는 거였음
근데내가봐도 주인공은 따돌림당할만한 놈이 맞길래 인정함
48일차까지는 갓겜임
마지막 날인 49일차는 보스 나오기 전인 5라운드까지는 귀찮을뿐이지 아무 긴장감 못주는 놈들만 나와서 지겨운 반복작업인데
1배속 고정이라 매 트라이마다 20~30분을 그 반복작업에 날려야함
그 과정에서 그나마 있는 변수는 랜덤위치에서 랜덤한 적이 튀어나와서 랜덤한 패턴 쓰는건데
빨간 놈 : 잡기는 쉬운데 잡으면 무적상태로 랜덤방향으로 빔쏨. 사거리 ㅈㄴ 길어서 잡자마자 튀어도 못피하는데 배리어 없이 맞거나 걍 두번 그으면 죽어서 기도 말곤 대응방법 없음
하얀 놈 : 잡기는 쉬운데 선딜없이 무적반사 패턴이 나옴. 바로 빼주면 죽거나 하진 않지만 시간 잡아먹는 귀찮고 기분나쁜 패턴인데 1배속 고정임
검은 놈 : 잡기는 쉽고 빨리 잡으면 문제 없는데 멀리서 튀어나오면 환상체들 풀어주는 패턴 써서 귀찮게 만듦. 죽여도 그 패턴 나와서 배는 귀찮고 나온 위치 따라서 문제 생길수도 있음.
이꼴이라 대응난이도는 내 실력이 아니라 운에 따르는데다 1배속이라 시간도 많이 잡아먹음
나오는 라운드도 랜덤이라 2마리 동시에 나오는 타이밍이 6라 이후면 쉽게 진행 가능하고, 4라 이전이면 귀찮긴 해도 잡고 가면 되는데 5라에 보스랑 같이 나오면 리트하는게 편함
그나마 5라에 나오는 보스는 버그인지 맵 전체 공격이 이상할정도로 쎄긴 했는데 그래도 패턴 뭐나올지 봐가면서 문끼고 컨트롤하는 맛도 있고
42~45일차에 일시정지로 쉽게 깼던 패턴도 일시정지하면 직원 죽는 페널티 때문에 직원 목숨을 칩 삼아서 전략적으로 써야해서 재밌었음
어려워도 재밌으면 좋다 이말이야
근데 그거 한입 하려면 20~30분동안 운빨망겜 반복작업 해야하고 위에도 적었듯이 그렇게 반복작업 했어도 5라에 검은놈 허연놈 뜨는 판이면 겜 터지기 십상임
같은 어려움이라도 개빠르고 엇박도 가끔 들어오는 신나는 리듬게임 고난이도 곡이랑
20분동안 1초에 한번씩 타이밍 맞춰서 버튼 누르는거는 완전히 다른 물건인데 49일차 5라 전까지 파트는 명백히 후자임
패미컴시절 플레이타임 늘리려고 꼼수쓰던 겜들의 그윽한 향기가 올라옴
식당으로 비유하면 개맛있는 파인다이닝 풀코스인데 메인요리 한입 먹으려면 지뢰찾기 대형맵을 0.5배속으로 깨야 하는거임
2배속만 해금해줬어도 이렇지는 않았을텐데...
3줄요약
1. 림버스 세계관 첫작품인 로보토미 코퍼레이션 깸
2. 48일차까진 갓겜이었는데 49일차(마지막판) 토나옴
3. 라이브러리 오브 루이나랑 림버스 해본 유게이들 있으면 그것들도 이런지 대답좀 플리즈
공략볼꺼 아니면 대가리 깨지면서 배워야 되는건 비슷함...
들이박으면서 대가리 깨지는건 좋아하는데 저렇게 수십분씩 의미없는거 하면서 운빨기도메타 돌려야 하는 부분 있나해서...
그 라오루나 림버스는 싸울 때 코인 던져서 앞이냐 뒤냐로 결정하는 합이라는 운빨기도가 있긴함
난 이거때문에 라오루 밀다가 개빡쳐서 몇달 쉬다가 다시 했음 ㅋㅋㅋ
크아악
장르가 완전히 달라져서
라오루 = 덱빌딩 턴제 RPG, 림버스 = 턴제 RPG임
지루한 반복작업 메타는...
라오루는 거의 그대로 계승했는데, 그냥 모드 깔아서 스킵해버리면 땡이고
림버스는 모바일 기반인지라 숙제 개념임
주사위/동전 기반이니 운빨놀이인건 궤가 비슷할지도 모르겠네