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마비M)낙인이 있어서 좋은 얘기하기도 조심스러움


마비M)낙인이 있어서 좋은 얘기하기도 조심스러움_1.gif


그 1000억 이미지랑 김동건 이미지 박히고 시작해서


그 양반이 여태 똥싼 거랑 별개로, 결과물만 놓고 봤을 때 괜찮다 생각되는 부분도 괜찮다고 커뮤에서 말하기가 힘듬


모든 논의가 다 만듦새는 박았다는 걸 아예 결론을 지어두고 시작하는 느낌이라


가령 예를 들면 1000억짜리 그래픽 아니다


이 말엔 내 직관에 따라서 부분적으로 동의하지만


그럼 MMORPG, 멀티 플랫폼, 캐주얼풍 아트를 지향하는 그래픽에 1000억에 어울리는 그래픽이 뭔지는 좀 의아함


아기자기한 아트 디렉팅은 일관성 있고, 플레이어블 캐릭터 모션은 잘 깎았다 생각하거든


마비M)낙인이 있어서 좋은 얘기하기도 조심스러움_2.webp


지금 나오는 난이도도 난 '엔드 컨텐츠'로서는 아주 캐주얼하다고 보는 입장임


모바일 게임을 감안해도


그리고 아까 나왔던 이야기지만 레벨 디자인도 나름 신경 쓴 티가 난다고 생각함


일반 던전, 사냥터 -> 풀오토 가능
라비 서큐 -> 안 되는 곳도 있네?
리시타, 카이, 심층 -> 붕대, 상위 물약, 손컨 필요성 슬슬 부각
어비스 -> 손컨


이런 식으로 성장구간에 '오토만 해서는 안 되는 구간'을 넣어서


손컨이나 기타 회복템의 필요성을 체감시키고, 그걸 추후의 플레이에 반영해야 하는 설계는 좋았다고 봄


심층 입문치고 vs리시타전, 카이 동행퀘가 너무 돌출돼 있다는 거만 빼면


마비M)낙인이 있어서 좋은 얘기하기도 조심스러움_3.gif


이외에 물론 표기가 ↗같다든가


직업간 역할을 구분해놓고 그 분담은 없는 수준이라든가


음영지면 랜더링 덜 된 그래픽 출력이라든가


그냥 개↗된 스토리라든가


찐빠난 요소가 물론 굉장히 많은 겜이지만


나름 대기업이라서 보여줄 수 있는 부분도 많다고 보는데


↗소에서 100억이면 될 게임

댓글
  • 록마소 2025/05/21 11:09

    여기서 "까기 스포츠"가 시작되버리면
    그냥 사실을 이야기해도 비추가 우르르르 박히면서
    지금 내가 동건이 욕하고싶은데 왜 끼어들어서 분위기흐려!
    앙!
    하고 우리들의 일그러진 영웅같은 분위기가 되어버림
    그러다가 여론 조금 바뀌면
    "저새끼순 나쁜새끼에요!" 하면서 또 갑자기 서로 돌을 던지기시작함

  • LoliVer 2025/05/21 11:11

    이건 ㅇㅈ

  • 록마소 2025/05/21 11:09

    여기서 "까기 스포츠"가 시작되버리면
    그냥 사실을 이야기해도 비추가 우르르르 박히면서
    지금 내가 동건이 욕하고싶은데 왜 끼어들어서 분위기흐려!
    앙!
    하고 우리들의 일그러진 영웅같은 분위기가 되어버림
    그러다가 여론 조금 바뀌면
    "저새끼순 나쁜새끼에요!" 하면서 또 갑자기 서로 돌을 던지기시작함

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  • LoliVer 2025/05/21 11:10

    나도 마비노기, 마영전 서비스 초기부터 찍먹해봤고 거쳐온 입장에서 그 양반 좋은 평하기 어렵긴 한데
    어차피 게임이라는 게 그 사람 하나만의 결과물도 아니고, 그리고 만든 사람이 싫은 거랑 결과물에서 '괜찮은 부분이 있는 것'이랑은 별개라고 생각하는데 참 어려움

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  • 제임스 모리어티 2025/05/21 11:10

    이겜은 재미있게 하고 싶으면 커뮤를 끊어야 할 게임임. 커뮤 보면 진짜 빨리 망해라가 주류라...

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  • 허접♡유게이 2025/05/21 11:10

    레이드 어려움 오류코드 3일째 방치
    이것만으로도 대기업 실력은 절대 아닌 걸로 인정해야함..

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  • LoliVer 2025/05/21 11:11

    이건 ㅇㅈ

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  • 돼지보노 2025/05/21 11:10

    출시 직후 4인클 영상 돌아다니면
    솔직히 쉬운편이지

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  • 라이엇드릴 2025/05/21 11:11

    커뮤에선 좋은건 좋게 나쁜건 나쁘게 구분해서 보는게 불가능함

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