그거 서너마리 적다고 볼륨에 그렇게 비약적인 차이 안남 문제가 생기는 건 좋은 보상 주는 고레벨 개체를 몇몇 종에만 할당해서 잡은놈 또잡기 유발하는 거임 이따구로 하면 300종을 수록해도 잡는건 한두마리여
와일즈는 컨텐츠 볼륨 자체는 큰 차이 안나는데, 그 컨텐츠에 소모되는 시간을 자체적으로 반감시킨 게 크지.
라이즈는 월드보다 몹수가 많으니 볼륨이 훨씬 더 큰거다
=> 진짜 발매 전에 나온 말ㅋㅋㅋㅋ
와일즈는 컨텐츠 볼륨 자체는 큰 차이 안나는데, 그 컨텐츠에 소모되는 시간을 자체적으로 반감시킨 게 크지.
초기 버전 기준으로 최고레벨 보상 주는게 알슈랑 고어뿐 아니었냐
파밍의 중심이 몹소재가 아니라 장식주나 호석등으로 개편되면서 일어나는 일인데 전작들은 이렇게까지 교복 하나로 모든 무기에 쓰진 않았거든