귀속골드 도입돼서
스펙 멈추고 본캐에 골드 몰아주는 배럭 구도에서
좀 느리더라도 균등하게 스펙 올라가는 부캐 구도로 바뀌는 건
방향성이 좋다고 보는데
문제는 이 귀속골드를 얼마나 주냐가 관건같음
가뜩이나 본캐에 몰아줘도 부족한 골드인 마당에
귀속골드로 나뉘어지기만 했지 종합 클골은 그대로면
레이드 숙제 뼈빠지게 다 돌아도 강화버튼 두세번이면 금세 동나고
한편 로아샵에선 귀속골드 패키지 파는 방향으로 흘러가면
진짜 그때가 로아 접을 시기일듯
나는 아이디귀속일줄 알았는데 케릭터 귀속인거 보고 저거 뭐지?? 했음
배럭죽이기 용인듯
그런데 라이트를 위해서라면 아이디 귀속으로 해야하지 않나?
라이트를 생각하면 캐릭 귀속이 맞긴 해..
라이트 유저는 6캐릭을 다 안돌아...
나도 처음엔 그렇게 생각했는데 bm 파는 거 보고
시간을 돈으로 사는 유저층으로 많이 기울지 않을까 싶어서 좀 불안함
일단 얘네도 지들이 6배럭 겜인걸 알고 있다면 못해도 6~5배럭수치는 귀속으로 줘야할텐데.....
광휘 보석 같은 걸 보면, 6캐릭 게임화를 추구하는 건 아닌 것 같아..
어떻게든 귀속골드가 간접적으로 영향을 주긴 할 거라서.. 기존 골드를 줄일 것 같다는 생각도 들긴 하는 것 같기도 하구...
하지만 쌀먹들에게 영향이 적으니, 더 줄 수 있는 건 맞긴 할거야..
적어도..
공유 골드 + 귀속 골드 > 기존 골드
일 듯...
유저들의 불만을 생각한다면 기존 골드는 놔두면서 귀속골드를 추가하는 식으로...
신규 레이드에서 귀속골드 비율을 늘리는 식으로 갈지도 모르겠당.