"그래? 딜부족이 아니라 능지부족으로 만들어주마."
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로아) 미터기 없어도 되는 레이드를 만들던가!!
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블소때 경험했는데
패턴이 어려우면 고정팟말고는 다 망해버리더라 ㄷㄷ
니놈 눈깔을 시험해주마
사이버 유격이 싫구나! 쉽게 내줄게! -> 물로켓이다 재미가 없다
하드 너프전임
시즌 2는 답을 알고 있었다 ㄷㄷ
기믹을 어렵게 할 거면 딜컷을 낮추던가 아니면 반대로 하던가 해야 하는데
난 둘 다
놀랍게도 시즌 1과 시즌 2의 금강선은 답을 알고 있었다.
그럼 미터기 대신 DBM을 만들자
니놈 눈깔을 시험해주마
? 이런 패턴이 있었나
하드 너프전임
하드 큐브 패턴 3개중에 나오는 그거
시즌 2는 답을 알고 있었다 ㄷㄷ
놀랍게도 시즌 1과 시즌 2의 금강선은 답을 알고 있었다.
블소때 경험했는데
패턴이 어려우면 고정팟말고는 다 망해버리더라 ㄷㄷ
템이 개쩔어서 딜찍누로 넘겨버릴꺼 아니면 처음하는 사람들끼리 합 맞출 수 있을리가 없으니까, 근데 딜찍누 할 인간들이 고정팟이 없겠음?ㅋㅋ
사이버 유격이 싫구나! 쉽게 내줄게! -> 물로켓이다 재미가 없다
미터기 찾는 인간은 근데 마비M에서도 찾는거보면 음... 싶긴한데
앵무새들한테 뭘 바래
기믹을 어렵게 할 거면 딜컷을 낮추던가 아니면 반대로 하던가 해야 하는데
난 둘 다
딜미터기가 객관 지표가 되기 힘든 가장 큰 상황이, 어그로 랜덤/패텀 랜덤 둘 중 하나만 들어가도 딜 타임 편차가 발생함.
근데 로아는 딜보단 기믹에 치중한 레이드가 있단 점을 고려해도 어그로/고정 패턴 빼고는 상시 패턴 랜덤이다..
블소에서 뭐 좀만 잘못해도 전멸전멸전멸,
그래서 서로서로 기분 상하고,
게임을 하는데 즐겁기는커녕 오히려 스트레스만 쌓였었지;
엔드 컨텐츠를 즐기면서 그랬으면 또 몰라,
별 대단한 던전도 아닌 곳에서 그런 꼴을 심심찮게 봐서,
그래서 솔플로 눈을 돌렸지.
적어도 솔플은 내 실수에 나만 피해보니까;
로아에서 싱글모드만 하려고 하는 것도 이런 거 때문이었음.
그래도 로아는 비교적 캐주얼하다 그래서,
여차하면 노말 같은 곳도 기웃거릴까 생각했었는데 어우 야;;;
그래도 저거 패치됐다고 들은 것 같은데...
요즘에는 저런 미쳐 날뛰는 사이버 유격은 없겠지?;;;
전멸기에서 내가 실수하면 전부 죽고 처음부터 다시 시작해야 한다는게 너무너무 싫어서 접었지