얘도 시바 기믹 ㅈㄴ 머리아파서 초반부터 클컷 걸렸고
얘도 안개신보단 기믹 쉽지만, 그래도 기믹 좀 숙련된 애들이랑 하는게 정신건강에 몇배는 이로움
기믹 위주면 오히려 각박해짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기믹 위주가 오히려 미터기보다 진입장벽 높을걸?
얘도 시바 기믹 ㅈㄴ 머리아파서 초반부터 클컷 걸렸고
얘도 안개신보단 기믹 쉽지만, 그래도 기믹 좀 숙련된 애들이랑 하는게 정신건강에 몇배는 이로움
기믹 위주면 오히려 각박해짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기믹 위주가 오히려 미터기보다 진입장벽 높을걸?
아브 1-6 시절만 생각해도 내부 안됨? 별 안됨? 왜 무력이 안됨? 딜컷 딜컷 아 딜컷이라니까요 11 11 6 이라니까요 왜 거기다 빼요 어휴 토나와
그래서 사이버 유격 소리 나왔었지
쉽게 내니까 물로켓 소리 나왔고
퀄리티 있게 내니까 느리다고 말나왔고
예술성은 상품성처럼
소비자에게 일정한 품질의 만족감을 보장하지 못하는데...
기믹 레이드는 상아탑 3관 라자람이 마지노선인듯....
이마저 처음에는 직업 간 무카파 불균형 때문에 ㅈ같긴 했지만
어떻게 보면 기믹위주로 내면 거름망은 더 확실하게 될거임. 이거는 못하는놈 보이니까...
던파는 예전에 비하면 기믹 의존도가 많이 낮은 편이지.
레이드라는게 단체 기믹 없으면 그냥 딜찍이라서 재미가 없긴함
특히 로아는 던파와 달리 살짝 실수해도 바로 리트해야되니까 더욱 각박함
비아키스때 빨파초흰검 진짜 대가리 꺠지는줄 알았는데 애들 개못해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
기믹 못하는건 딱 보여서.......
기믹레이드면 알다시피 템컷도 제대로 된 거름망이 안 되기 때문에 오히려 더 각박해짐
아브 1-6 시절만 생각해도 내부 안됨? 별 안됨? 왜 무력이 안됨? 딜컷 딜컷 아 딜컷이라니까요 11 11 6 이라니까요 왜 거기다 빼요 어휴 토나와
던파는 예전에 비하면 기믹 의존도가 많이 낮은 편이지.
어떻게 보면 기믹위주로 내면 거름망은 더 확실하게 될거임. 이거는 못하는놈 보이니까...
그래서 사이버 유격 소리 나왔었지
쉽게 내니까 물로켓 소리 나왔고
퀄리티 있게 내니까 느리다고 말나왔고
예술성은 상품성처럼
소비자에게 일정한 품질의 만족감을 보장하지 못하는데...
기믹 레이드는 상아탑 3관 라자람이 마지노선인듯....
이마저 처음에는 직업 간 무카파 불균형 때문에 ㅈ같긴 했지만
인정 상아탑이 한창 욕하던 시기에도 정말 잘나왔다고 봄 말한 무카파 불균형 하나만 불만이 컸지
솔직히 디트라서 헤드 혐오 낙사도 족같긴 했다.