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17년 전, 2008년에 출시한 GTA4의 놀라운 디테일


17년 전, 2008년에 출시한 GTA4의 놀라운 디테일_2.webp




아이팟, 카메라, 커피, 벽돌, 쓰레기 등과 같은 바닥에 있는 물건을 주울 수 있고 그것을 던질 수 있다.







물은 물체의 크기에 정확히 반응하고, 파문 효과가 지속된다.


폭발이나 총격을 가했을 때, 플레이어가 물 위에 떨어졌을 때, 헬리콥터가 물 위를 날아다닐 때 물이 현실적으로 반응한다.






저녁이 되거나, 날씨가 추워지면 주인공이 입김을 부는 모습을 볼 수 있다.






플레이어가 총구를 조준하는 등의 위협을 가하면 경찰은 즉각 반응하고 엄폐물을 찾는다.






적의 무기를 가격해 무장을 해제시키는 것도 가능하다.






평상시에 경찰복을 입다가도 비가 오면 우의를 착용하는 경찰







NPC는 비에 반응한다. 우산을 쓰는 모습, 머리 위에 신문을 든 모습, 비를 맞지 않기 위해 뛰어가는 모습, 추위를 느끼는 모습도 볼 수 있으며

비를 맞은 주인공이 비에 젖은 옷을 터는 모습도 볼 수 있다.





타이어에 충격을 가하면 바람이 천천히 빠져 타이어가 가라앉는 모습을 볼 수 있다.








교통사고가 나면 차량에서 NPC가 튀어나오기도 하고







사고 이후 의식을 잃은 운전자가 계속 악셀을 밟는 모습도 볼 수 있다.







GTA4에선 매우 현실적인 차량의 조작을 보여준다. 급정거가 어려워 NPC들의 차량이 연쇄추돌하는 모습.






피를 밟고 바닥을 걸어다니면 바닥에 핏자국이 남는다.









신호등과 같은 사물이 실제 날씨와 바람의 세기에 영향을 받고, 반응한다.








운전 시에 방향지시등을 사용하는 NPC의 모습









17년 전, 2008년에 출시한 GTA4의 놀라운 디테일_1.webp



악명 높은 발적화로 말도 많고 탈도 많았지만

여러모로 시대를 한참 앞서갔던 게임, GTA4

댓글
  • 상대방 2025/05/16 14:25

    너 이자식 오픈월드에서는 저게 얼마나 중요한데…!

  • 0065 2025/05/16 14:26

    이거 때문에 최적화 개씹이였긴했어

  • 눈나나눈눈눈 2025/05/16 14:24

    연산치를 잡아먹는 쓸모없는 기믹

  • 민트진순부먹파인애플피자건포도 2025/05/16 14:27

    사이버펑크 2077이 수면효과로 욕 많이 먹었지

  • IllIIIllIlll 2025/05/16 14:26

    그리고 레데리2에서 정점을 찍음

  • mysticly 2025/05/16 14:27

    너! 그말 취소해!

  • 고추참치마요 2025/05/16 14:26

    요오오 니코 마이 커즌

  • 눈나나눈눈눈 2025/05/16 14:24

    연산치를 잡아먹는 쓸모없는 기믹

    (ibl8Dr)

  • 상대방 2025/05/16 14:25

    너 이자식 오픈월드에서는 저게 얼마나 중요한데…!

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  • mysticly 2025/05/16 14:27

    너! 그말 취소해!

    (ibl8Dr)

  • 재입대다 아쎄이 2025/05/16 14:28

    중요하긴 한데 게임이 굴러가는 상에서 해줘야함 ㅋㅋㅋ

    (ibl8Dr)

  • 눈나나눈눈눈 2025/05/16 14:28

    너, 저 게임 현역 시절 컴퓨터들의 스펙에 대해서는 고민하지 않는군!

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  • 익명-TA3NTU4 2025/05/16 14:28

    문제는 저런거때문에 게임개발에 시간잡아먹는단 이야기가 나오니 문지지

    (ibl8Dr)

  • 상대방 2025/05/16 14:25

    ‘카멜 하나 주쇼’

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  • 0065 2025/05/16 14:26

    이거 때문에 최적화 개씹이였긴했어

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  • IllIIIllIlll 2025/05/16 14:26

    그리고 레데리2에서 정점을 찍음

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  • 고추참치마요 2025/05/16 14:26

    요오오 니코 마이 커즌

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  • nana111 2025/05/16 14:27

    https://www.youtube.com/watch?v=fVQyYJ8Rl7o
    레츠고 볼링.

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  • 바닷바람 2025/05/16 14:27

    난 락스터 지렸던게
    레데리2 상호작용 진짜 미쳤었음.
    그래서 GTA6 진짜 기대중 ㅋㅋ

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  • nana111 2025/05/16 14:27

    시대를 너무 앞서감.

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  • 민트진순부먹파인애플피자건포도 2025/05/16 14:27

    사이버펑크 2077이 수면효과로 욕 많이 먹었지

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  • 220.46226218lbs 2025/05/16 14:28

    지금은 고쳐졌나열?

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  • 익명-Tk4NzY0 2025/05/16 14:29

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  • 220.46226218lbs 2025/05/16 14:29

    그나마다행

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  • 날구라킥 2025/05/16 14:28

    게임 NPC도 올바르게 깜빡이를 사용하는데...

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  • 신선한라임 2025/05/16 14:28

    발적화인 이유

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  • 220.46226218lbs 2025/05/16 14:29

    시대를 앞서감(돌리려면 미래의 PC를 써야함)

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  • ㄴ글쎄ㄱ 2025/05/16 14:28

    이걸 대가로 최적화가 망했고 5편은 상당수의 디테일을 삭제하여 게임을 쾌적하게 만들었다

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  • 월급루팡워라벨준수 2025/05/16 14:28

    세계가 반응

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  • 월급루팡워라벨준수 2025/05/16 14:28

    요즘 게임은 이걸 못해

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  • RAHARU 2025/05/16 14:28

    비는 봐줘라. 실제로 LA 사람들은 비맞는 일이 적어서 비와도 그냥 덤덤히 맞고 다닌다.

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  • 方外士 2025/05/16 14:29

    저 시대 사양을 생각하면
    놀라울정도의 디테일이긴 하지
    저런 디테일 경험치가 레데리 2에 그타 6까지 이어지는
    원동력이기도 함

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  • 비긴어게이 2025/05/16 14:29

    이후5에서 삭제되었다

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  • 나만의생각 2025/05/16 14:29

    무려 응급대원이 가끔 시민도 살림

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  • 젠틀주탱 2025/05/16 14:29

    저것땜에 최적화가..

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  • 익명-Tk4NzY0 2025/05/16 14:29

    GTA5에선 저런 효과도 다 잘려나가고, AI도 멍청해지고, 상호작용도 줄어들고, 들어갈 수 있는 건물도 조또 없고, 맵 1/4지점 벗어나서 로스산토스 벗어나면 텅텅빈 장식일 뿐이라 실망이 크긴 했어

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  • 익명-zcxOTQw 2025/05/16 14:30

    디테일에 못숨걸기는 레데리2 까지 이어져서 NPC식사할때 음식물이 실제로 줄어들고 말불알이 날씨에따라 쪼그라들기도 한다

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