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마비m) 1천억/8년 개발 중 약 30퍼정도의 힘이 들어간 디테일


마비m) 1천억/8년 개발 중 약 30퍼정도의 힘이 들어간 디테일_1.png




마비m) 1천억/8년 개발 중 약 30퍼정도의 힘이 들어간 디테일_2.png




마비m) 1천억/8년 개발 중 약 30퍼정도의 힘이 들어간 디테일_3.png




채팅 칠때 그 캐릭터에 반응해서 즉각 쳐다봐주는거


진짜 말도안되게 귀여운 캐릭터들이 눈앞에서 서로 반응 보이는게


이게 그 애완종양이라는걸 살짝 잊게 만들어줘


댓글
  • 김흐켠 2025/05/15 02:21

    본가에도 있던건데 여기서 없으면 곤란하지

  • 익명-TM0NDYw 2025/05/15 02:21

    그건 본가에서 있던...

  • BlackGang 2025/05/15 02:22

    웃긴건 길드챗도 반응한다는 거임 ㅋㅋㅋ, 난 길드챗 쳤는데, 옆사람이 날 쳐다봐서 뻘줌하더라 ㅋㅋㅋ

  • 김흐켠 2025/05/15 02:21

    본가에도 있던건데 여기서 없으면 곤란하지

    (Xzy9qC)

  • 아키로프 2025/05/15 02:21

    아 말하면 쳐다봄? 귀엽네 ㅋㅋㅋ

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  • 익명-TM0NDYw 2025/05/15 02:21

    그건 본가에서 있던...

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  • 깡지르 2025/05/15 02:22

    합주할때 서로 눈빛 교환하는것도 좋아

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  • 검은달하얀달 2025/05/15 02:22

    가끔 애완종양 별명을 받기엔 공들인 부분들이 있는데
    진짜 여기만 개발했는지 다른 곳은 처참할때가 많아....

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  • BlackGang 2025/05/15 02:22

    웃긴건 길드챗도 반응한다는 거임 ㅋㅋㅋ, 난 길드챗 쳤는데, 옆사람이 날 쳐다봐서 뻘줌하더라 ㅋㅋㅋ

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  • 쿠아곰 2025/05/15 02:25

    아마 구현 방식이
    고개는 로컬로 판정나게 해서
    나한테 보이는 채팅에 대해서 고개 반응이 발생하도록
    그렇게 로직을 만든거 같음.

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  • 이것이나의빠워 2025/05/15 05:10

    얘가 할 말이 있대! 소근소근

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