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블리자드가 또오!

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이번 하스스톤 확팩 카드 : 7/7 하수인 -죽메 1/1 하수인 7마리 소환..

매더게 Onslaught팩 카드 : 하수인 죽으면 1/1 하수인 7마리 소환...


레딧 글 게시자 : 시발 뿅뿅리자드 오늘도 또 [뿅뿅.리.자.드] 했네요 ^^



















하스스톤 운영진 댓글(블루) : 어 저거 내가 17년전에 매더게에서 디자인 한거야. 둘 다 내가만든건데 뭐 문제라도?

 

 

댓글
  • 삼도천 뱃사공 2017/12/07 08:23

    지가 만든 것도 아닌 캐릭터를 자기가 만들었다고 한 애보단 낫지

  • 모노노베 후토 2017/12/07 08:25

    자기가 만든것도 저작권 있지 않냐? 막 옛날에 지가쓴 논문도 베끼면 저작권 위반이라던데?

  • kunya 2017/12/07 08:24

    게임 효과나 밸런스까지 디자인했다는 건가 일러를 디자인했다는 건가...

  • Archmage Kalec 2017/12/07 08:24

    효과자체로만 보면 그럴만 한데
    일러가 에바네

  • 모드레드 2017/12/07 08:23

    앗..아아

  • 모드레드 2017/12/07 08:23

    앗..아아

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  • 레리아크 2017/12/07 08:23

    !!!

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  • 두루랄민 2017/12/07 08:23

    ?

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  • 삼도천 뱃사공 2017/12/07 08:23

    지가 만든 것도 아닌 캐릭터를 자기가 만들었다고 한 애보단 낫지

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  • 매드해터27 2017/12/07 08:24

    매더게는 카드의 저작권을 디자이너가 가지나?

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  • Carlmin 2017/12/07 08:25

    어 가지고 있음 그래서 작중에 그냥 카드 만들지 단, 대회때만 적용안해!

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  • 나이트나이트 2017/12/07 10:07

    와 씨 갓겜이네

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  • Archmage Kalec 2017/12/07 08:24

    효과자체로만 보면 그럴만 한데
    일러가 에바네

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  • kunya 2017/12/07 08:24

    게임 효과나 밸런스까지 디자인했다는 건가 일러를 디자인했다는 건가...

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  • 샤아WAAAAAGH나블 2017/12/07 08:45

    보통카드디자인할때는 일러레가효과까지 정하지않나?
    크게밸런스를벗어날정도만아니면

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  • 크리스코넬 2017/12/07 08:55

    그럼 일러레가 밸런싱하고 게임만들게ㅋㅋㅋㅋ...
    기획쪽에서 지들끼리 컨셉 다정하고 일러스트는 나중에 시안요구해서 들어감

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  • 닉네임을달라 2017/12/07 08:55

    전혀
    카드이름, 효과, 공방 다 정해져있고 일러스트레이터는 그림만 그림

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  • RadiationTuna 2017/12/07 10:05

    그린사람이 사장이라면모를까 컨셉알려주고 말해주는대로 안그리면 빠꾸먹이는게 현실아님....?
    밸런스고나발이고 이전에

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  • 아디아 2017/12/07 08:25

    어...음...
    같은사람이 작업해도 회사가 다른데 상관 없으려나...?

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  • Alcheringa 2017/12/07 08:25

    저작권을 카드 제작자가 소유하나 보네..

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  • 모노노베 후토 2017/12/07 08:25

    자기가 만든것도 저작권 있지 않냐? 막 옛날에 지가쓴 논문도 베끼면 저작권 위반이라던데?

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  • 멸샷의 체코 2017/12/07 08:36

    그건 논문이라는 특수성에 기인한 것 아닐까요?
    저작권같은 지적 재산권은 어디까지나 권리이지 그 걸 침해했다고 법으로 저촉되는 것은 아님.
    자신의 저작물이고 저작권을 넘기지 않은 이상 권리는 자신에게 있음.
    자신이 자신에게 소송을 걸 이유도 없고 아무런 문제도 없음.

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  • 그냥 평범한 닭 2017/12/07 08:41

    그건 중복 재개 라고 함
    논문의 경우 무엇에 대해서 연구좀 해돌라고 스폰서가 돈을 주고 이에 대해서 연구해서 연구 결과를 논문이라는 형식으로 발표하는것인데 자기가 쓴 논문을 배껴서 내놓으면 돈받고 일을 안한거지
    일러스트가 동일하다면 소고소할수 있는데 게임시스템에 대한 권리는 보장되지 않기 때문에 일러스트를 새로 그려서 비슷한 시스템에 비슷한 능력으로 넣었을 경우는 문제가 안됨

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  • AppleCat 2017/12/07 08:56

    논문도, 새로운 내용이 추기되었거나 변형이 있고, 또 참조문헌과 인용 표시를 제대로 해주면 상관이 없음.
    또 연구자들도 한 번 실험하는 게 꽤 힘든 일이다보니 같은 실험에서 나온 결과 가지고 다른 접근 방식 등을 이용하 우려먹기 하는 경우도 공공연히 있고

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  • Carrow Road 2017/12/07 09:03

    자기표절이라고 하는데, 논문은 저널에 게재를 하는 순간 저작권이 저널에 이양됩니다. 그래서 본인 논문이라도 구절을 그대로 가져다 쓰면 표절이 되어버리죠. 간단 요약에 인용표시를 같이 넣으면 문제 없긴 합니다.

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  • 쥬롱엘라 2017/12/07 09:17

    니켈벡 밴드 아직 잘 있는거보니 아닌듯

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  • Capt.Hazard 2017/12/07 09:49

    어차피 저작권 위반은 친고죄라 자기 논문 표절해도 학계 반대세력이 공격하는거 빼고는 그닥 뭐 없지않음?

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  • 짤빌런 2017/12/07 10:06

    나에겐 쓸데없는 지식이 늘었다
    아리가토

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  • 꿈길1 2017/12/07 10:07

    근데 학계라는데가 어차피 좁은 물이라 전문가 명함들고 다른 데서 떵떵거릴 데가 있음 배째라할 수 있는데 아니면 내부적으로 정치력이 없어짐. 할말이 없잖여.

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  • VDH_DDF 2017/12/07 08:25

    ???
    근데 디자이너가 타사에서 썼던 아이디어 가져와서 써도 되나?

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  • 루리웹-2805683 2017/12/07 08:45

    계약 조건에 따라 다르겠지?

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  • 멸샷의 체코 2017/12/07 08:46

    저작권은 어디까지나 민사적인 문제지 형사적인 문제는 아니니까요.
    저런 거 하나로 소송비용을 치를 회사는 없으니까...
    하지만 그로 인해 회사의 이미지에 타격을 주거나 또는 상대가 큰 이익을 얻는 경우 소송에 나설 수 있음.

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  • 뉴리웹-8171251488 2017/12/07 08:32

    법적으로는 문제되지 않으니까 했겠지..교묘하게 피해서 카피하는건 이미 경지에 달한 회사이니..

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  • 🐹Guinea Pig 2017/12/07 10:14

    자기가 만든것도 카피라고 치부 하는 개념 ㅋㅋㅋ

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  • 마리아 막달레나 2017/12/07 08:34

    저작권 보호 기간도 끝나고
    원작자도 자기니
    문제될게 없어서 가져다 쓴듯

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  • 멸샷의 체코 2017/12/07 08:42

    저작권 보호기간은 원작자가 죽은 후부터 따지기 때문에 살아 있는 동안에는 전혀 문제가 없습니다.

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  • 썰렁펭귄 2017/12/07 08:44

    ? 저작권 보호기간은 저작자 살아있는 동안 상시발동 아님?

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  • 샤아WAAAAAGH나블 2017/12/07 08:45

    살아있는동안은상시 죽은후 50년이었나?5년이었나그럴걸

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  • 멸샷의 체코 2017/12/07 08:47

    당연히 언제 죽을지 모르니까 살아 있는 동안에는 올웨이즈...
    그리고 죽은 경우 50년, 미국은 미키마우스로 돈 벌려고 70년으로 늘렸고...

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  • 눈팅빌런 2017/12/07 08:48

    늘어나서 70년일걸

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  • 썰렁펭귄 2017/12/07 08:50

    뭐여 그럼 살아있는동안은 문제있는거넹

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  • 멸샷의 체코 2017/12/07 09:30

    본인도 저작권자라면 문제는 없죠.
    그리고 그 이전에 저 정도는 법적인 소송으로 갈 여건도 못됨.
    저런 비슷한 사례가 매우 많아서 그걸 모아서 한 번에 소송을 건다면 몰라도...
    그럴 경우에도 대상은 블리자드가 되지 저 사람이 되지는 않을 것임.

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  • 라피스 라줄리 2017/12/07 09:39

    미키마우스 덕분이징!

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  • 無名者 2017/12/07 08:39

    일러스트 퀄 차이 많이 나네...

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  • HOXY 2017/12/07 08:40

    개꿀이네ㅋㅋㅋ 숲속친구 안되기 존나 힘드네

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  • 루리웹4-8644486878 2017/12/07 08:41

    저작권 보호기간 50년이고, 회사에서 돈을받고 직업으로 디자인한거면 그 디자인권은 정말 정말 특수한 경우가 아닌이상 당연히 회사가 가짐.
    그러니까 진짜로 문제삼으면 충분히 문제될 상황인거같은데.

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  • 루리웹4-8644486878 2017/12/07 08:45

    다만 위에도 누가 썼다시피, 저런 게임 시스템에 대한 저작권이 인정될지 여부에 대해선 확답하기 어려움. 그리고 카드 이미지만 보자면 사실 카드게임의 특성상 저정도 비슷한 이미지는 넘쳐날거같고...

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  • 소프트화랑 2017/12/07 09:19

    미국 저작권법을 잘 모르지만 한국에서 저작권법은 우리가 생각하기에 비슷하다 수준으로는 적용되기 힘든 법인걸로 암 ㅇㅇ 거의 픽셀단위 글자 단위로 비슷해야(즉 소스를 그대로 가져다 썻다고 판단될시에) 적용됨 ㅇㅇ 뭐 미국은 다를수도 있겠지...

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  • 란즈크네츠 2017/12/07 10:02

    게임디자인같은 아이디어는 저작권 안됨. it에서 적용되는건 소스코드, 그림, 사운드, 폰트'파일'등등 그대로 복붙한경우나 적용되지 비슷하게 따라만든건 적용안됨

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  • 하동맨 2017/12/07 08:43

    사실 찾아보면 같은건 많음 doom도 있고

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  • SILVER_RING 2017/12/07 08:49

    으 더러운 청색...
    저런 사기 카드를 조건도 없이 5코스트에 쓰다니

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  • fellener 2017/12/07 09:03

    진남불용청!

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  • 달콤한호빵 2017/12/07 09:05

    저 카드 얻는거 자체가 조건이 필요해요.. 퀘스트 시스템이라고 생겼거든요

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  • 하동맨 2017/12/07 09:07

    청색 컨 쩔어야 함!

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  • 쿠기밍은 귀엽구나 2017/12/07 09:07

    매직은 5마나면 많이 먹는거고 자기턴만 실행가능 하고 상대가 캔슬시킬수도 있어서

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  • SILVER_RING 2017/12/07 09:07

    잉? 매직에도 퀘스트 있어요?

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  • 쿠기밍은 귀엽구나 2017/12/07 09:08

    M10이면 예전거라 스텐다드에선 못쓰지만

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  • SILVER_RING 2017/12/07 09:09

    근데 카운터 카드들도 청색쪽에 많이 있지 않습니까?
    저는 드로우 + 덱 파괴 + 카운터 스펠 때문에 청색이 사기인걸로 알고 있어서...

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  • 쿠기밍은 귀엽구나 2017/12/07 09:15

    예전부터 매직은 단색보단 2색을 많이해서 전 청녹 조합으로 좀 했었어요

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  • 달콤한호빵 2017/12/07 09:16

    ? 전 하스스톤 말한건뎅 ㅋㅋㅋ

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  • SILVER_RING 2017/12/07 09:16

    전 옛날에 매직에 발가락만 담가봤을 때 녹적 대지 서치덱 위주로 플레이해서
    청색은 보기만해도 질색이라서ㅋㅋㅋㅋ

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  • SILVER_RING 2017/12/07 09:17

    ㅋㅋㅋㅋ 하스스톤 법사는 매직 청색에 비하면 클린하죠
    안토니다스가 아-하! 지럴하고 있는거 보면 승질나긴 하지만ㅋㅋㅋㅋ

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  • 네림 2017/12/07 09:48

    청색 카운터 덱해도 녹색 같은게 물량으로 밀어버리면 걍 졌었음 나는... ㅠㅠ

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  • 쿠기밍은 귀엽구나 2017/12/07 09:49

    하스는 사적이 매직 청책하고 백색 섞은듯한 느낌이죠

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  • SILVER_RING 2017/12/07 08:44

    와 근데 중립5 + 녹색3으로 코스트까지 일치하네
    자기복제인건가?

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  • 주땡1 2017/12/07 08:47

    어차피 표절이나 그런문젠 없다 처도
    17년전 다른 회사에서 일할때 써먹었던 데이터를 지금 고대로 다시 써먹는게 참 성의없어 보이긴 함

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  • 向日葵 2017/12/07 08:54

    하스스톤 풀필드도 공교롭게 7마리라서 오히려 일부러 가져온것일 수도 있음

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  • 란즈크네츠 2017/12/07 10:05

    도타2는 워3 기본시스템 따라해도 유즈맵 이식 잘했다고 찬양받던데 사람들 인식이 참....

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  • 으향~ 2017/12/07 08:54

    디자인 문제가 아니라
    효과 문제네
    큰 문제 없을듯

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  • 닉네임을달라 2017/12/07 08:57

    발동비용, 공방, 효과에 웜이라는거까지 똑같은데?

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  • SILVER_RING 2017/12/07 09:01

    아마 일러스트가 아닌 보드게임의 규칙은 저작권 대상으로 포함되지 않기 때문 아닐까요?

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  • 으향~ 2017/12/07 09:08

    저 효과에 저작권이 되는지도 모르겠지만
    2코스트 공방 2/2 인간 특능X(또는 공+1 같이 흔한 거)
    이런것도 카드겜에 넘치는데 다 걸리게?
    저게 큰 문제되긴 어렵지않을까

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  • 닉네임을달라 2017/12/07 09:18

    애초에 일러 빼곤 저작권이라는게 없기는 한데 이미 앞선 사례들이 있으니까 쟤도 문제시 되는거지
    니 말대로 2코스트 어쩌구야 정말 흔하다 쳐도 저 웜이나 한턴더가 하필 5마나여야한다는 점 같은걸 우연히 겹쳤다고 보긴 힘들잖아

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  • 대장인듯 2017/12/07 08:57

    똥카드를 또 우려먹네

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  • SouthernHIlls 2017/12/07 08:58

    답글 단 분이 하스스톤팀의 디자이너 중 한분 이네요... https://hearthstone.gamepedia.com/Mike_Donais

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  • 네림 2017/12/07 09:49

    일러를 다르게 하던가 효과를 다르게 하든가 하지 자기가 한거라 그래도 성의가 좀..

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  • 서벌고양이 2017/12/07 10:04

    권리는 자기한테 있고 예전일러를 그대로 가져다 쓴것도 아니고 그림도 새로그렸는데 문제가 있나

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