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마비M) 근데 마비 모바일 이렇게 흥하는 이유 분석한 글 봤는데

대충 요약하자면 코로나 이슈 이후부터 우후 죽순으로 나온 원신 같은 고퀄리티 가챠겜에 질려서 그런 거라고 하던데 ㅇㅇ


그러니까, 그런 가챠겜 에서는 주인공이 '나' 로서 존재 할 수가 없고 이미 완성된 다른 캐릭터로서 활동하는데


가챠 자체도 주인공을 뽑는 식으로 돌아가고


마비 모바는 자기가 직접 주인공을 만들어서 활동 할 수 있어서, 오히려 흥했다나?


덧붙여서 내놓은게 사실 2-3년 전에 나왔으면 원신이니 뭐니에 치어서 묻혔을게 뻔하다면서


오히려 지금 나와서, 가챠겜 피로도에 질려 있는 사람들 확 끌어 들인게 신의 한수가 된 거라고 하더라.


물론 노린건 아니고 이새끼들 천억 가지고 띵가띵가 놀고 먹다가 우연히 기간이 맞아 떨어진거 같대 ㅇㅇ

댓글
  • 역사의 죄인 2025/04/09 17:23

    난 원신류에 대한 피로도와는 별개로 이런 게임에 대한 수요는 꾸준히 있었을거라 생각함
    본가 마비노기는 초반 감성하고 너무나 많이 멀어져서 복귀가 불가능하고 다른 곳에선 이런 겜을 안만드니 할 게임이 없었던거지

  • 율리우스 2025/04/09 17:24

    수집형 게임 여러개 같이 하고 있는데, 마비M하면셔 캐릭터 뽑는 스트레스가 없다는게 이렇게 좋은거구나 공감하고 있습니다.

  • 역사의 죄인 2025/04/09 17:23

    난 원신류에 대한 피로도와는 별개로 이런 게임에 대한 수요는 꾸준히 있었을거라 생각함
    본가 마비노기는 초반 감성하고 너무나 많이 멀어져서 복귀가 불가능하고 다른 곳에선 이런 겜을 안만드니 할 게임이 없었던거지

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  • LoliVer 2025/04/09 17:26

    나도 이 의견에 좀 더 동감함
    원신 한창 흥해세일 때 나왔어도 나름 파이 먹고 안착했을 거고, 오히려 더 흥했을 수도 있음 코로나 시즌이었어서
    계속 캐릭터 수집 게임이랑 결부시키는 건 여기가 씹덕 커뮤라서 그런… 좀 편협한 시선 아닐까 싶어

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  • 폭주초딩다낚아 2025/04/09 17:57

    사실상 마비 클래식이란 소리군

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  • 일렉트리. 2025/04/09 17:23

    캐릭 꼭 뽑아야함 이런 압박감이 없어서 좋긴 해

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  • 사라다이 2025/04/09 17:24

    지금의 느긋한 게임성이라는것도 다른 면에서 보면 매일 조금씩만 성장하는 방식이라.
    옛날 로아가 이런 비스무리한 방식이었을껄. 그래서 조금만 쉬어도 차이가 안 좁혀진다고 욕먹던.
    근대 다른 rpg계열들이 전투력 위주로 강화 매카닉이 확실하져 버리니까 반대로 느긋한 갬에 호평이 나온게 아닌가 싶더라.

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  • 율리우스 2025/04/09 17:24

    수집형 게임 여러개 같이 하고 있는데, 마비M하면셔 캐릭터 뽑는 스트레스가 없다는게 이렇게 좋은거구나 공감하고 있습니다.

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