쌍검의 집중 상처공격은 보다시피 도약으로 벤뒤 떨어져서 와이어 액션을 하고 슬라이딩 착지로 거리도 벌어지는데 폼까지 잡는뒤 끝난다.
문제점이 한두가지가 아닌데 도약베기 라는 범위도 좁은 판정과 상처가 머리에 있는데 딴곳을 쳣다고해도 머리부터 긁기에 역전 개체의 역전상처가 머리랑 다리쪽에 있다면 대경직 기회 2번을 날리고 1번밖에 못할수도있다
게다가 안그래도 리치짧은 무기가 집중 상처공격 마무리가 슬라이딩 착지에 자세까지 잡으니 끝나면 몹한테 다시 다가가야하고
딴 무기들은 이점이 있다하면 쌍검은 이점이 스테미너 회복하면서 기인 게이지 채우기인데 사실상 거리를 벌려가며 할정도의 이점도 없다시피하다.
당연히 딴 무기들에 비해 효율성이 하위중 최하위에 속하니 이런 불편한거밖에 없는건 안쓰는게 나으니 이런 재밌는건 나만해야지
아무도 하지마 이런 단점밖에 없는건 나만 할거야
쌍검은 예로부터 간지로 쓰는 무기가 맞다!
상처 집약공 안할거면 탐택이나 하러 가라고
재밌어서 해야됨
안하면 직무유기임
쌍검 유저들: 됐고 다 꺼져 내가 리바이 병장이다!!!
쌍검은 예로부터 간지로 쓰는 무기가 맞다!
그치만... 가끔 마비 걸고 끝나니 대경직 걸리고 끝날 때 리바이로 상처 터뜨리면서 경직먹이면 개재밌는걸
하지만 등짝 긁어주면 쾌감이 지림
팩트)다
하다 보면 은근 고민되는 기술.
어차피 도파민은 몇번 반복하면 점점 줄어드는 느낌이고.
그나마 노릴만한건 역시 대경직 크리 띠우는건대. 것도 맞나 싶은 순간이 좀 있음
재밌어서 해야됨
안하면 직무유기임
상처 집약공 안할거면 탐택이나 하러 가라고
쌍검 유저들: 됐고 다 꺼져 내가 리바이 병장이다!!!
성능따지면서 할거엿으면
쌍검을 안했더니깐
긁는 쾌감은 대검 집약공도 한몫하지
머리에서 꼬리가 긴 녀석을 해야 재밌지...
조충콥터도 효율 구린데 그거만 쓰는 사람 있잖아
사실 상처에 난무콤보 박는게 더 이득이긴 한데..
그럴거면 쌍검을 할 이유가 없다
진다하드 긁는거 보면 개재밌어보임
제발 상처 차액한테 양보좀 해줘 어흑흑흑
존나재밋어 ㅋㅋㅋㅋ
그치만 존나 뽕이 찬다고!!
우리가 언제 효율 따졌냐! 쌍검이니까 쓰는거지!!